Eksploracja Komnat Próbnych Minecrafta może być przyjemniejsza niż Starożytne Miasto

Eksploracja Komnat Próbnych Minecrafta może być przyjemniejsza niż Starożytne Miasto

Mojang Studios kontynuuje swój trend dodawania struktur do ostatnich aktualizacji Minecrafta. Aktualizacja 1.19 Wild zawierała wprowadzenie Starożytnego Miasta, niesamowitej podziemnej budowli wypełnionej zatopionymi blokami i potężną istotą znaną jako Strażnik. Patrząc w przyszłość, deweloper pracuje obecnie nad komorami próbnymi, kolejną podziemną konstrukcją.

Pomimo historycznej wartości starożytnego miasta, komory próbne struktur Minecraft oferują szeroką gamę funkcji i działań, dzięki którym są one przyjemniejsze dla graczy.

Ekscytacja i kreatywność komór próbnych w Minecrafcie

Przetrwanie na terytorium Strażnika: wybór między konfrontacją a ukryciem

W komorach próbnych pojawią się nowe moby, takie jak Breeze i Bogged, w porównaniu do starożytnego miasta, w którym pojawia się tylko Warden (zdjęcie: Mojang Studios)
W komorach próbnych pojawią się nowe moby, takie jak Breeze i Bogged, w porównaniu do starożytnego miasta, w którym pojawia się tylko Warden (zdjęcie: Mojang Studios)

Od chwili premiery Minecraft obejmował walkę z niebezpiecznymi mobami w celu samoobrony. Gracze są ścigani przez różnorodnych przeciwników w mrocznych i niesamowitych lokalizacjach na całym świecie, ale są wyposażeni w broń, zbroję, tarcze i inne narzędzia do walki.

Niedawno zbudowane komory próbne obejmują próbne bloki spawnujące, w których powstają różne agresywne stworzenia. Wśród tych dodatków jest Breeze, nowatorski mob, który wykorzystuje siłę wiatru do strzelania ładunkami wiatru. Jednak gracze uzbrojeni w potężną broń mogą z łatwością pokonać tego wroga.

Tłum wypuści pręty wiatrowe, które mogą być niezwykle cenne do tworzenia nowych przedmiotów. W komorach próbnych znajdą się także dozowniki strzelające strzałami, co zwiększy trudność wyzwania.

Dla żądnych przygód odkrywców czeka wyjątkowe, złowieszcze wydarzenie, które można wywołać, uzyskując efekt statusu złego omenu. To wydarzenie zwiększa wyzwanie komnat próbnych, powodując pojawienie się silniejszych wrogich mobów ze złowrogich spawnerów próbnych.

Ciągłe pojawianie się mobów w komorach próbnych zwiększa wyzwanie i ożywia konstrukcję.

Podobnie Starożytne Miasta charakteryzują się niesamowitą ciszą i ciemnością, pozbawione wrogich mobów, które zazwyczaj pojawiają się w ich wielkich strukturach. Pod powierzchnią te rozległe miasta w Minecrafcie ozdobione są blokami Sculk, które mogą zrodzić potężnego Strażnika, jednego z najsilniejszych mobów w grze. Aby bezpiecznie poruszać się po starożytnym mieście, najlepiej poruszać się ukradkiem i powstrzymywać się od otwierania skrzyń i niszczenia bloków w pobliżu czujnika zaczopowania.

Pomimo dodatkowego czynnika ekscytacji i strachu, nie ma zbyt wiele różnorodności w rozgrywce poza skradaniem się i ciągłym strachem przed hałasowaniem. Jeśli graczom zdarzy się spotkać Strażnika, ich jedynym wyborem jest ucieczka i ukrycie się przed budzącym grozę stworzeniem. Dzieje się tak głównie dlatego, że wrogi motłoch jest prawie niemożliwy do pokonania i po pokonaniu nie pozostawia żadnych cennych przedmiotów.

Jakość kontra ilość łupów

Komnaty próbne będą miały lepszy łup w porównaniu do starożytnego miasta w Minecrafcie (zdjęcie za pośrednictwem Mojang Studios)
Komnaty próbne będą miały lepszy łup w porównaniu do starożytnego miasta w Minecrafcie (zdjęcie za pośrednictwem Mojang Studios)

Zdobywanie cennych i funkcjonalnych łupów motywuje górników do eksploracji struktur i narażania się na niebezpieczeństwo.

