Informacje o aktualizacjach Call of Duty: Modern Warfare 2 i Warzone 2 Sezon 2 Reloaded – Wzmocnienia broni, poprawki i nie tylko

Informacje o aktualizacjach Call of Duty: Modern Warfare 2 i Warzone 2 Sezon 2 Reloaded – Wzmocnienia broni, poprawki i nie tylko

Drugi sezon Call of Duty: Modern Warfare 2 i Warzone 2.0 zyskał teraz drugą porcję zawartości dzięki nowej aktualizacji Reloaded. Łatka zapewnia trzy nowe tryby i nigdy wcześniej nie widzianą broń w trybie wieloosobowym, podczas gdy w trybie Battle Royale kolejna grupa list odtwarzania trafia na Al Mazrah i wyspę Ashika. Co ważniejsze, istnieje wiele zmian w statystykach broni i interfejsie gry.

Od 15 marca gracze odkryją nowe menu wyzwań Path of the Ronin zarówno w MW2, jak i w Warzone 2.0, nagradzające uczestników kamuflażem Bowing Blossoms — kompatybilnym z każdą bronią w grach. Oprócz nowej zawartości, strzelcy nie będą już musieli martwić się o siłę niesławnego KV Broadside , ponieważ strzelba i jej naboje Oddech Smoka zostały osłabione. Pełne informacje o łatce dla sezonu 2 Reloaded można znaleźć poniżej, zgodnie z blogiem Call of Duty.

Informacje o łatce Reloaded sezonu 2 dla MW2 i Warzone 2.0

Wydarzenia

Nowa Ścieżka Wyzwań Roninów

Wytycz nową ścieżkę dzięki nowym wyzwaniom, aby odblokować nowe kamuflaże, w tym Winds of Ash. Ukończ wszystkie dziesięć wyzwań, aby zdobyć kolejny nowy kamuflaż dla każdej broni — Kwitnące łuki — a także złoty Amulet, który odzwierciedla Twoje oddanie podążaniu Ścieżką Roninów.

dzień Świętego Patryka

Nigdy nie wiesz, co możesz znaleźć na końcu tęczy… ale masz „jednorazową szansę”, aby dowiedzieć się, czy szczęście ci dopisze w Al Mazrah!

Nowy odcinek Rajdu

Atomgrad Odcinek 02 Nowość!

Znajdujemy Price’a, Gaza i Farah tam, gdzie ich zostawiliśmy pod koniec odcinka 01 – i tam historia Atomgrada się toczy…

Ukończ Raid Episode 02, aby odblokować skórkę operatora „Bad Boonie” dla Captain Price i sprawdź nowy pakiet rajdowy, aby uzyskać jeszcze więcej wyglądu Kapitana. Ten pakiet zawiera również najszybszy sposób na podnoszenie poziomu zestawów, aby odnieść sukces w rajdzie.

Bronie

Nowa broń

  • Tempus Torrent: Marksman Rifle
    • Ten potężny DMR z Tempus Armament oferuje wszechstronność platformy M4 oraz prędkość i siłę uderzenia 7,62 pocisków. Cierpliwa ręka i bystre oko zaowocują celnymi strzałami i szybkimi zabójstwami.
    • Można zdobyć w wyzwaniu z bronią lub w pakiecie w sklepie.

Równoważenie broni

” Karabiny szturmowe „

  • STB 556
    • Dodano minimalne obrażenia przeciwko Pancerzowi (ogranicza liczbę pocisków do zabicia z najdalszego dystansu)

» Lekkie karabiny maszynowe «

  • RAAL MG
    • Zmniejszone obrażenia z dużej odległości
    • Niewielki wzrost obrażeń z bliskiej odległości
    • Zmniejszone obrażenia od trafienia w głowę
    • Zmniejszone obrażenia górnej części tułowia
    • Zwiększony odrzut
  • RPK
    • Zmniejszona prędkość chodzenia
    • Zmniejszona prędkość wylotowa
  • Sakin MG38
    • Zmniejszony zasięg obrażeń

» Karabiny wyborowe «

  • Crossbow
    • Wydłużono czas aktywacji podwójnych zabójstw w wyzwaniach

» Pistolety maszynowe «

  • MX9
    • Zwiększony średni zasięg obrażeń
  • BAS-p
    • Zwiększony czas sprintu do strzału
    • Zwiększony zasięg obrażeń
  • PDSW 528
    • Lekko przesunięta broń, podczas gdy ADS używa przyrządów celowniczych, aby poprawić widoczność
  • Vel 46
    • Zwiększony zasięg obrażeń z bliska
    • Naprawiono atrybuty 30-nabojowego magazynka, aby poprawić obsługę i mobilność
  • Lachmann Sub
    • Zmniejszona prędkość ruchu
    • Zmniejszono prędkość celowania w dół
    • Ulepszona kontrola odrzutu
    • Lufa Mgławicy LM
      • Poprawiony zasięg obrażeń
      • Ulepszona kontrola odrzutu

» Strzelby «

  • KV Broadside
    • Zmniejszone obrażenia dolnej części tułowia
    • Amunicja kalibru 12
      • Zmniejszony zasięg obrażeń
      • Zmniejszone obrażenia z bliskiej odległości
    • Amunicja Smoczego Oddechu
      • Zmniejszony zasięg obrażeń
      • Zmniejszone obrażenia z bliskiej odległości
      • Globalna redukcja maksymalnych pozostałych obrażeń Oddechu Smoka do 12
  • Bryson 800 and Bryson 890
    • Zwiększono obrażenia od trafienia w głowę dla wszystkich amunicji typu Slugtype
    • Dodano minimalne obrażenia przeciwko pancerzowi

Załączniki

» Globalny «

  • Flinch
    • Zmniejszono prędkość śrutowania dla Flincha
    • Niewielkie zwiększenie Flincha w AR, SMG, LKM i strzelbach

» Amunicja «

  • Hollow Point Rounds
    • Usunięto karę za prędkość pocisku
  • Frangible Rounds
    • Zmieniono czas opóźnienia leczenia, aby ustawić go od ostatniego uderzenia pocisku (wydłuża całkowite opóźnienie gracza)
    • Usunięto karę za zasięg obrażeń
  • Overpressure Rounds
    • Usunięto karę za odrzut
    • Zwiększone wzdrygnięcie nadawane graczom
  • 12 Gauge Dragon’s Breath
    • Zmniejszono obrażenia szczątkowe podczas spalania
  • 12 Gauge Slugs and HE Slugs
    • Dodano minimalne obrażenia przeciwko pancerzowi

» Wyrzutnie podlufowe «

  • Usunięto karę ruchu z granatników
  • Dodano premię kontroli odrzutu do granatników podlufowych i wyrzutni strzelb
  • Dodano jeden dodatkowy zapas amunicji do granatników

» Akcje «

  • Zmniejszono wzdrygnięcie otrzymywane przy braku modyfikacji kolby

» Chwyty dwójnóg «

  • Zmniejszono karę ADS dla uchwytu Bipod V9
  • Chwyt dwójnóg CORE BP2:
    • Naprawiono błąd w raportowaniu statystyk
    • Dodano kontrolę odrzutu biodra
    • Zmniejszona prędkość chodu w biodrach
    • Usunięto karę ADS
    • Dodano uchwyt do zgodnych LKM-ów i karabinów wyborowych

» Chwyty podlufowe «

  • Zmniejszono karę ADS dla wszystkich uchwytów pod lufą
  • Zmniejszono karę do prędkości ruchu dla wszystkich uchwytów pionowych

» Nasadki do kagańców «

  • Breachers
    • Znacznie zmniejszona kara ADS
    • Dodano premię do szybkości ruchu bioder
  • Flash Hiders
    • Zmniejszona kara ADS

» Optyka «

  • Zmniejszono karę ADS dla optyki holo
  • Usunięto kary za ruch z holooptyki
  • Zredukowano kary za ruch ADS i ze wszystkich celowników termowizyjnych, hybrydowych i zmiennoogniskowych
  • Zmniejszono karę ADS dla lunet do strzelb

» Nasadki grzebieniowe «

  • Naprawiono interfejs statystyk Handlingu na:
    • Podnośnik Shlager TTF3
    • Pokrowiec na amunicję FSS
    • Rękaw PD-A40
    • Grzebień skrzydłowy
    • Ładownica FSS EL-T

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, przez który wyposażenie niektórych dodatków do strzelby KV Broadside powodowało, że gracze nie mogli wejść do strefy zdemilitaryzowanej
  • Naprawiono wygląd schematu celownika kuszy Łamacza Serc w Killcamach
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał bełtom kuszy przenikanie wody

Sprzęt

  • Frag Grenade
    • Zwiększone obrażenia zadawane pancerzowi
  • Claymore
    • Zwiększone obrażenia zadawane pancerzowi
  • Semtex
    • Zwiększone obrażenia zadawane pancerzowi

Audio

  • Poprawki mieszania, które wpływały na głośność kroków wroga
  • Wyrównane kroki z piasku, aby lepiej przebić się przez mieszankę podobną do brudu i betonu
  • Naprawiono błąd, który powodował losowe przerywanie odtwarzania Śladów Wojennych, gdy były aktywne w pojeździe
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał słyszenie śladów wojennych kierowcy łodzi patrolowej w wieżyczkach łodzi patrolowej

Interfejs użytkownika/UX

  • Update Requires Restart
    • Jeśli tytuł wymaga ponownego uruchomienia z powodu aktualizacji, zostanie uruchomiony ponownie automatycznie
  • New Menus
    • Wszystkie nowe menu dla wyzwań związanych z bronią i kamuflażem
    • Dodano zakładkę Sklep, w której gracze mogą zobaczyć wszystkie dostępne zestawy dla określonej broni
  • New Party Queuing
    • Kolejkowanie w grupie pozwala graczom automatycznie dołączyć do drużyny znajomego po zakończeniu aktywnego meczu. Podobnie jak w przypadku zapraszania znajomych na imprezę lub kanał, możesz uzyskać dostęp do kolejkowania grupy za pośrednictwem menu społecznościowego w grze.

Poprawki błędów

Światowy

  • Ta aktualizacja zawiera kilka poprawek zmniejszających liczbę znanych awarii. Nadal priorytetowo traktujemy zwiększanie stabilności i usuwanie awarii na wszystkich platformach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze słyszeli niewłaściwe głosy frakcji drużyny na niektórych mapach
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego numer drużyny gracza pojawiał się w pingu pojazdu
  • Naprawiono błąd, przez który reanimacja Ostatniego bastionu nie była przerywana, gdy gracz został trafiony kijem uderzeniowym
  • Wybuch granatu błyskowego i ogłuszającego nie będzie już zabijał graczy z niskim poziomem zdrowia
  • Naprawiono kilka problemów, które powodowały, że funkcja oznaczania celu w lunecie zwiadowczej utrzymywała się, gdy celownik nie był celowany
  • Noże do rzucania mogą teraz zabijać drony zwiadowcze i drony bombowe
  • Naprawiono problem z operatorem Gus, który czasem pojawiał się bez pełnego modelu postaci podczas meczu

serie zabójstw

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz tracił umieszczone Działko Strażnicze, jeśli próbował je podnieść podczas nurkowania
  • Pole widzenia gracza będzie się teraz prawidłowo resetować podczas przechodzenia do nowej rundy, jeśli znajdował się on w sekwencji pocisków samosterujących, kiedy to się stało
  • Akcje poleceń serii zabójstw z Wheelsona i VTOL są teraz wyłączone, gdy gracz znajduje się w ostatnim bastionie
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom oznaczanie pozycji uderzenia moździerzowego i precyzyjnego nalotu przez niektóre ogrodzenia
  • Naprawiono błąd powodujący przekroczenie limitu czasu pakietów opieki, gdy gracz ich używa
  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie nieprawidłowego głosu podczas pingowania Overwatch Helo
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że widok gracza był skierowany w dół po użyciu pocisku manewrującego

Sprzęt

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał szarży wiertniczej eliminację agentów w Battle Royale i DMZ

Ulepszenia terenowe

  • Naprawiono problem, przez który wrogie modele C4 zniszczone przez system trofeów nie były usuwane
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający systemowi trofeów niszczenie min kasetowych podczas ich rozmieszczania
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego atak DDoS nie działał prawidłowo na dronach zwiadowczych i dronach bombowych
  • Dostosowano pozycję rozmieszczenia drona zwiadowczego i drona bombowego w pociągu, aby nie niszczyły się już natychmiast po tym
  • Naprawiono problem z powielaniem rozkładanej osłony podczas podnoszenia kolejnego ulepszenia polowego na ziemi w trybie Battle Royale i strefie zdemilitaryzowanej

UX/UI

  • Naprawiono exploit, w wyniku którego gracze mogli czasem wyposażyć się w dwie takie same bronie
  • Naprawiono błąd, przez który zmiana odbiornika w rusznikarzu na schemacie błogiej ignorancji (SP-X 80) powodowała wyrzucenie gracza do poprzedniego menu
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera podglądu broni czasami wskazywała broń dodatkową, gdy wybrano broń główną
  • Naprawiono błąd umożliwiający graczom dostęp do menu zrzutu wyposażenia po zakończeniu gry
  • Naprawiono błąd powodujący obcinanie nagłówków paska nawigacji w niektórych językach
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych językach nagłówki menu meczów prywatnych czasami zachodziły na siebie
  • Naprawiono błąd, przez który pełny identyfikator ATVI gracza nie był wyświetlany w Rozgrywce
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektórzy gracze wyświetlali zniekształcony tag klanu
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego operator Gus czasami pojawiał się bez pełnego modelu postaci
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektórzy operatorzy graczy znikali w lobby przed meczem
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego tło nie ładowało się podczas wchodzenia i wychodzenia z Showcase
  • Social
  • Naprawiono różne problemy wpływające na powiadomienia społecznościowe
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie kanałów na podzielonym ekranie
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego pasek przewijania listy znajomych czasami znikał podczas przewijania
  • Naprawiono błąd wpływający na wyświetlany czas meczu w lobby
  • Naprawiono różne problemy wpływające na wyświetlanych członków drużyny
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego członkowie drużyny w kolejce wyświetlali się, gdy byli na imprezie prywatnej, ale nie w lobby
  • Naprawiono błąd wpływający na członków drużyny w kolejce w widoku panelu drużyny
  • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie liczby członków w liczbie głosów
  • Naprawiono problem powodujący wyświetlenie opcji „Dołącz do gracza” dla osób, które już znajdują się w kolejce drużyny gracza
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że opcja „Zaproś na imprezę” nie pojawiała się w lobby
  • Naprawiono błąd, który powodował, że stany wyszukiwania członków drużyny nie wyświetlały się poprawnie na ekranie, gdy lider drużyny zainicjował kolejkę
  • Naprawiono różne problemy z kolejkowaniem drużyny, w tym dostępnością dołączania/zapraszania członków drużyny
  • Naprawiono błąd powodujący usunięcie z grupy graczy wyrzuconych za brak aktywności
  • Naprawiono błąd poprawiający działanie kafelka centrum społecznościowego
  • Naprawiono błąd wpływający na członków drużyny w kolejce na czacie w grze
  • Naprawiono różne problemy wpływające na czat gry w imprezach

Pojazdy

  • Naprawiono błąd powodujący, że pojazdy czasami przejeżdżały po wrogich bojownikach po ich rozładowaniu
  • Naprawiono exploit, w którym gracze mogli użyć ATV, aby wepchnąć członków drużyny w sufit niektórych budynków
  • Naprawiono błąd, który powodował, że neutralne pojazdy miażdżyły graczy, powodując ich śmierć, zamiast usuwać ich z drogi
  • Naprawiono błąd powodujący blokowanie się niektórych pojazdów pod śmigłowcem Exfil w strefie zdemilitaryzowanej
  • Naprawiono błąd powodujący znikanie wskaźnika zagrożenia wybuchem pojazdu, gdy gracz wciąż znajdował się w zasięgu eksplozji pojazdu
  • Naprawiono błąd powodujący, że obrażenia od wybuchów pojazdów były zbyt wysokie w Battle Royale i strefie zdemilitaryzowanej
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom wystawienie miny kierunkowej na ciężkim helikopterze
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Ciężki Chopper odnosił obrażenia od eksplozji znajdujących się daleko od niego
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wybijanie okien w pojazdach, jeśli gracz wszedł z dachu przez to okno
  • Naprawiono błąd powodujący, że pojazdy zaparkowane pod ekstremalnymi kątami stawały się bezużyteczne
  • Naprawiono błąd powodujący, że nadmuchiwany wabik nie przyklejał się do pociągu podczas nadmuchiwania
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz ginął natychmiast po zderzeniu z pojazdem na szczycie podnośnika

Spółdzielnia

Ogólny

  • Dodano nowy pasek wypełnienia dla Ostatniego Bastionu i Nieśmiertelników, aby pasowały do ​​trybu Battle Royale i zapewniały dodatkową przejrzystość powalonym członkom drużyny
  • Dodano nowe wyzwania do kooperacyjnej puli codziennych wyzwań
  • Naprawiono błąd, przez który interfejs wyposażenia mógł wyglądać na pomarańczowy lub migotać na biało

Niski profil

  • Naprawiono błąd umożliwiający graczom korzystanie ze sprzętu powietrznego podczas Infil
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że gracz stawał się tymczasowo niezwyciężony

Obrońca: Góra Zaya

  • Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom kierowanie pojazdami wroga
  • Naprawiono błąd, w którym wrogich pilotów można było zobaczyć unoszących się na niebie
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom ponowne uruchomienie misji, jeśli bomba wybuchnie
  • Naprawiono problem z granicami mapy, przez co gracze nie mogli już opuszczać mapy, będąc w pojazdach

Najazd na Atomgrad, odcinek 2

Tryb wieloosobowy

Nowa mapa

  • Himmelmatt Expo
    • Połącz interesy z przyjemnością na Himmelmatt Expo, nowej mapie wieloosobowej Core (6 na 6), położonej na europejskim zboczu góry.

Nowe tryby

  • Drop Zone
    • Zdobądź i utrzymaj strefę zrzutu, aby zdobywać punkty w tym chaotycznym trybie zespołowym. Za każde 15 sekund zajmowania strefy zrzutu w pobliżu zostanie zrzucony pakiet opieki zawierający serię zabójstw.
  • One in the Chamber
    • Załaduj mecz z pistoletem, jedną kulą i trzema życiami. Każdy gracz walczy dla siebie, a pojedynczy strzał w dowolną część ciała skutkuje eliminacją, dając atakującemu jeszcze jedną kulę na następną walkę.
  • All or Nothing
    • Wyposażony tylko w noże do rzucania i pistolet bez amunicji, każdy operator musi walczyć o siebie w wyścigu, aby zdobyć 20 eliminacji. Zdobywaj dodatkowe profity, eliminując wrogów, zaczynając od profitu Zbieracz, który umożliwia zbieranie amunicji.

Poprawki błędów

  • Naprawiono kilka exploitów związanych z przekroczeniem granic i kolizjami na mapach 6 na 6
  • Rozwiązano problemy z odradzaniem się na Farmie 18
  • Naprawiono exploit związany z przejęciem punktu w Kontroli na El Aliso

Gra rankingowa

Ograniczenia

  • Następujące elementy zostały ograniczone w grze rankingowej, aby odpowiadały zaktualizowanym zasadom Call of Duty League:
    • Strojenie broni (wszystkie)
    • Karabin szturmowy Kastow 762
  • Gracze powinni zauważyć, że istniejące strojenie broni powróci do domyślnych opcji w grze, ale zalecamy przejrzenie klas przed pierwszym meczem.

Jakość życia

  • Poprawiono wizualną informację zwrotną, gdy mecz został anulowany, ponieważ gracz opuścił mecz w ciągu pierwszych 30 sekund.
  • Ekran nagród za dywizje umiejętności domyślnie wyświetla teraz nagrody ze wszystkich dywizji.
  • Dodano zdjęcia profilowe Top 250 dla garstki graczy CDL Pro, którym wcześniej ich brakowało.

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom wybranie operatorów CDL i wyposażenie zdobytej skórki gry rankingowej.
  • Usunięto błąd wizualny, który sugerował, że SR gracza został zresetowany.
  • Naprawiono błąd, który czasami powodował niezamierzone zawieszenie po wycofaniu się z wyszukiwania meczu przed utworzeniem poczekalni.

Strefa wojny 2.0

Jakość życia

  • Killstreak Availability
    • Istniejący komunikat „Przestrzeń powietrzna jest zbyt zatłoczona” będzie teraz miał dołączony napis „przez X sekund”, aby dodać graczom lepszy kontekst.
  • Cluster Strike & Precision Airstrike Improvements
    • Poprawiono powiadomienie o niebezpieczeństwie nalotu, aby było bardziej spójne w zależności od miejsca uszkodzenia.
    • Ulepszono śledzenie kierunku, aby zapobiec czasami lądowaniu precyzyjnego nalotu za graczami.
    • Gracze będą teraz powiadamiani o wywołaniu nalotu kasetowego lub nalotu precyzyjnego, jeśli znajdą się zbyt blisko dotkniętej strefy.
  • Give-Up Timer Consistency
    • Czas na poddanie się po powaleniu jest teraz bardziej spójny we wszystkich trybach i będzie trwał co najmniej 3 sekundy.
  • Navigation Pings
    • Zwiększono skalę impulsów nawigacyjnych na mapie taktycznej i minimapie, aby poprawić czytelność.
  • Armor Break
    • Usunięto tekst z powiadomienia o zniszczeniu pancerza (podczas niszczenia wszystkich płyt pancerza przeciwnika), aby poprawić jego przejrzystość, podczas gdy ikona pozostała.
  • Auto-Looting Armor Plates
    • Ponieważ płyty pancerne są krytyczną częścią pętli rozgrywki, gracze będą teraz automatycznie podnosić płyty pancerne, o ile mają dostępny ekwipunek lub miejsce w plecaku.
  • Spawn Protection
    • Ochrona przed odrodzeniem zostanie teraz wyłączona z odległości 25 metrów (wcześniej z 19 metrów) od ziemi lub uziemionego gracza w trybach Battle Royale.
    • Będziemy nadal udoskonalać w miarę postępów, biorąc pod uwagę znaczenie tej funkcji dla ponownego rozmieszczania graczy.
  • Resurgence Killfeed
    • Kanał zabójstw będzie teraz wyświetlał, kto ma zamiar ponownie rozmieścić, gdy ich licznik czasu Odrodzenia osiągnie 0.

Interfejs użytkownika/UX

  • Spectating
    • Przyjazne pingi i ekrany powitalne są teraz widoczne dla widzów.
  • Gas Mask
    • Karty łupów za maskę przeciwgazową teraz dokładniej odzwierciedlają zadawane przez nią obrażenia.

Poprawki błędów

  • Naprawiono niektóre problemy powodujące pojawianie się tęczowego blasku na horyzoncie w Al Mazrah (tylko Xbox).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że strzałki wysokości na ikonach mapy nie wskazywały dokładnie ich pozycji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Counter UAV wpływał na mapy graczy, nawet gdy znajdował się poza efektywnym zasięgiem.

Playlisty Warzone 2.0

Al Mazrah

  • Standard
    • Solos
      • Maksymalna liczba graczy: 150
      • Asymilacja: wył
    • Duos
      • Maksymalna liczba graczy: 150
      • Asymilacja: uzupełnienie
    • Trios
      • Maksymalna liczba graczy: 150
      • Asymilacja: uzupełnienie
    • Quads
      • Maksymalna liczba graczy: 152
      • Asymilacja: uzupełnienie

Wyspa Ashika

  • Resurgence
    • Solos
      • Maksymalna liczba graczy: 52
      • Asymilacja: wył
    • Duos
      • Maksymalna liczba graczy: 52
      • Asymilacja: wył
    • Trios
      • Maksymalna liczba graczy: 52
      • Asymilacja: wył
    • Quads
      • Maksymalna liczba graczy: 52
      • Asymilacja: wył

Wszystkie rozmiary drużyn w Resurgence będą dostępne przez cały sezon 02 Reaktywacja!

Warzone 2.0 Wydarzenia i poprawki

Trzecia rocznica Warzone!

Aby uczcić trzy lata Warzone, gracze będą mogli codziennie odbierać nowy darmowy prezent w sklepie w grze, który jest symbolem wspomnień związanych z niespodziewaną premierą 10 marca 2020 r.

Nagrody:

  • Rocznicowa karta telefoniczna Verdansk
  • Godło Verdańsk
  • Rocznicowa karta telefoniczna Caldera
  • Wizytówka Blacksite Completionist
  • Naklejka Blacksite
  • Emblemat Blacksite (animowany)
  • Wizytówka Twierdzy

Ogólny

  • Bomb Drones
    • Drony bombowe zostały tymczasowo usunięte do czasu ich dopracowania.

Poprawki błędów

  • Pacing Balancing
    • Jako zespół koncentrujemy się na dwóch głównych obszarach tempa Battle Royale:
      • Starcia bojowe w środkowej fazie gry
      • Szanse na odzyskanie w późnej fazie gry
    • Zajmiemy się tym w sezonie 02 Reaktywacja i przejdziemy do sezonu 03, przy czym pierwszą zmianą będzie gwarantowane wydarzenie publiczne „Uzupełnianie zapasów” w 4. Kręgu.
    • Przyszłe ulepszenia będą obejmować:
      • Więcej skrzynek zaopatrzeniowych z łupami naziemnymi, zwłaszcza na północy mapy
      • Skrzynki z zaopatrzeniem Resurgence rozrzucone po całej mapie
      • Dodatkowe zasobniki amunicji
      • I więcej…

Korekty rozgrywki

Al Mazrah | Battle Royale

  • Light Helo
    • Light Helo zostało wyłączone w Solo. Dbamy o to, aby rozmiar drużyny Solos był sprawiedliwy i zrównoważony, a Light Helo był sprzeczny z tym etosem.
  • Contract Availability
    • Zwiększono liczbę kontraktów ujawnianych w trakcie meczu, aby zwiększyć ich dostępność w późniejszych kręgach.
  • Final Circles
    • Tymczasowo wyłączamy ostatnie kręgi w północno-zachodniej części mapy, podczas gdy pracujemy nad ulepszeniami na nadchodzące sezony.

Wyspa Ashika | Odrodzenie

  • Redeployment Drones
    • Drony przerzutowe są obecnie aktywne na całej wyspie Ashika i pozostaną aktywne w ramach doświadczenia Odrodzenie.
  • AI Combatant Departure
    • Gdy wydarzenie Path of the Ronin dobiegnie końca, agenci Shadow Company, którzy okupowali wyspę, wyruszą w pogoń za kolejną misją.
    • Gracze będą teraz wrogami publicznymi numer jeden w kontraktach Search & Seizure oraz wydarzeniu publicznym Heist Data.
  • Circle Balancing
    • Pierwszy krąg będzie o około 20% większy i bardziej prawdopodobne, że będzie na lądzie, aby lepiej umożliwić udane Infil.
  • Pacing Balancing
    • Akcje wpływające na odliczanie odrodzenia zostały dostosowane, aby dać więcej okazji do Zespołowego Wymazania Drużyny Przeciwnej.
  • Buy Station Availability
    • Wprowadzono ulepszenia mające na celu bardziej równomierne rozłożenie punktów sprzedaży na mapie.

Jakość życia

  • Spawn Protection
    • Ochrona przed odrodzeniem zostanie teraz wyłączona z odległości 25 metrów (wcześniej z 19 metrów) od ziemi lub uziemionego gracza w trybach Battle Royale.
      • Będziemy nadal udoskonalać w miarę postępów, biorąc pod uwagę znaczenie tej funkcji dla ponownego rozmieszczania graczy.
  • Resurgence Killfeed
    • Kanał zabójstw będzie teraz wyświetlał, kto ma zamiar ponownie rozmieścić, gdy ich licznik czasu Odrodzenia osiągnie 0.

Poprawki błędów

  • Redeploy Token
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego żetony ponownego rozmieszczenia pojawiały się w stacjach zakupu nawet po zamknięciu Gułagu.

strefa zdemilitaryzowana

Rozgrywka

  • Zaktualizowaliśmy wymagania dotyczące użytkowania kart dostępu do budynku 21:
    • Gracze nie muszą już zabierać kart dostępu do budynku 21 do meczu, wyposażając je przed infiltracją
    • Przynajmniej jeden gracz w drużynie musi mieć w ekwipunku kartę dostępu do budynku 21, aby umożliwić infiltrację
    • Jeśli gracz wejdzie do budynku 21 z kartą dostępu w plecaku, straci tę kartę, jeśli nie dokona z nią ewakuacji
    • Ta zmiana dotyczy tylko kart dostępu do budynku 21, a nie kart dostępu/kluczy do zamkniętych przestrzeni w budynku 21, ponieważ przed infiltracją nadal należy je mieć w plecaku
  • Wrodzy bojownicy w strefie zdemilitaryzowanej mogą teraz działać lub przybywać różnymi pojazdami, nie tylko opancerzoną ciężarówką
  • Dodaliśmy kilka odmian punktów infiltracji i eksfiltracji
  • Zlecenie zniszczenia zaopatrzenia zostało zaktualizowane, aby odsłonić 4 najbliższe sejfy, zamiast ujawniać wszystkie sejfy w pewnej odległości od kontraktu
  • Zmniejszono całkowitą liczbę pojazdów w Modern City, aby uzyskać bardziej równomierne rozmieszczenie pojazdów w Al Mazrah
  • Wrodzy bojownicy mają teraz niewielką szansę na upuszczenie ulepszonej broni po śmierci

Poprawki błędów

  • Naprawiono kilka problemów z dostępem do Twierdzy w strefie DMZ
  • Naprawiono błąd, przez który kontrakt Bezpieczny materiał nuklearny mógł wybrać zablokowaną skrzynkę z narzędziami na wyspie Ashika
  • Zwiększono minimalną odległość między umowami o bezpieczny materiał jądrowy na wyspie Ashika, aby nie zachodziły na siebie
  • Naprawiono przysługę dla misji znajomego, która miała nieprawidłowy opis lokalizacji
  • Naprawiono opis misji Odzyskanie twierdzy, który nieprawidłowo informował, że dane wywiadowcze dotyczące Legionu muszą zostać wyekstrahowane
  • Naprawiono błąd, przez który zabranie broni bezpośrednio z plecaka wroga nie rejestrowało jej jako broni wroga w niektórych misjach
  • Naprawiono problem, przez który podkład głosowy Overlorda zanikał nieprawidłowo podczas wyodrębniania
  • Naprawiono problemy, przez które niektóre misje nie dzieliły się postępami z członkami drużyny, w tym misje, w których korzystasz z ulepszeń polowych i serii zabójstw, takich jak Śmierć z góry
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego eliminacja klucza nie dawała postępu w odblokowaniu skrytki zamiast zamkniętych drzwi
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektórzy gracze nie otrzymywali punktów za ostatnie wygnanie z powodu licznika czasu
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wyszukiwanie dopasowań zatrzymywało się, jeśli lider drużyny opuścił grupę
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi tymczasowe użycie pancerza podczas jednoczesnej próby użycia pancerza i blokady promieniowania

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *