Microsoft może nie udostępnić gier Xbox Cloud Gaming na iOS, ponieważ „nie ma miejsca na monetyzację”
Choć ostatnie zmiany Apple w App Store wydają się otwierać drogę usługom gier w chmurze, takim jak Xbox Game Pass, na iOS, Microsoft twierdzi, że jeszcze to nie nastąpi. Phil Spencer, dyrektor generalny Microsoft Gaming, powiedział The Verge , że wdrożenie Apple nie pozostawia miejsca na odpowiednie monetyzowanie Cloud Gaming na iPhone’ach i iPadach.
Kiedy w zeszłym miesiącu Apple ogłosiło , że usługi gier w chmurze mogą być oferowane za pośrednictwem aplikacji internetowych, a nie całkowicie blokowane, wydawało się to krokiem we właściwym kierunku. Firma Microsoft wypróbowała to podejście w przypadku usługi Game Pass, ale brak subskrypcji, zakupów i innych opcji monetyzacji w aplikacji utrudniał odzyskanie kosztów. Firma uważa, że ograniczenia nadal istnieją.
Spencer skrytykował sposób, w jaki Apple udostępnił platformę iOS, twierdząc, że firma nie posunęła się wystarczająco daleko, zezwalając na opcje oferowane przez strony trzecie. Chce, aby wrażenia z gier mobilnych odpowiadały komputerom PC, gdzie gracze mogą kupować tytuły z różnych sklepów, takich jak Steam, Epic Games i Microsoft Store.
Nie mamy już miejsca na zarabianie na grach Xbox Cloud na iOS. Myślę, że propozycja przedstawiona przez Apple – i uważam, że uwagi Sarah Bond na ten temat były trafne – nie jest wystarczająco daleko idąca, aby ją otworzyć. W rzeczywistości można nawet powiedzieć, że w pewnym sensie idą w przeciwnym kierunku, ale zdecydowanie nie idą wystarczająco daleko, aby otworzyć konkurencję na największej platformie do gier na świecie.
Biorąc pod uwagę sposób, w jaki Cloud Gaming działa na Androidzie, nie będzie żadnych zakupów ani subskrypcji w aplikacji na iOS. Użytkownicy mogą zarejestrować się wyłącznie w ramach subskrypcji Game Pass Ultimate, aby uzyskać dostęp do biblioteki gier w chmurze. Nowe zasady Apple App Store nie pozwalają Game Pass ani innym usługom na płynne oferowanie tej funkcjonalności użytkownikom iOS.
To być może wyjaśnia, dlaczego Microsoft waha się przed udostępnieniem oficjalnej aplikacji Xbox Cloud Gaming pomimo zmiany zasad rzekomo zezwalającej na granie w chmurze.
Apple wymaga również 30% obniżki wszystkich transakcji w sklepach zewnętrznych w UE, aby zachować zgodność z ustawą o rynkach cyfrowych , którą deweloperzy tacy jak Spotify i Epic uznali za antykonkurencyjną.
Dodaj komentarz