Mojang Studios wprowadziło nowe łupy, takie jak wiatrówki i ciężki rdzeń wraz z wydaniem aktualizacji Minecraft 1.21. Przedmioty te można wykorzystać do stworzenia innowacyjnej broni, w tym maczugi i ładunków wiatru. Buzdygan to nowo dodana broń do walki w zwarciu z wyraźnymi możliwościami zadawania obrażeń, podczas gdy ładunki wiatru to broń dystansowa wykorzystywana przez nowy motłoch wiatru do odpędzania graczy lub bytów.

Poza tym dostępny będzie szereg powszechnych i cennych łupów od spawnerów próbnych, nowy skarbiec w komnacie próbnej, zwykłe skrzynie, a nawet zdobione garnki. Dodatkowo w ofercie pojawią się także nowe przedmioty, takie jak pogrubione i płynne wykończenia pancerza, wzory sztandarów typu flow, podmuch i zeskrobanie oraz fragmenty ceramiki typu flow, podmuch i zeskrobanie.

Pomimo faktu, że starożytne miasta zawierają jedne z najcenniejszych łupów w Minecrafcie, niektóre przedmioty mogą rozczarowywać i być mało praktyczne. Wśród ekskluzywnych przedmiotów znalezionych w tych miastach znajdują się fragmenty dysków i odłamki echa.

Obecnie odłamki echa służą tylko jednemu celowi – stworzeniu kompasu odzyskiwania, który ujawnia lokalizację poprzedniej śmierci gracza. Choć może się to wydawać nowatorskim dodatkiem, istnieją już ustalone modyfikacje oferujące podobną funkcjonalność. Na przykład mod nagrobny nie tylko wyświetla dokładne współrzędne ostatniej śmierci gracza, ale także bezpiecznie przechowuje jego ekwipunek.

Aby stworzyć nową płytę z muzyką „5”, gracze muszą zdobyć dziewięć fragmentów płyty. Jednak sam proces odnajdywania tych fragmentów jest niezwykle żmudny.

Pomimo dużej liczby czujników wędrujących w starożytnym mieście, które mogą być pomocne graczom w tworzeniu bezprzewodowych urządzeń z czerwonego kamienia, można je również znaleźć w zwykłym, głębokim, ciemnym biomie.

W starożytnych miastach często zdarza się, że skrzynie stają się niedostępne ze względu na umieszczenie ich pomiędzy wieloma czujnikami wrzasku i wrzaskami. Jeśli gracz spróbuje zniszczyć wrzeszczącego, aby uzyskać do niego dostęp, inny aktywuje się i przywoła Strażnika.

Chociaż starożytne miasta zawierają cenne łupy, zdobywanie ich może wydawać się bardziej przykrym obowiązkiem niż przyjemnym doświadczeniem.

Nagrody za przygody z towarzyszami

Komnaty próbne będą sprawiedliwie nagradzać każdego gracza (zdjęcie za pośrednictwem Mojang Studios)
Komnaty próbne będą sprawiedliwie nagradzać każdego gracza (zdjęcie za pośrednictwem Mojang Studios)

Granie w Minecraft na serwerze ze znajomymi dodaje dodatkowego poziomu przyjemności z gry. Gracze mogą razem wyruszać w podróż po wirtualnym świecie i współpracować przy konstruowaniu różnych struktur.

Mojang Studios zaprojektowało komory próbne z myślą o rozgrywce wieloosobowej. Niedawno dodane próbne bloki spawnujące mają zdolność wykrywania liczby zbliżających się graczy i powodują pojawienie się odpowiedniej liczby wrogich mobów. Ta funkcja pozwala wszystkim graczom na serwerze cieszyć się walką i brać w niej udział.

Dodatkowo zarówno próbne spawnery, jak i skarbce będą zawierać łupy dostępne dla każdego gracza. W przeciwieństwie do zwykłej skrzyni, która staje się pusta po splądrowaniu jej przez jednego gracza, przedmioty te pozostaną dostępne dla wszystkich graczy, dzięki czemu każdy członek serwera będzie miał jednakową możliwość doświadczenia komnat próbnych.

Odkrywanie starożytnych miast z innymi Minecrafterami może być ekscytującym doświadczeniem, ale kluczowa jest koordynacja i cisza. Jednak nie wszyscy gracze mogą mieć równe szanse na zbieranie przedmiotów. Dodatkowo, jeśli Strażnik zostanie przyzwany przez pomyłkę, staje się to chaotyczną i wymagającą sytuacją, której wszyscy gracze muszą unikać.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *