Oddział Starfield Beta Zaktualizowano o ulepszenia stabilności DLSS i Ghosting

Oddział Starfield Beta Zaktualizowano o ulepszenia stabilności DLSS i Ghosting

W ubiegłą środę Bethesda Game Studios udostępniło wersję beta nadchodzącej aktualizacji Starfield. Głównym dodatkiem w aktualizacji jest NVIDIA DLSS (Super Rozdzielczość, Generowanie Ramek i DLAA), chociaż istnieją również inne optymalizacje procesora/GPU, suwaki jasności i różne poprawki błędów.

Kilka dni później studio zaktualizowało wersję beta Starfield do wersji 1.8.84 , naprawiając różne problemy ze stabilnością oraz rozmyciem/duchem w DLSS. Pełny dziennik zmian można przeczytać poniżej.

  • Poprawiona ogólna stabilność DLSS.
  • Naprawiono problem z generowaniem klatek DLSS, w wyniku którego czasami można było zobaczyć efekt rozmycia, a ekran mógł stać się czarny.
  • Naprawiono problem z generowaniem klatek DLSS, w wyniku którego na postaciach czasami można było zobaczyć rozmycie lub artefakty.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że przy włączonej technologii DLSS można było zaobserwować ziarnistość/wyostrzenie w bardzo ciemnych obszarach.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że ustawienie wstępne DLSS domyślnie przełączało się z Jakości na Wydajność i odwrotnie po wyjściu z ustawień wyświetlania.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że nie można było poprawnie włączyć generowania ramek DLSS, jeśli nie włączono DLSS.
  • Ulepszono ustawienia wyświetlania, aby wymusić wyłączenie synchronizacji pionowej, gdy włączone jest generowanie ramek DLSS.
  • Ulepszona lokalizacja ustawień wyświetlania DLSS.
  • Naprawiono błąd powodujący czasami nieprawidłowe drgania kamery podczas podróży, skoków grawitacyjnych, dokowania lub lądowania.

Aktualizacja beta Starfield nie zostanie udostępniona w głównej gałęzi dopiero pod koniec tego miesiąca, więc deweloper może udostępnić dodatkowe łatki. Mimo to, nawet przy obecnej wersji, właściciele GeForce RTX otrzymali znaczny wzrost wydajności, który pozwolił im wyprzedzić sprzęt AMD , który wcześniej choć raz przewyższał sprzęt NVIDIA.

Starfield zdobyła nagrodę Xbox Game of the Year w corocznym konkursie Golden Joystick Awards . Wczoraj została nominowana w kategorii Najlepszy RPG do nagrody The Game Awards ; zwycięzcy zostaną ogłoszeni 7 grudnia podczas transmitowanej na żywo ceremonii, podczas której pojawi się także wiele ogłoszeń.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *