Czerwcowa aktualizacja dewelopera Dead by Daylight Mobile: Lista wszystkich informacji o łatce

Czerwcowa aktualizacja dewelopera Dead by Daylight Mobile: Lista wszystkich informacji o łatce

Mieszkańcy Mgły będą bardzo zadowoleni z faktu, że dostajemy jednego z najlepszych meta-zabójców w Dead by Daylight – osławionego i sadystycznego Pinheada. Poza tym kilka nowych map i kilka fajnych elementów kosmetycznych również zrobi furorę w czerwcu. Oto czerwcowa aktualizacja dewelopera Dead by Daylight Mobile: Lista pełnych informacji o łatce.

Aktualizacja mobilna Dead by Daylight z 1 czerwca

Szczerze mówiąc, Dead by Daylight naprawdę dobrze słucha społeczności. Dodano kilka całkiem pozytywnych zmian, w tym kilka aktualizacji jakości życia, nowy system prestiżu i kilka aktualizacji niektórych bardzo lubianych map. Więc wejdźmy w to!

Komentarze twórców:

Chcemy informować Cię na bieżąco o najnowszych zmianach i ulepszeniach, które wprowadzamy do gry. W tej aktualizacji deweloperskiej zajmiemy się niektórymi opiniami i obawami, które otrzymaliśmy od społeczności. Więc usiądź wygodnie i zanurzmy się w tym, co nadchodzi w Dead by Daylight Mobile!

TREŚĆ

Nowe postacie

Już zapowiedzieliśmy powrót rozdziału Hellraiser na naszych kanałach społecznościowych. Gracze mogą spodziewać się, że Pinhead rozpęta piekło już w naszej pierwszej czerwcowej aktualizacji.

W ramach transmisji z okazji 7. rocznicy Dead by Daylight ogłosiliśmy również, że Bliźniaczki i Élodie z rozdziału „A Binding of Kin” wkrótce powrócą. Oczekuje się, że zostaną wydane w dużej aktualizacji w lipcu.

Mapy

Z przyjemnością ogłaszamy, że Fractured Cowshed z Coldwind Farm Realm powróci 8 czerwca. Czekać na dalsze informacje!

Skarb jednostki

W aktualizacji z 25 maja dodaliśmy ograniczoną czasowo pulę najnowszych strojów, które będą losowane za pomocą Złowrogich Kamieni zamiast komórek aury. Jednak gracze nie będą mogli zdobyć platynowego poziomu strojów w puli.

Słyszeliśmy wasze obawy dotyczące obecnego formatu The Entity’s Treasure. Spodziewamy się zaktualizować i dostosować obecną mechanikę „odwracania kart” do tradycyjnej mechaniki „10 pociągnięć” w lipcowej aktualizacji.

AKTUALIZACJE I POPRAWKI QOL

Serwer i opóźnienie

Zwracaliśmy szczególną uwagę na problem z opóźnieniami i ciężko pracowaliśmy, aby go rozwiązać. Odkąd w kwietniu wdrożyliśmy więcej serwerów na całym świecie, zaobserwowaliśmy znaczny spadek wskaźnika rozłączeń. Wciąż jednak otrzymujemy wiele zgłoszeń o dużym opóźnieniu wpływającym na rozgrywkę. Dlatego planujemy zoptymalizować problemy z opóźnieniami graczy, dostosowując mechanizm dopasowywania i logikę, i opublikujemy osobny artykuł, aby to wprowadzić. Bądź na bieżąco.

Nowy system prestiżu

Nowy system Prestige planowany jest na lipcową aktualizację. Krótko podsumowując korzyści płynące z nowego systemu dla tych, którzy nie są zaznajomieni:

– Limit poziomu prestiżu został zwiększony do 100, co zapewnia lepsze sposoby na postępy, jednocześnie pokazując swoje zaangażowanie w ulubione postacie.

– Gracze nie będą już tracić atutów podczas zwiększania poziomu prestiżu postaci

– Pierwsze 3 poziomy prestiżu odblokują odpowiedni poziom atutów wybranej postaci u każdego innego zabójcy lub ocalałego

Balansować

Słyszeliśmy wszystkie wasze pozytywne komentarze na temat naszej ostatniej aktualizacji Mori i zebraliśmy więcej opinii na temat balansu mechaniki gry. W następnej kolejności planujemy zaktualizować mechanikę pojawiania się lęgów i dodać podstawową wytrzymałość do odczepionych ocalałych, będziemy informować was na bieżąco!

Gratisy

Wraz z lipcową aktualizacją planujemy dokonać znacznych zmian w wyważeniu, aby szeroka gama atutów była bardziej ekscytująca i praktyczna.

Inni

Zaktualizujemy również muzykę w tle pościgu dla niektórych postaci, aby atmosfera gry i twoje wrażenia były bardziej wciągające.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *