MLB The Show 23 Aktualizacja 3: Lista pełnych informacji o łatce

MLB The Show 23 Aktualizacja 3: Lista pełnych informacji o łatce

Trzecia aktualizacja gry MLB The Show 23 , niesamowitej gry w baseball dla zapalonych fanów, właśnie pojawiła się na wszystkich platformach, wprowadzając kilka nowych funkcji i wydarzeń, które będą miały miejsce w kolejnych dniach. Po ostatnich opiniach graczy wprowadzono również pewne zmiany w dokładności tonu i wygląda na to, że San Diego Studios posłuchało swojej społeczności. Rzućcie okiem na te i kilka innych zmian, które właśnie pojawiły się w grze.

MLB The Show 23 Aktualizacja 3: Lista pełnych informacji o łatce

Ogólny

  • Aktualizacja uniformu Jackie Robinson Day jest już dostępna w Road to the Show i Franchise.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego łapacze nie mogli wystrzelić, gdy gracz był zablokowany.

Dynastia Diamentów

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego użytkownicy widzieli ekran „przegranej” przed rozpoczęciem gry w fazie play-off minisezonów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego karta gracza NLB pozostawała na ekranie podczas at-bat.

Online Head-to-Head

  • Naprawiono kilka awarii, które mogły wystąpić w grze online.

Kooperacja

  • Naprawiono zawieszanie się gry, które mogło wystąpić podczas wprowadzania zmian w obronie.
  • Naprawiono dodatkowy problem, w wyniku którego na ekranie mogły pozostać napisy bullpen.

Droga na przedstawienie

  • Naprawiono błąd w Custom Practice, przez który prezentacje nie trafiały do ​​wybranej lokalizacji.

Od marca do października i franczyzy

  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowych graczy-amatorów podczas przewijania dużej tablicy zwiadowczej.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego użytkownik był przenoszony do sekcji utworzonych stadionów podczas wybierania stadionu do gry w grze Futures we franczyzie.
  • Naprawiono błąd wizualny, który mógł wyświetlać nieprawidłowy rozpęd gorący/zimny w okresie od marca do października.

Różnorodny

  • Różne animacje emocji gracza będą teraz wyświetlane poprawnie.
  • Różne dostosowania interfejsu użytkownika.
  • Różne aktualizacje i poprawki komentarzy.
  • Dodano numery graczy do hełmów mundurów New York Yankees.
  • Zmieniono rozmiar jumbotronu w Citi Field.

Uwagi programisty

Zmiana balansu rozgrywki – Dostrajanie dokładności tonu

Słyszeliśmy frustracje związane z rzucaniem i perfekcyjnym wkładem, które nie są tak satysfakcjonujące, jak byśmy chcieli, więc wprowadziliśmy następujące poprawki:

  • Zmniejszono częstotliwość rzutów lądujących bezpośrednio na krawędzi obszaru idealnej celności (PAR). Jest to korzystne dla wszystkich interfejsów pitchingu.
  • Usunięto niektóre ze znanych przypadków, w których rzuty mogły lądować poza obszarem doskonałej celności (PAR).
  • Dostosowanie grafiki, w której obszar idealnej dokładności (PAR) czasami nie był wyświetlany w prawdziwym rozmiarze.
  • Usunięto obszar idealnej dokładności (PAR) wyświetlany po skoku podczas przesuwania, ponieważ występuje kara za celność, która nie jest uwzględniana w początkowym PAR.

Należy zauważyć, że podstawową zaletą korzystania z Pinpoint Pitching w porównaniu z innymi interfejsami jest to, że generuje on najmniejszy PAR, niekoniecznie najdokładniejszy w ramach tego PAR. Jednak te zmiany pomogą poprawić dokładność pitchingu we wszystkich interfejsach pitchingu i przewidujemy, że zmiany te będą najbardziej rozpowszechnione w Pinpoint Pitching.

Chcemy, aby prezentowanie było bardziej satysfakcjonujące, a te zmiany doprowadzą do lepszego doświadczenia ze wszystkimi interfejsami prezentowania.

Dziękuję za klipy, przykłady i komunikację. Będziemy nadal monitorować stan poprzez transmisje, telemetrię i testy gry, gdy ta aktualizacja gry zostanie uruchomiona.

Zmiana salda treści na żywo — obniżono wymagania dotyczące graczy dla kapitanów serii na żywo

Kapitanowie seriali na żywo odgrywają ważną rolę w krajobrazie Diamentowej Dynastii, zapewniając zachętę do uzupełniania kolekcji, umożliwiając łatwy dostęp do zespołów tematycznych i dodając użyteczność kartom z serii na żywo.

Odkryliśmy, że ci kapitanowie nie są wykorzystywani tak często, jak byśmy tego chcieli, nawet w zespołach tematycznych, więc obniżyliśmy o jeden wymagania dotyczące budowania składu dla każdego poziomu każdego kapitana Live Series.

Na przykład poprzedni kapitanowie potrzebowaliby 5 graczy do wzmocnienia poziomu 1; teraz potrzebują tylko 4. Mamy nadzieję, że zwiększy to użyteczność tych kapitanów i sprawi, że karty Live Series będą bardziej opłacalne w grach rankingowych.

Będziemy nadal monitorować i równoważyć karty kapitańskie w podobny sposób przez cały rok.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *