Jak sprawić, by Minecraft wyglądał realistycznie w Bedrock Edition

Jak sprawić, by Minecraft wyglądał realistycznie w Bedrock Edition

Czy Minecraft: Bedrock Edition może wyglądać bardziej realistycznie? Wielu graczy może się zastanawiać, zwłaszcza że obsługa shaderów jest obecnie niejasna w przypadku wersji Bedrock wydawanych na wiele platform. Dlatego nadanie Bedrock realistycznego wyglądu może być trudniejszym zadaniem w porównaniu z wersją Java Edition, ale istnieje kilka obejść do rozważenia.

Na szczęście dla fanów Minecraft Bedrock wiele pakietów zasobów dostępnych online może symulować efekt podobny do shaderów. Co więcej, kilka pakietów zasobów wprowadza tekstury o wyższej rozdzielczości, które wyglądają bardziej realistycznie niż podstawowe tekstury waniliowe; są nawet dostępne w szerokiej gamie stylów graficznych, aby dopasować się do standardów gracza w zakresie tego, co jest uważane za realistyczne.

Jak sprawić, by Minecraft Bedrock wyglądał bardziej realistycznie dzięki pakietom zasobów

Pakiety zasobów mogą zapewnić wyższą jakość grafiki w grze Minecraft: Bedrock Edition (zdjęcie za pośrednictwem Mojang)
Pakiety zasobów mogą zapewnić wyższą jakość grafiki w grze Minecraft: Bedrock Edition (zdjęcie za pośrednictwem Mojang)

Dzięki wprowadzeniu Render Dragon do podglądów Minecraft Bedrock gracze nadal mogą otrzymywać wsparcie dla shaderów i korzystać z tekstur PBR w wysokiej rozdzielczości za pośrednictwem pakietów zasobów. Możliwe jest również zainstalowanie pakietów zasobów innych niż PBR lub RTX (ray tracing) w wersji podstawowej bez korzystania z podglądów Bedrock Edition, więc wybór realistycznego pakietu zasobów może zależeć od sprzętu gracza.

Jeśli fani mają wysokowydajne urządzenie z obsługą ray tracingu, mogą skorzystać z pakietów zasobów RTX/PBR w podglądach Minecraft Bedrock, aby aktywować efekty cieniowania i ray tracing . W przeciwnym razie gracze mogą po prostu wybrać pakiety zasobów o wysokiej rozdzielczości, które nie są RTX/PBR i zainstalować je w swojej wersji gry bez podglądu. Tak czy inaczej, w pewnym stopniu możliwe są bardziej realistyczne efekty wizualne.

Instalowanie pakietów zasobów innych niż PBR/RTX w Minecraft Bedrock

Wiele pakietów zasobów może wyglądać realistycznie bez RTX/PTB (zdjęcie za pośrednictwem LAZZA MCPE/YouTube)
Wiele pakietów zasobów może wyglądać realistycznie bez RTX/PTB (zdjęcie za pośrednictwem LAZZA MCPE/YouTube)

Na potrzeby tego procesu sprawdzimy, jak zainstalować i aktywować realistyczne pakiety zasobów dla standardowej wersji gry Minecraft Bedrock. Kroki są dość proste i wymagają niewiele więcej niż wybranie i pobranie pakietu zasobów przed aktywacją go w grze.

Poniższe kroki powinny doprowadzić ten proces do skutku:

  1. Zacznij od odwiedzenia witryny z pakietami zasobów, takiej jak MCPEDL lub Resourcepack.net i sprawdzenia pakietów tekstur lub modułów cieniujących, które chcesz pobrać. Chociaż shadery dla waniliowego Bedrock nie będą „prawdziwymi” shaderami, symulują podobne efekty i nie wymagają żadnej dodatkowej pracy do aktywacji.
  2. Pobierz wybrane pakiety zasobów ze stron pobierania. Powinieneś otrzymać. Plik Mcpacka. Jeśli pakiet jest dostarczany jako. zip, możesz kliknąć prawym przyciskiem myszy i wybrać opcję wyodrębnienia go na komputerach z systemem Windows, a powstały folder powinien zawierać plik. Plik Mcpacka. Na urządzeniach mobilnych z systemem Bedrock może być konieczne użycie programu takiego jak 7zip w celu wyodrębnienia pliku. zip, jeśli Twój system operacyjny domyślnie nie pozwala na to za pomocą długiego dotknięcia.
  3. Kiedy już będziesz mieć swoje. Mcpack, kliknij go prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję otwarcia w grze Minecraft na komputerze PC lub po prostu dotknij go na urządzeniu mobilnym i wybierz opcję otwarcia w ten sam sposób. Tak czy inaczej, gra powinna się otworzyć i rozpocząć importowanie pakietów zasobów.
  4. Po zakończeniu importowania pakietów zasobów otwórz ustawienia w menu głównym i wybierz kartę Zasoby globalne. Kliknij/dotknij Moje pakiety i wybierz pakiety zasobów, których chcesz użyć, a następnie naciśnij przycisk aktywacji. Ich nowy wygląd powinien zostać odzwierciedlony w grze, gdy wyjdziesz z ustawień lub wejdziesz do świata Minecraft.

Instalowanie pakietów zasobów PBR/RTX dla Minecraft Bedrock

Podsumowując, proces instalacji pakietów PBR/RTX jest w dużej mierze podobny do zwykłego Minecrafta: Bedrock Edition. Jednak w Bedrock Preview należy uzyskać dostęp do niektórych ustawień , aby wykorzystać pełny zakres ich efektów. W szczególności gracze będą musieli aktywować Render Dragon i przełączyć grafikę na Odroczony podgląd techniczny, aby to wykonać.

Kroki opisane poniżej powinny to osiągnąć, należy jednak pamiętać, że Render Dragon i Odroczony podgląd techniczny są wciąż w fazie eksperymentalnej, więc czasami mogą wystąpić błędy graficzne :

  1. Zacznij od powyższych kroków, pobierając preferowane pakiety zasobów (chociaż tym razem będą one z obsługą RTX/PBR) i odbierając plik. Pliki Mcpacka.
  2. Zamiast otwierać. Pliki Mcpack ze standardowym Minecraft Bedrock, otwórz je za pomocą programu Preview. Na urządzeniach mobilnych musisz zgłosić się do programu podglądu za pośrednictwem Google Play lub Apple Testflight, aby ustawić grę w trybie podglądu zamiast wersji podstawowej.
  3. W każdym przypadku proces importowania powinien zostać przeprowadzony tak samo, jak w przypadku innych pakietów zasobów. Następnie wróć do menu głównego i utwórz nowy świat.
  4. W ustawieniach świata przejdź do karty Eksperymenty i aktywuj „Renderuj funkcje smoka dla twórców”. Przejdź do zakładki Pakiety zasobów, kliknij „posiadane” i aktywuj pakiety, których chcesz używać w swoim świecie, a następnie utwórz/wejdź świat.
  5. Po wejściu do gry otwórz ustawienia i przejdź do karty Wideo. Przewiń okno wideo po prawej stronie, kliknij przycisk „tryb graficzny” i wybierz opcję Odroczony podgląd techniczny, ustaw dodatkowe ustawienia grafiki, a następnie wróć do gry. Jeśli kroki zostały wykonane poprawnie, pakiety zasobów PBR/RTX powinny zostać aktywowane.

To wszystko! Mamy nadzieję, że Mojang w najbliższej przyszłości zaimplementuje obsługę pełnego modułu cieniującego, RTX i PBR dla Bedrock Edition, dzięki czemu gracze będą mogli po prostu aktywować wybrane pakiety zasobów w standardowej wersji Bedrock, bez konieczności majstrowania przy Render Dragon w eksperymentalnych podglądach.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *