Najlepszy tancerz w Steelrising

Najlepszy tancerz w Steelrising

Dancer to jedna z czterech klas startowych w Steelrising, specjalizujących się w agility i unieruchomieniu. Zwiększenie ich mocy do ataku i uników często pasuje do każdej klasy, ale naprawdę błyszczy w przypadku Tancerza. Istnieje wiele broni, które zwiększają zwinność, ale najlepsze opcje to takie, które potrafią szybko unieruchomić wrogów. To najlepszy build tancerzy we wczesnej, środkowej i późnej fazie gry w Steelrising.

Tworzenie najlepszego tancerza w Steelrising

Tancerz w Steelrising to jedna z czterech klas startowych w grze. Stworzenie dobrej konfiguracji zależy od tego, czy gracz chce polegać na czystych obrażeniach, unieruchomieniu lub połączeniu obrażeń z alchemią. Istnieją trzy główne typy broni, które skalują się zwinnie i dzielą zestawy ruchów z wieloma innymi rodzajami broni w grze. Trafienia krytyczne trafiają we wszystkich unieruchomionych wrogów, co sprawia, że ​​wytrzymałość jest niezwykle ważna dla tego stylu gry.

  • Fani są powolni, powodują duże unieruchomienie i nie zużywają dużo wytrzymałości.
  • Pazury są szybkie, średnio unieruchamiają i zużywają więcej wytrzymałości niż wachlarze.
  • Podwójne miecze – Szybsze niż wentylatory, powodują niewielkie unieruchomienie i zużywają najwięcej wytrzymałości.

Niektóre bronie są lepiej dopasowane do niektórych stylów gry niż inne, ale jest wystarczająco dużo broni, aby pokryć wszystko, co gracze mogą chcieć zrobić.

Najlepszy tancerz wczesnej gry w Steelrising

Zrzut ekranu z Pro Game Guides

Na początku gry gracze będą mieli własnych opancerzonych fanów, broni, która może chronić graczy przed obrażeniami. Gracze otrzymają broń Talon dość wcześnie w grze, a broń Dual Sword nieco później. Można użyć dowolnej z tych trzech broni, ale znajomość ich mocnych stron jest ważna przy określaniu, jak się nimi bawić. Szpony Nemezis mają najszybsze gromadzenie odporności z trzech rodzajów broni i mają dołączoną Parry. Falchion i Saber mają dołączoną unikalną rotację, która zadaje obrażenia, ale zużywa dużo wytrzymałości. Najlepsza kompilacja to:

  • Broń
    • Pazury Nemezis – do tworzenia immunizacji.
    • Falchion i Saber – Za obrażenia.
    • Fani pancerni – do gry w obronie.
  • Zbroja
    • Dowolny – Pancerz powinien być używany tylko do ochrony lub wytrzymałości.
  • Moduły
    • Moduł unieruchamiający I stopień – zwiększa obrażenia unieruchamiające zadawane przez broń.
    • Moduł długowieczności I poziom – zwiększa zdrowie.

Gracze będą chcieli jak najszybciej zwiększyć swoją zwinność za obrażenia i zdolność ogłuszania z unieruchomieniem. Ważna jest również odporność, ale jeśli gracze grają defensywnie z tarczą lub kontratakiem, mogą zamiast tego skupić się na energii.

Najlepszy tancerz w środkowej fazie gry w Steelrising

Zrzut ekranu z Pro Game Guides

Gdy gracze otrzymają lepsze materiały do ​​ulepszeń, lepszą broń i więcej modułów, kompilacje mogą stać się bardziej dopracowane. Używanie Flame, Frost i Fulmination staje się łatwiejsze, ponieważ możesz znaleźć wiele innych broni, których obrażenia zależą zarówno od zręczności, jak i alchemii. Preferowany jest mróz, ale gracze mogą polubić obrażenia zadawane przez Błysk i Pożar. Gdy wróg jest zamrożony, jego unieruchomienie może się narastać, dzięki czemu będą dobrze współdziałać ze sobą, aby uniemożliwić wrogom działanie przez cały czas.

  • Broń
    • Szpony Franklina – Zadaje obrażenia od błyskawic podczas korzystania z Wezwania Błyskawicy, a także zwiększa obrażenia ukorzenione wraz ze wzmocnieniem.
    • Tarczowy muszkiet Charleville 1789 to najlepsza broń drugorzędna, której można użyć do wzmocnienia siły Mroza przeciwko wrogom. Nawet w niezmodyfikowanej formie ta broń jest niezwykle przydatna do trzymania wrogów na dystans.
    • Frosted Fans/Nemesis Fans – Chociaż ta broń dobrze łączy się ze zwinnością, jest bardzo powolna i odpowiednia tylko dla graczy, którzy nie chcą używać muszkietu lub chcą mieć wolniejszy styl gry.
    • Thousand Cut Claws to najlepsza broń w środkowej i późnej fazie gry, jeśli gracze potrafią prawidłowo używać umiejętności Burza Ostrzy. Braki w obrażeniach nadrabia obrażeniami ukorzenionymi i szybkim zestawem ruchów.
  • Zbroja
    • Pakiet Obywatela – Pakiet Obywatela zwiększa wytrzymałość gracza i posiada wystarczającą ilość pancerza, aby go chronić. Wytrzymałość jest ważniejsza niż odporność na obrażenia, jaką daje zestaw, ponieważ gracze muszą najwięcej unikać.
  • Moduły
    • Moduł unieruchomienia II stopnia – zwiększa tempo narastania unieruchomienia.
    • Moduł prędkości II poziomu – Z tego powodu ataki z uników i sprintu gromadzą dodatkowe obrażenia z powodu unieruchomienia.
    • Moduł ogłuszenia Stage II – Ten moduł jest potrzebny tylko podczas walki z dodatkowymi wrogami. Wrogowie z jednym celem zawsze pozostaną ogłuszeni wystarczająco długo, aby zregenerować wytrzymałość, więc jest to bezużyteczne, chyba że gracze chcą ogłuszać grupy wrogów, aby skupić się na jednym na raz.
    • Katalizator długowieczności/długiej infuzji/lodu. Ostatni wyposażony moduł w dużym stopniu zależy od tego, jakiej broni używa gracz, a także od tego, czy czuje, że potrzebuje dodatkowego zdrowia. Długiego Naparu najlepiej używać na Szponach Franklina i Katalizatorze Mrozu na dowolnej broni mrozu.

Jeśli gracze zachowają swoje poprzednie bronie, Szpony Nemezis są najlepszym z trzech dla tego głównego stylu gry. Zarówno to, jak i Tysiąc Szponów to broń, która może wygodnie zabrać graczy do końca gry bez żadnych problemów.

Najlepszy tancerz końca gry w Steelrising

Zrzut ekranu z Pro Game Guides

Gdy gracze dotrą do końca gry, nie ma zbyt wielu zmian w kompilacji. Pojawiło się bardzo niewiele nowych przedmiotów, jednak to, co zostało znalezione, nie jest zbyt przydatne w przypadku konfiguracji nastawionej na zwinność. Są to nowe przedmioty, które gracze mogą wziąć pod uwagę, dochodząc do ostatniego etapu gry.

  • Broń
    • Foil and Dagger – Te bronie mają swoje zastosowanie, a nawet zadają więcej obrażeń niż Szpony Nemezis na papierze, jednak mają znacznie wolniejszy zestaw ruchów. Jako hybryda siły i zwinności, ta broń staje się znacznie lepsza, jeśli gracze mogą skutecznie kontratakować.
  • Zbroja
    • Secret de Roi — ten zestaw zapewnia najwyższy przyrost wytrzymałości ze wszystkich innych, co sprawia, że ​​jest to niezbędny element konfiguracji Tancerza.
  • Moduły
    • Moduł wytchnienia II etapu — w pełni przywraca wytrzymałość gracza za każdym razem, gdy wróg jest unieruchomiony. Może to zmusić graczy do ataku bez odpoczynku, aby zregenerować wytrzymałość, i dobrze łączy się z modułem ogłuszania, aby atakować wielu wrogów jednocześnie.
    • Moduł zniszczenia III stopnia – Znacznie zwiększa obrażenia fizyczne. Można to zastosować do dowolnej konfiguracji z dowolną bronią.

Idealnie, w tym momencie gry gracze powinni znaleźć broń, którą lubią najbardziej. Skamieniałe granaty zwiększają również unieruchomienie, czyniąc z nich cenny zasób dla graczy, którzy nie mogą trafić. Zmiana rzeczy i granie bronią w grze jest łatwe, ponieważ wszystkie surowce można kupić bez żadnych problemów.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *