Take-Two nakłada czapkę w modzie Definitive Project do GTA 4 Remaster

Take-Two nakłada czapkę w modzie Definitive Project do GTA 4 Remaster

Take-Two jest zajęty naprawianiem wycieków materiału filmowego GTA 6, a także tropieniem hakera stojącego za całym fiaskiem, ale to nie wszystko, co firma robi za zamkniętymi drzwiami. Wygląda na to, że firma macierzysta Rockstar nadal prowadzi totalną wojnę przeciwko modom do GTA , z których najnowszym jest GTA 4 Remaster Mod .

Take-Two filmujący mod remaster GTA 4 z Definitive Project

Niedawno projekt Definitive Edition potwierdził, że jego host internetowy otrzymał powiadomienie o usunięciu na podstawie ustawy DMCA . Jeśli nie zgadłeś, jest to wyraźnie dzieło Take-Two Interactive. To powiadomienie wymagało całkowitego wstrzymania projektu GTA 4 Definitive Edition. Projekt zawierał kolekcję modów i fanowskich projektów, które tchnęły życie w 14-letnią grę na PC .

Modderzy stojący za projektem Definitive Edition wiedzieli, że ten dzień nadejdzie . Mimo to nadal wkładali swoje zasoby, czas i wysiłek w mod, aż Rockstar całkowicie schrzanił ich pracę.

Wiedziałem, że ten dzień nadejdzie. Tak więc natknęliśmy się na DMCA Rockstara (chyba) w naszej łatce do GTAIV DE. Cóż, myślę, że musimy usunąć całą zawartość związaną z GTA IV ze strony. — Projekt ostatecznej edycji

Są dobre i złe wieści. Zła wiadomość jest taka, że ​​ostateczny projekt edycji GTA 4 już nie istnieje, ale dobrą wiadomością jest to, że oryginalne mody trylogii na stronie są na razie bezpieczne. W kolejnym tweecie twórcy Projektu ujawnili, że mody do oryginalnej trylogii pozostały nienaruszone.

Zespół programistów projektu zachęca fanów do cieszenia się modami, póki mogą, ponieważ mody nie będą dostępne zbyt długo.

Według strony internetowej zespołu projekt Definitive Edition miał na celu aktualizację przestarzałych i wadliwych portów PC gier Rockstar. Projekt wystartował w 2016 roku i zawierał paczkę modów do Vice City o nazwie Reborn . Od tego czasu projekt rozrósł się do pokazywania i umożliwiania użytkownikom pobierania modów do San Andreas, China Town Wars, Bully, The Warriors i GTA 3 .

Definitive Edition to ambitny projekt, którego celem jest naprawa i ulepszanie starych i wadliwych portów gier Rockstar na PC. Projekt rozpoczął się w 2016 roku i był modpackiem do Grand Theft Auto: Vice City o nazwie „Reborn”.

Od tego czasu minęło wiele lat i wiele się zmieniło, projekt się rozrósł; w tym inne gry i franczyzy, a nasz zespół programistów został uzupełniony o nowe talenty. Dziś projekt jest wciąż w fazie rozwoju i jesteśmy dalecy od ukończenia, ale stale publikujemy aktualizacje na naszej stronie internetowej i stronach w mediach społecznościowych, więc śledź nas, aby otrzymywać najnowsze wiadomości! — Projekt ostatecznej edycji

Zespół określił również swój kierunek i ambicję w pracy nad wieloma grami, których Rockstar nie zadał sobie trudu, aby naprawić i nad którymi nie pracował.

Jesteśmy grupą modderów, artystów i fanów Rockstar Games z całego świata, skupionych w ramach jednego projektu o nazwie „Definitive Edition”. Naszym celem jest naprawianie i ulepszanie starszych i wadliwych portów gier Rockstar na komputery PC. W tym celu pracujemy zespołowo nad tym niesamowitym narzędziem zwanym Internetem!:3

Nasze łatki są tworzone przez połączenie modów stworzonych przez społeczność i nas samych, aby stworzyć unikalny pakiet, który może zaoferować wrażenia jak najbardziej zbliżone do oryginalnej gry, ale z różnymi ulepszeniami technicznymi i graficznymi. Łatki są również stale aktualizowane o nowe mody i aktualizacje, aby być na bieżąco.

Minęło ponad 20 lat, a Rockstar wciąż nie udostępnił swoim grom aktualizacji, na jaką zasługują, a niektóre gry w ogóle nie zostały przeniesione na PC. Tutaj możesz pobrać wszystkie aktualizacje swoich ulubionych gier, a także niektóre projekty, które nigdy nie zostały wydane na PC. — Projekt ostatecznej edycji

Godny uwagi jest fakt, że Take-Two skierował tylko projekt grupowy GTA 4 z żądaniem ściągnięcia i pozostawił pakiet modów trylogii nienaruszony. Take-Two podjęło podobne kroki przed ogłoszeniem własnej, ostatecznej edycji oryginalnej trylogii GTA , która okazała się opłacalna pomimo katastrofalnej i zapluskwionej premiery pierwszego dnia.

To może, ale nie musi, być pierwszą wskazówką na temat możliwości nadchodzącego wydania GTA 4. Ale dowody sugerują, że może się to zmienić w przyszłości, a oto dlaczego.

GTA 4 mod
Zrzut ekranu oryginalnego GTA 4 | gry Rockstar

Trylogia GTA Definitive Edition została źle przyjęta po katastrofalnej premierze, która zdenerwowała całą społeczność graczy. Gra została zlecona małej firmie zewnętrznej o nazwie Grove Street Games , która nie pasowała do trylogii oryginalnych gier GTA. Potem ogłoszono, że Rockstar nie będzie już pracował nad remasterami Red Dead Redemption i GTA 4. Firma postanowiła wyciąć remastery ze swoich planów i przeznaczyć wszystkie swoje zasoby na nadchodzące GTA 6.

Mówiąc o GTA 6, w tej chwili nie ustalono daty premiery nadchodzącej gry, ale fani mogli zobaczyć pierwsze spojrzenie po tym , jak wersja pre-alfa gry wyciekła do sieci. Fani dość krytycznie oceniali wygląd gry ze względu na jej niedokończony charakter. Ale jest to zbyt krytyczne wobec kompilacji programistycznej, która ma na celu sprawić, by gra działała, zamiast zagłębiać się w integrację wierności graficznej, którą fani woleliby tym bardziej, ze wszystkich niewłaściwych powodów.

mod remastera do gta 4
Zrzut ekranu oryginalnego GTA 4 | gry Rockstar

To skłoniło innych deweloperów do solidarnego podzielenia się swoimi niedokończonymi projektami. GTA 6 pre-alpha wyciekło 2 lata temu i wygląda na to, że gra nie wyjdzie za kolejne 2 lub 3 lata, więc fani powinni usiąść i pozwolić Rockstarowi zakończyć grę w spokoju.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *