Sony ogłasza naprawę poważnego problemu z PS Plus Premium na terytoriach PAL
Niedawno zaktualizowana usługa Sony PlayStation Plus, która była wdrażana etapami, jest już dostępna w zdecydowanej większości krajów na całym świecie. Niestety, osoby w regionach PAL miały gorsze wrażenia z powodu problemu z klasycznymi grami na PlayStation i ich częstotliwościami odświeżania. Na szczęście Sony ogłosiło, że nadchodzi poprawka.
Po ogłoszeniu na Twitterze oficjalne konto PlayStation ujawniło, że „Planujemy wprowadzić opcje NTSC dla większości klasycznych gier oferowanych w planach PlayStation Plus Premium i Deluxe w Azji, Europie, na Bliskim Wschodzie, w Indiach, w RPA, Regiony Australii i Nowej Zelandii. „Zelandia”.
Dla niewtajemniczonych, aż do ery gier HD, konsole zlokalizowane na terytorium PAL uruchamiały gry z prędkością 50 fps (lub 25 fps), aby dopasować regionalną częstotliwość odświeżania telewizora 50 Hz. W międzyczasie na terytoriach NTSC gry będą działać z szybkością 60/30 fps, aby dopasować się do wyjścia telewizyjnego w tym regionie.
Następnie przejście na telewizory HD doprowadziło do standaryzacji częstotliwości odświeżania telewizorów, a prawie wszystkie telewizory działają z częstotliwością 60 Hz lub jej wielokrotnością. Spowodowało to szereg problemów z implementacją przez Sony klasycznych gier na PS w ramach nowej usługi subskrypcji.
Na terytoriach PAL te klasyczne gry były oferowane w swoich oryginalnych wcieleniach 50 FPS. Chociaż teoretycznie ma to sens, ponieważ terytoria PAL są używane w starszych grach działających z tą liczbą klatek na sekundę, uniwersalne zastosowanie paneli 60 Hz na nowoczesnych wyświetlaczach oznaczało, że wszystkie te gry do pewnego stopnia cierpiały na nieprawidłowe liczby klatek na sekundę.
W związku z tym dobrze jest widzieć, jak Sony oferuje opcje PAL i NTSC dla tych, którzy chcą przyjąć uderzenie wydajności, aby doświadczyć gry bliżej tego, jak byłaby wcześniej. Mamy nadzieję, że to nowe wdrożenie nastąpi raczej wcześniej niż później.
Dodaj komentarz