Jak otworzyć ostatnie drzwi w Sons of the Forest
Wraz z premierą pełnej wersji gry Sons of the Forest i pozostawieniem w tyle epoki wczesnego dostępu, Endnight Games ogłasza, że historia naszego dziennikarza wojskowego dobiegła wreszcie definitywnego końca.
Wszystkie plany, które zebrałeś, przeszukane fragmenty artefaktów i mutanty, przed którymi ze strachem uciekałeś, doprowadziły do tej chwili – odkrycia prawdy o tym, co stało się z tą wyspą. Chociaż jestem pewien, że nie możecie się już doczekać nowej zawartości wersji 1.0 , wkrótce odkryjecie, że niesławna Złota Zbroja została usunięta ze swojego zwykłego miejsca i dodano nowy artefakt . Zanim uzyskasz dostęp do ostatnich drzwi w Sons of the Forest, musisz powiązać te luźne końce.
Jak otworzyć złote drzwi w Sons of the Forest
Aby otworzyć ostatnie złote drzwi w Sons of the Forest, podnieś plan w prawym dolnym rogu drzwi i stwórz go na zewnątrz jaskini. Następnie zdobądź i umieść Starożytną Zbroję w budynku za pomocą 12 solafitów, aby zdobyć Złotą Zbroję w Synach Lasu.
Poniżej opiszę, jak zdobyć każdy z wymaganych przedmiotów, aby dostać się do nowego alternatywnego zakończenia Synów Lasu.
Jak zdobyć starożytną zbroję w Sons of the Forest
Pierwszym krokiem jest zdobycie Starożytnej Zbroi w Synach Lasu w Jaskini Statku Kosmicznego (lub Jaskini D) , gdzie znajdziesz także karabin i ostatni artefakt.
Choć nie nazywa się jeszcze Złotą Zbroją, stanie się to po ukończeniu rytuału odblokowania Piekielnych Wrót w Sons of the Forest. Do tego rytuału będziesz potrzebować także 12 Solafitów, które możesz zdobyć kilofem z jaskini F.
Jak zdobyć plan szkieletu w Sons of the Forest
Wewnątrz luksusowego bunkra możesz zdobyć plan szkieletu leżącego tuż obok złotych drzwi. Ten plan pomoże ci zamienić Starożytną Zbroję w Złotą Zbroję w Sons of the Forest. Oto przepis na wykonanie:
- 4x drut
- 1x Czaszka
- 33x Kości
- 25x Skały
Po zdobyciu planu wyjdź na zewnątrz bunkra i wykonaj go. Umieść Starożytną Zbroję w środku i otocz ją Solafitem, aby otrzymać Złotą Zbroję w wersji 1.0.
Teraz, gdy masz już ten przedmiot za pasem, załóż go i wróć z Timmym do Piekielnych Wrót. Kiedy wejdziesz z nim w interakcję, powinien się teraz otworzyć, zamiast wyświetlać komunikat „Nie. Czegoś nam brakuje” – linia dialogowa.
Dodaj komentarz