The Sinking City 2 to pełnoprawny horror z UE5, Frogwares „zdecydowane” dostarczyć pomimo wojny

The Sinking City 2 to pełnoprawny horror z UE5, Frogwares „zdecydowane” dostarczyć pomimo wojny

The Sinking City z 2019 roku było solidną pozycją w rosnącym katalogu horrorów i gier przygodowych inspirowanych twórczością Lovecrafta, które później stały się bardziej znane dzięki zaciętej batalii prawnej o grę pomiędzy deweloperem Frogwares a wydawcą Naconem. Firma Frogwares ostatecznie odniosła sukces w tej bitwie i dzisiaj podczas ostatniej prezentacji Xbox Partner Preview ogłosiła, że ​​The Sinking City 2 jest już w drodze.

Pierwszy zwiastun The Sinking City 2 prezentuje mroczniejszy, bardziej szorstki ton i według Frogwares tym razem będzie to pełny survival horror (pierwsza gra była bardziej grą detektywistyczną o zjawiskach nadprzyrodzonych). Akcja The Sinking City 2 ponownie będzie rozgrywać się w latach dwudziestych XX wieku, ale będzie miała innego bohatera i akcja rozgrywać się będzie w nowym mieście Arkham (inspirowanym pismami Lovecrafta, a nie Batmana). Gra będzie działać także na silniku Unreal Engine 5. Poniżej możecie obejrzeć pierwszy kinowy zwiastun The Sinking City 2.

Oto trochę więcej informacji na temat bardziej pełnego akcji i przerażającego kierunku w The Sinking City 2, dzięki uprzejmości Siergieja Oganesyana z Frogwares

„Teraz skupiamy się głównie na walce i eksploracji, a horror jest bardziej widoczny. Będziemy także mądrzej projektować nasze miasta, zmniejszając nasz świat, aby zapewnić lepszy przepływ rzeczy. Ciężko pracowaliśmy, koncentrując się na tym, aby nasza walka była teraz centralnym elementem gry. Do tego dochodzi projekt wroga, zapewniający silny element wizualnego horroru. Co więcej, nasz projekt poziomów, fabuła i projekt świata bardziej skłaniają się ku horrorowi, więc ogólnie rzecz biorąc, jest to znacznie silniejszy impuls w tym kierunku.

Co ciekawe, praca detektywa nie zostanie usunięta z gry, ale będzie opcjonalna i wykorzystana do otwarcia nowych ścieżek i sposobów pokonywania wyzwań.

„Jeśli chodzi o pracę detektywa, nadal jest ona dostępna, ale teraz w zmienionym systemie, dzięki czemu jest ona opcjonalna. Gracze mogą teraz zdecydować się na zbadanie wskazówek, wiedząc, że w zamian mogą otrzymać informacje, które pomogą im inaczej postępować. Na przykład zajęcie się dodatkowym śledztwem może dostarczyć informacji, jak osłabić groźnego bossa lub pomóc ci odkryć alternatywną drogę, o której nie miałeś pojęcia. Bez tej wiedzy można oczywiście osiągnąć postęp, ale na podstawie wydedukowanych informacji będzie to potencjalnie łatwiejsze i bardziej wciągające.

Oczywiście, podobnie jak wielu ukraińskich programistów, Frogwares zostało głęboko dotknięte inwazją Rosji na ich ojczyznę. Prace nad The Sinking City 2 zostały początkowo przerwane przez wojnę, ale firmie Frogwares udało się dostosować i „jest zdeterminowana, aby tego dokonać”.

„Wojna na naszym progu to ciągła sytuacja, z którą musimy się mierzyć każdego dnia. Na szczęście rzeczy takie jak praca i bycie kreatywnym rzeczywiście pozwalają nam na chwilę wytchnienia, a nawet powrót do poczucia „normalnego życia”. Dostosowaliśmy się przez zaciśnięte zęby i wprowadzając innowacje w sposobie pracy. Wiemy już, czego się spodziewać i jak sobie z tym poradzić, więc zdecydowanie będziemy dalej pracować i tworzyć. To gra, o której cały nasz zespół chciał zrobić już od jakiegoś czasu i jesteśmy zdeterminowani, aby to osiągnąć.

The Sinking City 2 ukaże się na PC, Xbox Series X/S i PS5 gdzieś w 2025 roku.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *