Lista poziomów trzeciego sezonu Diablo 4 – najlepsze klasy i konstrukcje

Lista poziomów trzeciego sezonu Diablo 4 – najlepsze klasy i konstrukcje

Wraz z trzecim sezonem Diablo 4 po raz kolejny zostaliśmy zaszczyceni możliwością rozpoczęcia od nowa z zupełnie nową postacią sezonową. Chociaż bez wątpienia każda klasa w Sezonie 3 ma pewną wartość w grze, zawsze musi istnieć standard, swego rodzaju meta, według którego klasy i konfiguracje górują nad wszystkimi innymi.

Lista poziomów klas w 3. sezonie Diablo 4

Szczebel Klasa
S Barbarzyńca
A Czarownik
B Nekromanta
C druid
D Łobuz

Wszystkie klasy w Diablo IV Sezonie Konstruktów są rankingowe

Sezon Konstrukcji przyniósł zmiany w równowadze dla każdej klasy, dlatego ta lista poziomów odzwierciedla te zmiany w stanie gry, w którym budowany jest Sezon Konstrukcji. Chociaż towarzyszący konstrukt pomaga poprawić wydajność każdej klasy, nie jest on tutaj brany pod uwagę ze względu na jego unikalny, konfigurowalny charakter, który w dużej mierze opiera się na preferencjach.

Najlepsza klasa w sezonie 3 w Diablo IV (poziom S)

Barbarzyńca (Przewrót/Śmiertelny Cios)

Historycznie rzecz biorąc, barbarzyńcy byli niezwykle silni podczas rozgrywki końcowej w Diablo 4 i nie zmieni się to w sezonie 3. W szczególności Przewrót pozostaje podstawową konfiguracją, która nie sprawia żadnych problemów w radzeniu sobie z sytuacjami, z którymi będziesz miał do czynienia w późniejszej zawartości. Duża część tego dotyczy umiejętności biernej Violent Upheaval, która pozwala na niezwykle łatwy dostęp do Beserkingu praktycznie w dowolnym miejscu. Jest to połączone z Deathblow , który jest niezwykle potężną umiejętnością do tupania bossów, szczególnie jeśli zostaną podjęte jego dwie umiejętności pasywne, Enhanced Deathblow i Fighter’s Deathblow .

Najlepsza klasa w Diablo IV Sezon 3 (Poziom A)

Czarownik (Zamieć)

Czarownicy nie mieli najlepszych osiągnięć w zakresie potencji w końcowej fazie gry Diablo 4, ale to się zmienia, ponieważ w tym sezonie skupiono się na wersji Blizzarda . W przeciwieństwie do powyższej wersji Barbarzyńcy, która skupia się na zabijaniu bossów przy przyzwoitym oczyszczaniu fal, ta konfiguracja skupia się na Szybkiej Farmie, czyli bardzo szybkim zabijaniu dużej liczby wrogów, aby uzyskać jak największe szanse na zdobycie łupów. Blizzard i Deep Freeze to podstawowe umiejętności tej wersji, które pozwalają na ciągłą kontrolę tłumu i zadawanie obrażeń przy niewielkiej konserwacji. Aspekt Zamarzniętej Tundry jest szczególnie ważny, ponieważ jest głównym elementem, który zmienia Głębokie Zamrożenie w potężną umiejętność obszarową z czasem odnowienia.

Rozbicie jest równie ważną umiejętnością pasywną w tej konfiguracji, ponieważ powoduje, że zamrożeni wrogowie eksplodują zadając obrażenia od Lodu po wygaśnięciu stanu zamrożenia.

Najlepsza klasa w sezonie 3 Diablo IV (poziom B)

Nekromanta (Bonespear)

Bonespear miał burzliwą historię w Diablo 4, ponieważ kiedyś był uważany za pokonanego przez większość społeczności. Chociaż umiejętność została stonowana, pozostaje ona największą umiejętnością Nekromanty pod względem potencjału konstrukcyjnego, ponieważ obrażenia, jakie może zadać, są nadal powszechnie uważane za przesadzone. Unikalny hełm, Nieśmiertelne Oblicze , jest praktycznie wymagany w przypadku tej konfiguracji, ponieważ jego umiejętność pasywna znacznie zwiększa twoje ogólne obrażenia, jeśli po prostu kontynuujesz używanie Kościanej Włóczni. Rozszczepiający Aspekt jest złożonym typem Aspektu, który tylko przyspiesza przyrost mocy z Nieśmiertelnego Oblicza, dlatego też jest to wymagane. Wreszcie, umiejętność bierna Skostniała Esencja jest zdecydowanie najlepsza dla Kości Włóczni, ponieważ zapewnia stałe zwiększenie obrażeń po prostu poprzez użycie umiejętności z Esencją, co zawsze będziesz robić.

Najlepsza klasa w sezonie 3 Diablo IV (poziom C)

Druid (Burza z Piorunami)

Druidzi, jako cała klasa, mieli burzliwą historię w Diablo 4 i wielu uważało tę klasę za najsłabszą ze wszystkich. W sezonie 3 wersja Burzy z Piorunami jest najmocniejszą wersją, jaką ma, jeśli chodzi o czyste fale. Dwie podstawowe umiejętności w tych kompilacjach to Burza Piorunów i Ziemny Bastion . W przypadku Burzy Piorunów, wykorzystanie obu umiejętności pasywnych, Ulepszonej Burzy Piorunów i Wściekłej Burzy Piorunów , znacznie poprawia zdolność usuwania fal, co stanowi punkt kompilacji. Będziesz także chciał wziąć Furię Natury , ponieważ znacznie poprawia ona efektywność wykorzystania zasobów dzięki zdobywaniu darmowych rzutów dla umiejętności Burzy i Ziemi . Unikalny hełm, Tempest Roar , również pomaga w tym, umożliwiając znacznie częstsze spamowanie większej liczby umiejętności, poprawiając oczyszczanie fal.

Wreszcie Ziemny Bastion jest stale używany ze względu na efekt Symbiotycznego Aspektu, skutecznie skracając jego czas odnowienia za każdym razem, gdy Furia Natury wyłącza się z Burzy Piorunów .

Najlepsza klasa w sezonie 3 Diablo IV (poziom D)

Łotrzyk (Strzał penetrujący/Nasycenie cieniem)

W historii Diablo 4 Łotrzykowie mieli kilka meta buildów i ta build jest jedną z nich, choć wcześniej została przyćmiona przez meta Twisting Blades z ostatnich kilku sezonów. Podstawową umiejętnością tej konfiguracji jest Penetracyjny Strzał , który jest silnie uderzającą, automatycznie przebijającą umiejętnością, której można używać konsekwentnie.

Przenikliwy Strzał należy używać z umiejętnością pasywną Precyzja , zapewniając jej ogromne zwiększenie obrażeń po wystrzeleniu podczas ostatniego ładunku Precyzji. W przypadku usuwania fal ta rotacja jest połączona z Nasyceniem Cienia, co zapewnia kompilację bardzo zdrowego usuwania fal tylko poprzez budowanie umiejętności. Te dwie podstawowe funkcje są dodatkowo wzmocnione przez zastosowanie Aspektu Trickshot , pozwalając na wystrzelenie słabszych wersji Penetracyjnego Strzału po trafieniu celu Penetrającym Strzałem. Wszystkie te podstawowe aspekty razem pozwalają tej konfiguracji przewyższać możliwości usuwania fal i zabijania bossów, jeśli zajdzie taka potrzeba.

Jest tak nisko na liście poziomów, ponieważ pozostałe cztery kompilacje zwykle działają lepiej, gdy zawartość staje się trudniejsza. Nasycenie Cieniem wymaga śmierci celów, aby zadziałało, ale jeśli wrogowie nie umierają wystarczająco szybko, fala tej kompilacji ucierpi w poważny sposób, którego nie da się naprawić w inny sposób. Dlatego też, aby móc dobrze wykorzystać tę wersję gry w końcowej fazie gry, wymagany jest nowoczesny sprzęt.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *