Wszystkie umiejętności Emblem Veronica w Fire Emblem Engage – wymienione

Wszystkie umiejętności Emblem Veronica w Fire Emblem Engage – wymienione

Wraz z Wave 3 nadchodzi zdobywca świata, Emblem Veronica! Emblem Veronica pochodzi z Fire Emblem Heroes i jest całkowicie usiana złymi problemami z wizerunkiem siebie. Ale jeśli ją pokonasz, zwerbujesz potężny emblemat, który specjalizuje się w przywoływaniu, powtarzaniu ataków i zapobieganiu kontratakom. Ale przejdźmy do konkretów. Oto wszystkie umiejętności Emblem Veronica w Fire Emblem Engage – wymienione.

Wszystkie umiejętności Emblem Veronica w Fire Emblem Engage – wymienione

Uważam, że ponura i zdecydowanie złoczyńcza aura Veroniki jest absolutnie urocza, więc wiesz, że musiałem ją jak najszybciej zrekrutować. Ale czy warto ją wymienić na jeden z was, wypróbowanych i prawdziwych pierścieni z emblematami? Odpowiedź brzmi tak. Emblem Veronica jest nie tylko zdolna do przywoływania, ale jest również brutalna, gdy jest używana z bohaterami o dużej puli zdrowia, może zapobiegać kontratakom, a jej umiejętności starcia pozwalają sojusznikom ponownie zaatakować. Ma również fantastyczną synergię z Veyle i Ivy. Ale przejdźmy do szczegółów.

Emblemat Umiejętności synchronizacji Weroniki

  • Reprisal: Jeśli HP jednostki nie jest pełne, dodaje 30% utraconego HP do Atk.
  • Kontrakt: Użyj, aby przyznać kolejną akcję sąsiadującemu sojusznikowi, który już wykonał akcję. (Sojusznik nie może się poruszać.)
  • Przywołanie bohatera: Użyj, aby przywołać losową jednostkę.
  • Hlioskjalf: laska dzierżona przez Emblem Veronicę. Jeśli użytkownik zainicjuje walkę, wróg nie może kontratakować.
  • Mag/Dex +1: Zapewnia Mag +1 i Dex +1.
  • Book of Worlds: Book of Worlds awansuje o 1 etap (maksymalnie 5) za każdą kolejną rundę, w której jednostka wykorzystuje Czekanie. Powraca do stanu podstawowego, jeśli jednostka uruchomi efekt.
  • Osłona noża 1: Jeśli wróg jest wyposażony w nóż, jednostka otrzymuje o 1 obrażenia mniej podczas walki.
  • Biegłość personelu: biegłość w posługiwaniu się kijami. Wymagane do awansu do określonych klas.
  • Mag/Dex +2: Zapewnia Mag +2 i Dex +2.
  • Wzmocnienie poziomu: Gdy jednostka pokona wroga na wyższym poziomie, zapewnia Lvl +1 do końca bitwy.
  • Osłona noża 2: Jeśli przeciwnik jest wyposażony w nóż, jednostka otrzymuje o 2 obrażenia mniej podczas walki.
  • Fortify+: laska dzierżona przez Emblemat Veronica. Leczy HP i efekty statusu dla wszystkich sojuszników w promieniu 7 pól.
  • Mag/Dex +3: Zapewnia Mag +3 i Dex +3.
  • SP Conversion: Zapewnia +20 SP za każdego pokonanego wroga. Wyzwala nawet bez pierścienia lub bransoletki.
  • Osłona noża 3: Jeśli przeciwnik jest wyposażony w nóż, jednostka otrzymuje o 3 obrażenia mniej podczas walki.
  • Mag/Dex +4: Zapewnia Mag +4 i Dex +4.
  • Elivagar: Potężna magia władana przez Emblem Veronicę. Anuluje podstawowe premie do statystyk celu na 1 turę po walce.
  • Magic Proficiency: Biegłość w magii. Wymagane do awansu do określonych klas.
  • Osłona noża 4: Jeśli przeciwnik jest wyposażony w nóż, jednostka otrzymuje o 4 obrażenia mniej podczas walki.
  • Reprisal+: Jeśli HP jednostki nie jest pełne, dodaje 50% utraconego HP do Atk.
  • Mag/Dex +5: Zapewnia Mag +5 i Dex +5.
  • Osłona noża 5: Jeśli przeciwnik jest wyposażony w nóż, jednostka otrzymuje o 5 obrażeń mniej podczas walki.

Godło dziedziczne umiejętności Weroniki

  • Reprisal: Jeśli HP jednostki nie jest pełne, dodaje 30% utraconego HP do Atk.
  • Mag/Dex +1: Zapewnia Mag +1 i Dex +1.
  • Book of Worlds: Book of Worlds awansuje o 1 etap (maksymalnie 5) za każdą kolejną rundę, w której jednostka wykorzystuje Czekanie. Powraca do stanu podstawowego, jeśli jednostka uruchomi efekt.
  • Osłona noża 1: Jeśli wróg jest wyposażony w nóż, jednostka otrzymuje o 1 obrażenia mniej podczas walki.
  • Mag/Dex +2: Zapewnia Mag +2 i Dex +2.
  • Wzmocnienie poziomu: Gdy jednostka pokona wroga na wyższym poziomie, zapewnia Lvl +1 do końca bitwy.
  • Osłona noża 2: Jeśli przeciwnik jest wyposażony w nóż, jednostka otrzymuje o 2 obrażenia mniej podczas walki.
  • Mag/Dex +3: Zapewnia Mag +3 i Dex +3.
  • SP Conversion: Zapewnia +20 SP za każdego pokonanego wroga. Wyzwala nawet bez pierścienia lub bransoletki.
  • Osłona noża 3: Jeśli przeciwnik jest wyposażony w nóż, jednostka otrzymuje o 3 obrażenia mniej podczas walki.
  • Mag/Dex +4: Zapewnia Mag +4 i Dex +4.
  • Osłona noża 4: Jeśli przeciwnik jest wyposażony w nóż, jednostka otrzymuje o 4 obrażenia mniej podczas walki.
  • Reprisal+: Jeśli HP jednostki nie jest pełne, dodaje 50% utraconego HP do Atk.
  • Mag/Dex +5: Zapewnia Mag +5 i Dex +5.
  • Osłona noża 5: Jeśli przeciwnik jest wyposażony w nóż, jednostka otrzymuje o 5 obrażeń mniej podczas walki.

Emblemat Umiejętności walki Weroniki

  • Kontrakt : Użyj, aby przyznać kolejną akcję sąsiadującemu sojusznikowi, który już wykonał akcję. (Sojusznik nie może się poruszać.)

Emblemat Atak w starciu Weroniki

  • Przywołanie bohatera : Użyj, aby przywołać losową jednostkę.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *