5 postaci z gier wideo z mroczną historią pochodzenia

5 postaci z gier wideo z mroczną historią pochodzenia

Narracja w grach wideo zawiera wiele elementów, które ją wzbogacają: budowanie świata, fabułę i historię każdej postaci, żeby wymienić tylko kilka. Niektórzy twórcy stworzyli jednak naprawdę pokręconą przeszłość swoich bohaterów lub antagonistów. Morderstwa, tortury i eksperymenty wojskowe to tylko kilka elementów składających się na historie powstania niektórych popularnych postaci z gier wideo, które fani pokochali przez lata.

Niektóre z tych tragicznych postaci przyjęły ból i zamieniły go w dobroć, inne zaś poszły ścieżką zła. Oto pięć najbardziej imponujących historii.

Master Chief, Kratos i 3 inne postacie z gier wideo z mroczną historią

1) Kratos – bóg wojny

Ukochany ojciec, przeszłość Kratosa uczyniła go jedną z postaci w grach wideo o mrocznym pochodzeniu (Zdjęcie za pośrednictwem SCE Santa Monica Studio)
Ukochany ojciec, przeszłość Kratosa uczyniła go jedną z postaci w grach wideo o mrocznym pochodzeniu (Zdjęcie za pośrednictwem SCE Santa Monica Studio)

Uznawany za jedną z najlepszych gier w historii i zdobywca nagrody Gry Roku 2018, bohater God of War należy do grona postaci gier wideo o mrocznym pochodzeniu.

W tej grze poznajemy Kratosa, który jako dziecko doświadczył złego traktowania w wojsku. Ponadto bardzo przeżył, gdy jego brat Deimos został porwany i torturowany przez boga Aresa, ponieważ zasugerowała to wyrocznia.

W miarę jak bohater dorastał, poprzysiągł, że wyniesie Spartę na szczyt militarnej chwały. Jednak omal nie przegrał jednej ze swoich najważniejszych bitew i poprosił Aresa o pomoc. Następnie boska istota dała mu moc w zamian za życie i wysłała go, aby zabił kilku wrogów w wiosce. Kratos nie wiedział, że są tam jego żona i córka i przypadkowo je zamordował, oszukany przez Aresa. Potem rozpętała się jego wściekłość i zemścił się w imieniu swoich zmarłych krewnych.

2) Główny Szef – HALO

Historie Master Chiefa z całej sagi Halo utwierdzają go w przekonaniu, że jest to jeden z najbardziej ukochanych graczy w świecie gier wideo. Jednak jego przeszłość uczyniła go także jedną z postaci gier wideo o mrocznej historii.

Jako dziecko Master Chief został porwany i wysłany do projektu mającego na celu stworzenie superżołnierzy o nazwie SPARTAN II. Został porzucony w środku dżungli wraz z grupą innych dzieci, aby przetrwać do czasu, aż znaleźli statek, który je stamtąd zabrał. Następnie przeszedł różne zabiegi mające na celu przywrócenie jego ciała do standardów bojowych.

Przekształcenie Master Chiefa w żołnierza wymagało między innymi wymuszenia wzrostu kości, wstrzyknięcia do mięśni roztworu białka w celu stymulacji ich wzrostu oraz zaszczepienia naczyń włosowatych w oczach, aby poprawić wzrok.

Krótko mówiąc, jest to jedna z postaci gier wideo o mrocznym pochodzeniu, ponieważ musiał żyć z dala od swoich bliskich i został poddany ekstremalnym modyfikacjom ciała.

3) Alma Wade – STRACH

Będąc celem tortur, Alma Wade stała się jedną z postaci z gier wideo o mrocznym pochodzeniu (Zdjęcie za pośrednictwem Monolith Productions)
Będąc celem tortur, Alma Wade stała się jedną z postaci z gier wideo o mrocznym pochodzeniu (Zdjęcie za pośrednictwem Monolith Productions)

FEAR to strzelanka pierwszoosobowa z elementami horroru. Przedstawia jedną z postaci z gier wideo o mrocznym pochodzeniu: Almę Wade.

Tytuł opowiada o przygodach specjalnej jednostki bezpieczeństwa narodowego Stanów Zjednoczonych, odpowiedzialnej za stawienie czoła zagrożeniom paranormalnym. Wśród nich będą musieli pokonać dziewczynę o niszczycielskich mocach psychicznych.

Antagonistka, Alma Wade, ma mroczną historię. Już w dzieciństwie wykazywała zdolności parapsychiczne, przez co ojciec wysłał ją do ośrodka wojskowego na eksperymenty. Zmęczona życiem podpaliła placówkę, przez co naukowcy mieli koszmary związane z atakiem psychicznym, a wszystko to w wieku ośmiu lat.

Aby ją powstrzymać, wywołali śpiączkę. W tym stanie została dwukrotnie zapłodniona, aby stworzyć istoty takie jak ona. Urodziła w wieku 15 i 16 lat. W obliczu niebezpieczeństwa, jakie stwarzała, Almę odłączono od aparatury podtrzymującej życie i pozostawiono na śmierć, chociaż jej energia psychiczna utrzymywała się jeszcze przez wiele lat.

4) James Sunderland – Silent Hill

Jason Sunderland wydaje się być dobrym człowiekiem, dopóki prawda nie wyjdzie na jaw (Zdjęcie za pośrednictwem Konami)
Jason Sunderland wydaje się być dobrym człowiekiem, dopóki prawda nie wyjdzie na jaw (Zdjęcie za pośrednictwem Konami)

Saga Silent Hill to jedna z najbardziej znanych w świecie gier grozy. Zawiera kilka postaci z gier wideo o mrocznym pochodzeniu, ale skupimy się na jednym z nich: Jamesie Sunderlandzie.

Ten człowiek jest bohaterem Silent Hill 2, gry wydanej w 2001 roku, której zapowiedziano remake . Według jego zeznań zmarła jego żona Mary, ale pojawił się od niej list, w którym zaleca mu udanie się do miejsca zwanego Silent Hill. Sunderland robi to i znajduje miejsce pełne stworzeń, które terroryzują go i gonią. Ponadto istota bardzo podobna do jego zmarłej żony prowadzi go przez różne miejsca.

W miarę rozwoju fabuły odkrywamy kryjącą się w nim ciemność. Maria była śmiertelnie chora i pozostało jej tylko kilka miesięcy życia, więc Jazon był bardzo udręczony. Nie mogąc sobie poradzić z rzeczywistością, postanowił zamordować żonę poduszką. Ponadto ma impulsy samobójcze i jest niezrównoważony psychicznie.

5) Jack – Efekt Masowy

Jack to jedna z najpotężniejszych postaci w Mass Effect (zdjęcie za pośrednictwem Electronic Arts)
Jack to jedna z najpotężniejszych postaci w Mass Effect (zdjęcie za pośrednictwem Electronic Arts)

Jack to jedna z postaci sagi Mass Effect, która po raz pierwszy pojawiła się w części 2. Jest znana jako jedna z postaci z gier wideo o mrocznym pochodzeniu.

Od urodzenia Jack wykazywał, że posiada specjalne zdolności. Z tego powodu od najmłodszych lat była zamknięta w ośrodku badawczym dla istot specjalnych. Dzieciństwo spędziła zamknięta w celi, z dala od innych dzieci. W międzyczasie krzyczała i waliła w ściany, oczekując, że ktoś ją usłyszy. Jedyną odpowiedzią, jaką otrzymała, było złe traktowanie.

Naukowcy często odurzali Jacka i zmuszali ją do walki na śmierć i życie z innymi dziećmi. W ten sposób mogli sprawdzić, jak zaawansowane są ich eksperymenty. Po zamieszkach w centrum badawczym Jack musiał zabić każdego, kto stanął jej na drodze, aby uciec.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *