W Halo Infinite nie będą już dostępne aktualizacje sezonowe na rzecz mniejszych operacji

W Halo Infinite nie będą już dostępne aktualizacje sezonowe na rzecz mniejszych operacji

W listopadzie 2023 r., podczas 5. sezonu Halo Infinite, deweloper 343 Industries po raz pierwszy przedstawił koncepcję operacji. Były to krótkie, bezpłatne publikacje, które trwały kilka tygodni i zastępowały tak zwane wydarzenia.

W tym tygodniu w ramach pierwszej transmisji na żywo społeczności Halo Infinite w 2024 r. (przez PC Gamer), firma 343 Industries ujawniła, że ​​w przyszłości nie będzie już dłuższych aktualizacji sezonowych dla gry. Zamiast tego zespół będzie nadal publikować nowe, ale mniejsze aktualizacje Operacji, które potrwają około czterech do sześciu tygodni i będą obejmować przepustki bojowe tylko na 20 poziomach.

Nowa era aktualizacji Halo Infinite oficjalnie rozpocznie się wkrótce, 30 stycznia, wraz z operacją Spirit of Fire. Gracze mogą spodziewać się nowej mapy wieloosobowej w stylu obszarowym, nowego pancerza Mark IV Spartan w stylu Halo Wars oraz możliwości wymiany naramienników na dowolny styl pancerza Spartan. Edytor Forge otrzyma także pewne obiekty i budynki, które redaktorzy modów będą mogli wypróbować na swoich mapach.

343 Industries będzie nawet powiązane z nadchodzącym drugim sezonem serialu telewizyjnego Halo na platformie Paramount+ w formie trzech opcjonalne hełmy wzorowane na Spartanach z serialu.

Dlaczego więc 343 Industries przechodzi z trwających kilka miesięcy sezonów na krótsze aktualizacje operacyjne? Jest to prawdopodobnie spowodowane tym, że deweloper ogólnie ogranicza aktualizacje zawartości Halo Infinite. W transmisji na żywo dyrektor społeczności zespołu, Brian Jarrard, stwierdził:

Mamy oddany zespół pracujący nad wspieraniem Halo Infinite i dalszymi dostawami w przyszłości, ale mamy też teraz dodatkowe zespoły, które przyspieszają wybieganie w przyszłość, pracując nad zupełnie nowymi projektami.

Oczywiście 343 Industries nie określiło dokładnie, jak będą wyglądać te projekty. Na początku tego miesiąca krążyły pogłoski, że niezapowiedziany projekt Battle Royale oparty na Halo, nad którym pracowało głównie studio Some Affinity, został niedawno anulowany.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *