Bayonetta 3: Czy działa dobrze na Nintendo Switch?

Bayonetta 3: Czy działa dobrze na Nintendo Switch?

Po bardzo długim oczekiwaniu Bayonetta wreszcie wróciła! Pierwotnie ogłoszona w 2017 roku, Bayonetta 3 Platinum Games zostanie ostatecznie wydana pod koniec października 2022 roku wyłącznie na Nintendo Switch. Wiele mediów opublikowało już swoje zapowiedzi gry, ale na razie, sądząc po większości pierwszych wrażeń, wydaje się, że Bayonetta 3 będzie niezwykle zabawną grą i świetną kontynuacją serii akcji Platinum.

Ponieważ jednak ta długo oczekiwana kontynuacja zmierza dopiero na Nintendo Switch, wielu fanów zastanawia się, jak faktycznie będzie działać. Czy Bayonetta 3 działa dobrze na Nintendo Switchu?

Czy Bayonetta 3 działa dobrze na Nintendo Switch?

Niedawno mieliśmy nawet kilka nowych tytułów na PlayStation 5, które są dostępne tylko w 30 klatkach na sekundę, co nie podobało się graczom, którzy szybko przyzwyczaili się do wyższych klatek na sekundę na konsolach nowej generacji. A co z Switchem, gdzie zdecydowana większość gier działa w 30 klatkach na sekundę? Cóż, nie spodziewaliśmy się zbyt wiele, ale gry Platinum Games zawsze oferowały szybką i płynną akcję wymagającą większej liczby klatek na sekundę, więc dzięki cudowi optymalizacji Bayonetta 3 faktycznie działa w 60 klatkach na sekundę na Nintendo Switch!

Cel FPS dla scen akcji Bayonetta 3 to rzeczywiście 60! Z powodu tej decyzji grafika może czasem wydawać się nieco bardziej rozmyta, bardziej rozpikselowana, bez żadnego antyaliasingu, ponieważ podobno istnieje jakiś system dynamicznej rozdzielczości, który obniża jakość obrazu, gdy akcja na ekranie staje się bardziej intensywna, w celu utrzymania wysokich fps.

Efekt końcowy jest całkiem niezły, zwłaszcza podczas grania w Bayonettę 3 w trybie ręcznym, powiedzmy na ekranie OLED nowego Switcha. Gra działa również dobrze po zadokowaniu do telewizora, ale łatwiej będzie ci zauważyć różne sztuczki stosowane do optymalizacji jakości obrazu. Efekt optymalizacji, który wydaje się być najgorszym wykroczeniem, to przezroczystość, która ma efekt roztrząsania, którego nie widzieliśmy od czasu PSP. Oczywiście zawsze poświęcilibyśmy jakość obrazu na rzecz szybkości renderowania i płynności animacji w tego typu grach. Nawet menu działają z szybkością 60 klatek na sekundę, co daje całej prezentacji niezwykle płynne wrażenie, które rzadko widzimy na Switchu. Tylko przerywniki w Bayonetcie 3 wydają się renderować z mniejszą liczbą klatek na sekundę, ale jakość wizualna jest w nich znacznie wyższa.

Bayonetta 3 zostanie wydana 28 października wyłącznie na konsolę Nintendo Switch.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *