„Żadna drużyna z pierwszej dziesiątki nie pozostaje w tyle na meta” – Twistzz opowiada o ostatniej formie FaZe i oczekiwaniach wobec 18. sezonu CS:GO ESL Pro League [ekskluzywnie]

„Żadna drużyna z pierwszej dziesiątki nie pozostaje w tyle na meta” – Twistzz opowiada o ostatniej formie FaZe i oczekiwaniach wobec 18. sezonu CS:GO ESL Pro League [ekskluzywnie]

Sezon 18 CS:GO ESL Pro League rozpocznie się dzisiaj w grupie C, w której częścią będą bardzo popularne drużyny, takie jak Natus Vincere, Fnatic i FaZe Clan. FaZe Clan jest obrońcą tytułu mistrza ESL Pro League i będzie miał nadzieję zapewnić sobie zwycięstwo w kolejnych rozgrywkach. Jednak w ostatnich kilku spotkaniach zespół nie miał najlepszej passy.

Tempo, z jakim dominował skład w 2022 r., nieco osłabło w 2023 r. Mimo że zespół nie był w stanie utrzymać dominującej passy, ​​strzelec Russel „ Twizz” Van Dulken również w tym roku zdołał spisać się jak zawodnik światowej klasy.

Twistzz wyjaśnia przygotowania zespołu do 18. sezonu CS:GO ESL Pro League, aby odbić się od słabszej formy i korzyści płynące ze współpracy z NEO

W wywiadzie dla N Siddartha z We Esports przed 18. sezonem CS:GO ESL Pro League, supergwiazda strzelca FaZe Clan, Twistzz opowiedział o przygotowaniach zespołu przed wielkim wydarzeniem, powodach ich niedawnego spadku formy i współpracy z nowy tymczasowy trener NEO. Kanadyjczyk włączył się także w jedną z najgłośniejszych obecnie debat w CS2.

P: Jak sobie radzisz i jak do tej pory przebiegały przygotowania do ESL Pro League?

Twistzz: Indywidualnie radziłem sobie dobrze. W końcu mogłem spędzić trochę czasu w moim domu na Malcie, było miło.

Przygotowania do ESL Pro League przebiegają dobrze i myślę, że jako zespół znów jesteśmy na dobrej drodze. Miło to widzieć, skoro zbliżamy się do końca CS:GO i rozpoczynamy nową grę.

P: Nie zaprezentowaliście się najlepiej na IEM Cologne i Gamers8. Co poszło nie tak dla zespołu podczas obu tych wydarzeń?

Twistzz: Krótko mówiąc, po prostu nie pojawiliśmy się w Kolonii. Nie pokazaliśmy się pod względem energii, mentalności i motywacji. Myślę, że na Gamers8 zagraliśmy naprawdę dobrze.

Tego dnia niestety przegraliśmy z lepszą drużyną, co jest pigułką trudną do przełknięcia, ale przynajmniej wiedzieliśmy, że graliśmy znacznie lepiej CS na Gamers8 w porównaniu z Kolonią.

P: Wspomniałeś, że zespół nie pokazał się pod względem energii, mentalności i motywacji na IEM Cologne. Czy można to przypisać faktowi, że zespół doświadczył wypalenia zawodowego, a cały skład ma ogromne oczekiwania, aby regularnie osiągać dobre wyniki?

Twistzz: Niezupełnie. Myślę, że czasami stawiamy się w złych sytuacjach. W pewnych momentach nie jesteśmy ze sobą zbyt aktywni poza grą i myślę, że pogarsza to chemię w zespole, a ostatecznie utrudnia naszą grę w grze. Myślę, że wyciągnięto wnioski.

Bierzemy, co możemy, i staramy się to ulepszać. Nie martwię się o zespół, biorąc pod uwagę, że jesteśmy razem już tak długo i myślę, że jest to dla nas dodatkowy pozytywny czynnik.

P: FaZe niedawno rozstało się z głównym trenerem RobbaNem. Jak ta konkretna zmiana składu wpłynęła na atmosferę w drużynie podczas meczu i poza nią?

Twistzz: Myślę, że odeszliśmy od RobbaN. Na początku zdecydowanie było trudno sobie z tym poradzić, ponieważ przyszło to bardzo nagle. Nasz nowy trener, NEO, jest bardzo spokojny i jest dobrym mediatorem w rozwiązywaniu problemów.

Wnosi także wiele nowości, a jeszcze niedawno grał. Kiedy coś pokazuje, wciąż ma przy sobie granaty, które zna, a jego umysł wciąż jest w grze, podobnie jak w przypadku IGL.

Myślę, że odpuściliśmy to, co przyniósł RobbaN. Był bardzo zabawnym facetem i był wspaniałym przyjacielem dla wszystkich. Straciliśmy trochę komediowego charakteru w naszym zespole, ale pracujemy nad tym i myślę, że jesteśmy na dobrej drodze.

P: Panuje powszechna zgoda co do tego, że FaZe jako zespół pozostaje w tyle w meta pod względem strategii i stałych fragmentów rozgrywki. Czy koniecznie zgadzasz się z tym stwierdzeniem?

Twistzz: To stwierdzenie prawdopodobnie dotyczy tylko niektórych map. Zgadzam się, że na Anubisie, podobnie jak kilka miesięcy temu, zdecydowanie byliśmy w tyle w meta i zasadniczo graliśmy w CS-a w starym stylu na Anubis. Jeśli chodzi o kwestie gospodarcze, być może byliśmy z tyłu.

Zauważyłem, że wiele drużyn zaczęło wybierać aspekt wyrządzania jak największych szkód ekonomicznych, jeśli oznacza to upuszczenie AK komuś w rundzie po rundzie siłowej, aby mógł dalej wyrządzać szkody gospodarce. na trochę więcej niż my.

Próbowaliśmy to trochę zrobić w Gamers8 i to tylko takie małe meta-rzeczy. Myślę, że w pierwszej dziesiątce nie ma drużyny, która byłaby opóźniona w meta. Wszyscy po prostu wahają się, w jaki styl CS grać, ponieważ może się to nie sprawdzić.

Na przykład nasza gra przeciwko Virtus.pro była ogromnym starciem stylów i jest to prawdopodobnie jeden z najlepszych przykładów, jaki można naprawdę powiedzieć, ponieważ gra Virtus.pro przeciwko ENCE, G2 lub FaZe oznacza całkowite zderzenie stylów w pojedynku.

P: Skoro mowa o NEO, czy jest to facet, który mógłby potencjalnie pomóc FaZe wrócić na właściwą drogę dzięki różnym nowym perspektywom, jakie wnosi do gry dla zespołu?

Twistzz: Nie sądzę, że trener może mieć taki wpływ, który radykalnie zmieni lub ulepszy drużynę. Ostatecznie zawsze pięć osób na serwerze będzie odpowiedzialnych za wprowadzenie zmian zmieniających zasady gry.

Jednak NEO bardzo dobrze uwzględnił Karrigana, jeśli chodzi o jego pomysły, szczególnie podczas przerw technicznych, kiedy przekazuje nam świetne uwagi i świetne pomysły, a nawet daje nam kilka pomysłów do wykorzystania na bieżąco.

Myślę, że jest po prostu dobrym dodatkiem i całkiem dobrze uzupełnia Karrigana. Jednak nigdy nie można nakładać tak dużej presji i oczekiwań na jedną osobę, a zwłaszcza na trenera.

P: Natus Vincere również należy do grupy C. Czy chcesz rozegrać z nimi potencjalny rewanż, biorąc pod uwagę rywalizację między zespołami?

Twistzz: Graliśmy z Natus Vincere w IEM Cologne i dość mocno nas pokonali. Zdecydowanie szukamy zemsty i udowodnienia, kim jesteśmy jako zespół. Szczerze mówiąc, chcemy po prostu ponownie zagrać naprawdę dobrego CS-a jako zespół, dobrze się bawić i pokazać, że chemia nadal istnieje.

Nie obchodzi mnie, z kim zagramy, ale oczywiście miło byłoby wygrać grupę i awansować do ćwierćfinału. Ale czasami FaZe lubi podążać trudną drogą, więc zobaczymy, dokąd trafimy.

P: Jakie są Twoje ogólne oczekiwania co do CS2 jako gry, gdy zbliża się jej premiera? Czy podoba Ci się ta gra?

Twistzz: Myślę, że to dopiero początek CS2. Jest to oczywiście w fazie zamkniętej bety i widzę świat, w którym będziemy grać w grę nawet w zamkniętej becie. Myślę, że CS:GO znajdowało się w zamkniętej becie nawet po wydaniu, ponieważ było z nim wiele problemów i dlatego wielu profesjonalistów od wersji 1.6 początkowo nie chciało się zmieniać.

W przypadku CS:GO do CS2 tak naprawdę nie ma opcji, ponieważ musisz się przełączyć. Podoba mi się fakt, że jest to nowa gra, ponieważ zawiera nowe elementy. Nadal jest wiele rzeczy, które mogą poprawić, ale w tej chwili myślę, że jest dobrze.

Pewną rozczarowującą rzeczą jest tocząca się rozmowa 64 Hz i 128 Hz. Muszę powiedzieć, że jest to dość rozczarowujące, ponieważ po wielu latach dyskusji serwery są nadal takie same jak w CS:GO. Ogólnie rzecz biorąc, nie mogę się doczekać, co przyniesie nam nowa gra.

P: Jakieś ostatnie przemyślenia, które chciałbyś przekazać fanom wspierającym FaZe i ciebie?

Twistzz: Dziękuję fanom za wsparcie zespołu i mnie. Wiem, że bycie fanem FaZe było wyboistą drogą. Z dumą podtrzymujemy zwycięstwo w Pro League, które odnieśliśmy sześć miesięcy temu.

Zdecydowanie ciężko pracowaliśmy i chcę pokazać fanom, że robimy wszystko, co w naszej mocy, aby wrócić na właściwe tory wraz z nową obsadą drugoplanową naszego zespołu. Staramy się zakończyć CS:GO w dobrym stylu i mam nadzieję, że uda nam się to tutaj pokazać.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *