Wuthering Waves: Stellar Symphony Statystyki postaci, niezbędne materiały i najlepsze postacie

Wuthering Waves: Stellar Symphony Statystyki postaci, niezbędne materiały i najlepsze postacie

Stellar Symphony to nowa broń 5-gwiazdkowa wprowadzona w aktualizacji Wuthering Waves 1.3. Ta broń typu Rectifier jest doskonałym wyborem dla różnych jednostek wsparcia. Stellar Symphony to charakterystyczna broń Shorekeeper i będzie dostępna obok jej ekskluzywnego sztandaru w banerze Absolute Pulsation Convene. Gracze zainteresowani jej zdobyciem mogą ją przywołać z wyznaczonego sztandaru.

Gracze, którzy chcą zdobyć tę broń, prawdopodobnie chętnie poznają jej statystyki, materiały potrzebne do ulepszeń i najlepsze postacie do jej wykorzystania. Ten artykuł dostarczy kompleksowych informacji na temat broni Stellar Symphony w Wuthering Waves.

Wuthering Waves: Stellar Symphony Statystyki, Materiały Ulepszeń i Najlepsze Postacie

Statystyki Stellar Symphony

Statystyki Stellar Symphony na poziomie 90 (Grafika za pośrednictwem Kuro Games)
Statystyki Stellar Symphony na poziomie 90 (Grafika za pośrednictwem Kuro Games)

Poniżej znajduje się podsumowanie ostatecznych statystyk broni po jej zmaksymalizowaniu do poziomu 90:

  • Podstawowy ATK: 412
  • Statystyka drugorzędna: Regeneracja energii 77%
  • Efekt pasywny na poziomie Syntony 1/2/3/4/5: Zwiększa HP o 12%/15%/18%/21%/24%. Przywraca 8/10/12/14/16 Concerto Energy po rzuceniu Resonance Liberation. Ten efekt może się aktywować raz na 20 sekund. Podczas rzucania umiejętności Resonance Skill, która leczy, zwiększa ATK pobliskich członków drużyny o 14%/17,5%/21%/24,5%/28% na 30 sekund. Efekty o tej samej nazwie nie mogą się kumulować.

Stellar Symphony zapewnia solidny podstawowy ATK, jednocześnie rekompensując go imponującą regeneracją energii na poziomie 77% i minimalnym wzrostem HP o 12% na 1 poziomie udoskonalenia. Ponadto wspomaga przyspieszenie regeneracji energii Concerto, umożliwiając szybsze rzucanie umiejętności końcowych i zwiększając ATK całej drużyny, gdy rzucana jest lecznicza umiejętność rezonansu.

Materiały potrzebne do ulepszenia Stellar Symphony

Materiały do ​​Stellar Symphony Ascension (Grafika za pośrednictwem Kuro Games)
Materiały do ​​Stellar Symphony Ascension (Grafika za pośrednictwem Kuro Games)

Oto szczegółowa lista materiałów wymaganych do pełnego ulepszenia broni do poziomu 90:

  • Powolna Helix x 6
  • Adagio Helix x 8
  • Ślimak Andante x 6
  • Presto Helix x 20
  • Surowy pierścień x 6
  • Podstawowy pierścień x 6
  • Ulepszony pierścień x 10
  • Pierścień szyty na miarę x 12
  • Kredyt Shell x 330 000

Materiały Lento, Adagio, Andante i Presto Helix można zdobyć w Forgery Challenge: Misty Forest domain . Tymczasem Crude, Basic, Improved i Tailored Rings można zdobyć pokonując różnych wrogów Exile w Overworld.

Najlepsze postacie dla Stellar Symphony

Idealny wybór broni dla Baizhi, Shorekeepera i Veriny (Grafika za pośrednictwem Kuro Games)
Idealny wybór broni dla Baizhi, Shorekeepera i Veriny (Grafika za pośrednictwem Kuro Games)

Jako broń charakterystyczna Shorekeeper, Stellar Symphony jest niewątpliwie jej optymalnym wyborem broni. Doskonale uzupełnia jej umiejętności, zapewniając wystarczającą regenerację energii i HP. Ta broń wzmacnia jej regenerację Concerto Energy, dzięki czemu jej Outro Skill jest łatwa w użyciu po rzuceniu Resonance Liberation. Ponadto, ponieważ jej Resonance Skill leczy wszystkich członków drużyny, pasywna umiejętność broni zwiększa również ATK całej drużyny.

Oprócz Shorekeepera ta broń jest fantastyczną opcją dla Baizhi . Ponieważ jej leczenie zależy od jej HP, może ona skutecznie wykorzystać bonus HP z pasywnej umiejętności broni. Dodatkowa energia Concerto dostarczana przez broń również będzie dla niej korzystna, pozwalając jej na wyzwolenie pasywnego efektu, który zwiększa ATK drużyny po umiejętności Resonance leczącej.

Choć może nie być to optymalny wybór dla Veriny , ta broń nadal może być funkcjonalną opcją. Znaczna regeneracja energii z jej drugorzędnej statystyki może jej bardzo pomóc, a ona może wykorzystać dodatkową energię koncertu uzyskaną z pasywnej umiejętności broni po rzuceniu Resonance Liberation, umożliwiając szybsze rzucanie jej Outro Skill.

Należy jednak pamiętać, że Verina nie skorzysta z premii do punktów zdrowia, gdyż jej leczenie jest zależne od jej ataku, a ponadto nie może aktywować ostatniego pasywnego efektu broni, który zwiększa atak drużyny, ponieważ jej umiejętność rezonansu nie zapewnia leczenia.

    Źródło

    Dodaj komentarz

    Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *