Wiele firm, takich jak Amazon i Google, poczyniło ostatnio wielkie postępy w grach w chmurze. Chociaż Microsoft może być największym graczem pod względem Xbox Remote Play i Xbox Cloud Gaming, firma skupiła się na tworzeniu „gier w chmurze”. Microsoft zmęczył się wykonywaniem tej pracy w Crackdown 3, ale jego ambicje nie spełniły się zgodnie z oczekiwaniami kilka lat temu.
Jak wynika z prezentacji na konferencji Game Developers Conference 2022 , Xbox tworzy nowy dział, który skupi się na grach w chmurze. Kieruje nią Kim Swift, znana z franczyz Portal i Left 4 Dead w Valve. Pracowała również w Google Stadia, ale została zatrudniona przez Microsoft. przewodzić jego wysiłkom.
Gry w chmurze to w zasadzie te, które przenoszą większość przetwarzania do chmury, aby zwiększyć liczbę graczy w meczach wieloosobowych lub utrudnić środowisko. Wygląda na to, że w końcu mamy technologię, aby zrobić to w płynny i dyskretny sposób.
Ciekawie będzie zobaczyć, jakie gry zespół Swift wprowadzi na platformę Xbox. Nie oczekuj natychmiastowych rezultatów, ponieważ wydają się dopiero się zaczynać. To jest zdecydowanie przyszłość gier, które naprawdę pchają medium do przodu.
Dodaj komentarz