Najlepsze zaklęcia w Baldur’s Gate 3

Najlepsze zaklęcia w Baldur’s Gate 3

Jeśli kiedykolwiek siedziałeś w restauracji i przez pół godziny wpatrywałeś się w menu, nie wiedząc, co zamówić, to wiesz, jakie to uczucie awansować na wyższy poziom Czarodzieja lub Czarnoksiężnika w Baldur’s Gate 3. Jest zbyt wiele opcji zaklęć i na zdjęciu wszyscy wyglądają dobrze. Jak wybrać? Pozwól, że pomogę ci z tym przewodnikiem po najlepszych zaklęciach w BG3.

Spis treści Najlepsze zaklęcia poziomu 1 w BG3, Ranking najlepszych czarów poziomu 1 w BG3 Najlepsze czary poziomu 2 w BG3 Najlepsze zaklęcia poziomu 3 w BG3 Najlepsze zaklęcia poziomu 4 w BG3 Najlepsze zaklęcia poziomu 5 w BG3 Najlepsze zaklęcia poziomu 6 w BG3 Najlepsze zwoje w BG3

Najlepsze zaklęcia w BG3, rankingowe

Wybór najlepszych zaklęć nie jest łatwym zadaniem, ale najlepszym sposobem na osiągnięcie tego jest podzielenie ich na kategorie — niektóre zaklęcia świetnie nadają się do zadawania obrażeń, inne są kluczowe do wsparcia, a jeszcze inne mogą błyszczeć tylko poza walką. Ostatecznie to, które z nich wybierzesz, będzie zależeć od roli, jaką pełni twoja postać w drużynie. Oto lista najlepszych zaklęć do każdego celu.

Poziom zaklęć Szkoda Kontrola tłumu Wsparcie Pożytek
1 Chromatyczna
kula prowadząca lodowego noża
Bane
Grease
Faerie Ognista
Fala Piorunów
Błogosławieństwo Zbroi
Maga Sanktuarium
Stwórz wodę
Porozmawiaj ze zwierzętami
Chmura mgły
2 Ciepły metal księżycowego promienia Web
Trzymaj osobę
Koronę szaleństwa
Mniejsze przywrócenie niewidzialności Mglisty Krok
Ciemności
Zwiększa Zdolność
3 Kula Ognia
Wampiryczny Dotyk
Błyskawica
Duchowi Strażnicy
Hipnotyczny wzór
śmierdzącej chmury
wzrostu roślin
Kontrazaklęcie Usuń
Klątwę
Forma gazowa
Światło dzienne
4 Widmowa
Ściana Ognia Zabójcy
Wygnanie zamieszania Większa niewidzialność Drzwi wymiarowe
5 Cloudkill
Stożek Zimna
Trzymaj potwora Przywołaj
Masę Żywiołów, lecząc rany
Pozorny
6 Dezintegracja
Łańcuchowego
Urażenia Pioruna
Krąg Śmierci Bariery
Ostrzy
Kula Niezniszczalności
Planarny Sojusznik
Święto Bohaterów

Najlepsze zaklęcia poziomu 1 w BG3

Sanktuarium

Zaklęcie to jest często pomijane ze względu na swoją prostotę, ale biorąc pod uwagę, że jest to akcja dodatkowa, ma mnóstwo użyteczności. Rzucony na sojusznika sprawia, że ​​nie można go obrać za cel ataków wroga, co oznacza, że ​​możesz wykorzystać swoją akcję, aby pomóc powalonemu przyjacielowi i wykorzystać swoją dodatkową akcję, aby rzucić na niego Sanktuarium. Dzięki temu otrzymają co najmniej jedną pełną rundę odporności na wyleczenie i powrót do walki. Innym zastosowaniem, jakie znalazłem, jest rzucenie go na kogoś, kto trzyma zaklęcie oparte na Koncentracji, takie jak Głód Hadara lub Wzorzec Hipnotyczny; teraz jedynym sposobem na przełamanie ich koncentracji są obrażenia obszarowe.

Fala piorunów

Siła wyzwolona przez to zaklęcie jest być może ważniejsza niż zadawane przez nie obrażenia w wysokości 2k8 Piorunów. Możesz użyć tego zaklęcia, aby odepchnąć stworzenia od siebie i z klifów, aż do ich natychmiastowej śmierci. W przypadku postaci o niskiej sile jest to jedna z niewielu opcji, w których mogą kogoś odepchnąć. Nawet na wyższych poziomach nadal używam go z Gale’em , aby wydostać się z zasięgu walki wręcz przeciwników.

Zmora

Rzucając go na wyższych poziomach, Zmora pozwala ci dodać jeszcze jeden cel na każdy poziom powyżej 1., co oznacza, że ​​jeśli rzucisz ją na poziomie 4, możesz Zgubić do 6 wrogów. Nałożenie takiej wady na każdy atak wroga może zmienić losy bitwy w ciągu zaledwie kilku rund.

Najlepsze zaklęcia poziomu 2 w BG3

Przytrzymaj osobę

Najpotężniejsze zaklęcia często nie opierają się na obrażeniach, ale raczej na kontroli tłumu lub osłabieniach. Hold Person pozwala sparaliżować pojedynczy humanoidalny cel, pozostawiając go poza walką na co najmniej jedną rundę i sprawiając, że wszystkie ataki wręcz skierowane przeciwko niemu powodują automatyczne trafienie krytyczne. Szczególnie na niskich poziomach może to być niezwykle potężne, ponieważ pozwala wyeliminować wrogiego bossa w ciągu zaledwie jednej rundy.

Ciepły metal

Zaklęcie to powoduje, że metalowa broń lub zbroja świeci się do czerwoności i zmusza istotę, która jej dotyka, do puszczenia lub otrzymania niekorzystnej sytuacji w testach ataku i testach zdolności. Jeśli istota nadal ma kontakt z metalem, w kolejnych turach możesz użyć swojej dodatkowej akcji, aby zadać 2k8 obrażeń od ognia. Jakie to jest świetne?

Mglisty krok

To prawdopodobnie najlepsze zaklęcie zwiększające mobilność w całej grze. Aby zmienić pozycję na polu bitwy, wystarczy miejsce na drugim poziomie i dodatkowa akcja, a natychmiast wydostaniesz się z niebezpieczeństwa lub wzniesiesz się na wyższy poziom. To moje ulubione zaklęcie dawane delikatnym postaciom, takim jak Czarodzieje czy Czarodzieje .

Najlepsze zaklęcia poziomu 3 w BG3

Przeciwzaklęcie

Kontrzaklęcie pozwala na unieważnienie zaklęcia innego stworzenia w reakcji. Automatycznie anuluje wszystkie zaklęcia poziomu 3 i niższego i wymaga rzutu na zaklęcia na wyższym poziomie. Mimo to nie jest złym pomysłem sprowadzić Counterspell do walki. Szczególnie w przypadku bossów wysokiego szczebla może to uniemożliwić śmierć członka drużyny w rundzie 1 lub zapobiec zwróceniu się przeciwko Tobie Barbarzyńcy .

Hipnotyczny wzór

Wszystkie stworzenia na obszarze muszą rzucić rzut obronny na Mądrość, w przeciwnym razie zostaną obezwładnione na dwie pełne rundy. Najlepsze jest to, że gdy wrogom nie uda się wykonać rzutu obronnego, nie dostaną kolejnego na koniec swojej tury, więc dopóki będziesz mógł koncentrować się na zaklęciu (w połączeniu z Sanktuarium!), wszyscy ci wrogowie pominą ich następne dwie tury.

Kula ognia

Bohemian Rhapsody magicznych zaklęć, ten największy hit przeniesiony z pierwszej edycji Dungeons & Dragons. Będąc tak kultowym zaklęciem, zostało celowo obezwładnione: zadawane przez niego obrażenia wynoszące 8k6 są wyższe niż w przypadku większości innych zaklęć trzeciego poziomu.

Najlepsze zaklęcia poziomu 4 w BG3

Dezorientacja

Zaklęcie to oszołomi umysły stworzeń w promieniu 30 stóp, czyli wystarczająco dużej przestrzeni, aby objąć kilku wrogów. Ci, którym nie uda się rzut obronny, będą zdezorientowani i mogą pominąć swoje tury lub zaatakować jednego ze swoich sojuszników. Użyłem go przeciwko Yurgirowi Orthonowi i jego oddziałowi Merregonów, a oni zaczęli się nawzajem zabijać, podczas gdy moja drużyna patrzyła na to z daleka.

Fantazyjny zabójca

Zaklęcie to nie tylko przeraża cel, ale także zadaje 4-40 obrażeń psychicznych w każdej rundzie, dopóki wrogowi nie uda się wykonać rzutu obronnego. Jest to nie tylko stałe źródło obrażeń, ale także świetna użyteczność, ponieważ przerażona istota nie może się poruszać i ma Wadę w testach zdolności i rzutach ataku.

Ściana Ognia

Stwórz płonącą ścianę ognia i spal każdego, kto ośmieli się stanąć zbyt blisko. Jest to idealne zaklęcie do kierowania wrogów lub odcinania ich, gdy masz przewagę liczebną; może podzielić pokój na pół lub zablokować drzwi, dzięki czemu możesz uporać się z połową wrogów na raz.

Najlepsze zaklęcia poziomu 5 w BG3

Trzymaj potwora

Hold Person może być użyty przeciwko humanoidom, ale Hold Monster pozwala na paraliż wszystkich innych stworzeń (z wyjątkiem nieumarłych). Cele, którym nie powiedzie się rzut obronny, muszą pominąć swoje tury i otrzymać trafienia krytyczne z wszelkich ataków wręcz.

Przywołaj Żywiołak

Przywołania są niezwykle potężne w BG3, ponieważ mogą zadawać obrażenia, ale także absorbować część ataków wrogów. Posiadanie dodatkowej pary rąk (lub pazurów lub płomiennych łap) i dodatkowej puli HP w drużynie może radykalnie zmienić wynik walki.

Cloudkill

Generalnie unikam używania czarów Trucizny w BG3 ze względu na popularność odporności na truciznę (między innymi nieumarli, konstrukty i żywiołaki są odporne lub odporne na truciznę). Muszę jednak przyznać, że Cloudkill to świetne zaklęcie kontroli tłumu; zadaje 5k8 obrażeń od trucizny wszystkim stworzeniom na obszarze i możesz przesuwać chmurę w każdej turze.

Najlepsze zaklęcia poziomu 6 w BG3

Kula Niezniszczalności

Zaklęcie to tworzy wokół ciebie kopułę, czyniąc wszystkich znajdujących się w niej odpornymi na wszelkie obrażenia. Dotyczy to ciebie, twoich sojuszników i każdego wroga, który stoi w pobliżu ciebie. Trwa tylko trzy tury, ale to wystarczy, aby kogoś ożywić, wyleczyć lub po prostu pozwolić, aby kopuła odrzuciła wszystkie strzały i zaklęcia, które wrogowie próbują rzucić z zewnątrz. Najlepsze jest to, że kula nie powstrzymuje cię przed atakiem, więc możesz tam stać i strzelać ognistymi pociskami do wrogów znajdujących się na zewnątrz.

Rozpadać się

Wystrzel cienki zielony promień z palca i zadaj 50-100 obrażeń od Mocy (10k6 +40). Premia +40 sprawia, że ​​Dezintegracja jest najbardziej niszczycielskim zaklęciem w grze, ponieważ pozwala zachować spójność w zadawanych obrażeniach, nawet jeśli Twoje rzuty nie pójdą po Twojej myśli. Łączę to z Zaklęciem Bliźniaczym Czarownika i mogę z łatwością zabić dwa średnie cele w pierwszej turze walki.

Planarny sojusznik

Możesz użyć tego zaklęcia, aby przywołać Dżina, Kambiona lub Devę, który będzie twoim towarzyszem aż do następnego długiego odpoczynku. Te przyzwania są najpotężniejsze w grze, a każde z nich ma znaczną użyteczność i umiejętności, które można wykorzystać. Co więcej, Planar Ally nie wymaga koncentracji i skutecznie daje ci piątego towarzysza.

Najlepsze zwoje w BG3

Sieć

Sieć pokrywa obszar na ziemi, czyniąc go trudnym terenem i prawdopodobnie oplatając stworzenia. Jest to zaklęcie drugiego poziomu i jego zwój jest łatwy do zdobycia, ale większość ludzi prawdopodobnie przestaje go używać na wyższych poziomach. Sieć ma jednak świetne zastosowanie poza walką, o czym większość ludzi nie wie: możesz skakać po sieci z dowolnej wysokości i nie odnieść obrażeń od upadku. Oznacza to, że jeśli nie posiadasz zaklęcia Feather Fall, a chcesz zeskoczyć z dużej wysokości, możesz użyć zwoju sieci na ziemi i wylądować na niej.

Stwórz wodę

Zaklęcie to może usunąć kałuże wody lub wywołać deszcz w okrągłym obszarze o średnicy 3 metrów (to drugie jest bardzo skuteczne w konfiguracjach takich jak Burzowy Kleryk ). Opis zaklęcia nie mówi jednak, że deszcz usuwa także niewidzialność stworzeń. Jak na miejsce pierwszego poziomu jest to bardzo praktyczne zaklęcie, więc noszenie w plecaku zwoju Stwórz Wodę nie jest złym pomysłem.

Chmura mgły

Możesz użyć tego zaklęcia w walce, aby zasłonić drzwi lub powaloną postać, która wymaga leczenia, ale według mnie najlepiej sprawdza się, gdy chcę ukraść przedmiot i nie chcę, żeby mnie widziano. Niewidzialność zanika, gdy wykonasz wrogie działanie, więc gdy masz zamiar popełnić przestępstwo, najlepszą opcją jest ukrycie się w gęstej chmurze mgły.

Rozmawiaj ze zwierzętami

W grze jest wiele interesujących zwierząt, a wiele zadań można wykonać tylko wtedy, gdy można z nimi porozmawiać. Jeśli nie masz postaci, która potrafi rzucić zaklęcie, konieczne jest zgromadzenie wszystkich zwojów Porozmawiaj ze zwierzętami, jakie znajdziesz.

Drzwi wymiarowe

Posiadanie w kieszeni zwoju Drzwi Wymiarów uratowało życie mojemu Mrocznemu Popędowi . Podczas walki została zepchnięta do lawy, a jej ciała nie można było odzyskać; była to natychmiastowa śmierć i nikt nie mógł jej ożywić, gdy pływała w rzece stopionej skały. Na szczęście mogłem użyć Drzwi Wymiarów z Astarionem , aby teleportować go i spalone ciało Mrocznego Popędu. Gdy dotrzemy w bezpieczniejsze miejsce, będę mógł użyć na niej Zwoju Ożywienia.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *