Twórcy World of Warcraft: Dragonflight zwracają uwagę na nadchodzące zmiany Retribution Paladin w wersji 10.0.7
World of Warcraft: Dragonflight wprowadził kilka poważnych zmian w grze i trend ten ma się utrzymać. W poście na oficjalnym forum Blizzarda twórcy ujawnili, że w szczególności jedna klasa zostanie przeprojektowana i zaktualizowana w wiosennej aktualizacji 10.0.7. Ich celem jest klasa Retribution Paladins, a celem zespołu jest poważna przeróbka sposobu funkcjonowania i gry tej klasy.
Według twórców, Retribution Paladins ma jeden z najwyższych wskaźników w całej zawartości World of Warcraft: Dragonflight. To między innymi zostanie poruszone. Jako gracz Retribution Paladin w World of Warcraft jestem bardzo podekscytowany tymi zmianami. Ale czego właściwie paladyni mogą się spodziewać tej wiosny?
Nadchodzą duże zmiany w Retribution Paladins w World of Warcraft: Dragonflight w łatce 10.0.7
Twórcy World of Warcraft: Dragonflight niedawno zwrócili uwagę na kolejną ważną zmianę, która pojawiła się wraz z wersją 10.0.7, a jest to przeróbka gry Retribution Paladins. Chociaż zauważono kilka zmian i nie podano dokładnych szczegółów, wydaje się, że będzie to bardzo pozytywne przeprojektowanie Paladins.
Jeśli chodzi o aktualizację, pierwszą rzeczą, na którą zauważono, było to, że drzewo talentów zostanie całkowicie przebudowane od podstaw. Według Blizzarda początkowe testy tej klasy będą pozbawione wielu kontekstów, ponieważ drzewo nie pojawi się na pierwszym PTR w wersji 10.0.7 w World of Warcraft: Dragonflight.
Button Bloat to bardzo poważny problem dla Retribution Paladins. Jest zbyt wiele zdolności do wykorzystania, a sporo z nich jest co najmniej bezużytecznych. Paladyni prawdopodobnie będą mieli sparowane ataki i czasy odnowienia w przyszłości, co znacznie ułatwi zarządzanie nimi.
Oprócz tego twórcy chcą mieć pewność, że podstawowe umiejętności tej klasy są dobre i warte użycia w wielu sytuacjach. Obecnie istnieją pewne sposoby łączenia umiejętności w celu zadawania ogromnych ilości obrażeń, co może być zabawne.
Minusem jest to, że reszta twojego zestawu wydaje się po prostu bezużyteczna, gdy nie zadajesz obrażeń eksplozywnych. Mając to na uwadze, przyglądamy się modyfikatorom kumulacyjnym dla tej konkretnej klasy. Plan nie polega na usunięciu potężnych opcji wybuchowych tej klasy, ale na sprawieniu, by cały zestaw wydawał się użyteczny.
Pomysł, według twórców, polega na tym, aby obrażenia paladynów były „celowe i przemyślane”, zapewniając jednocześnie, że mogą wytrzymać solidny DPS. Kolejnym problemem, przed którym stoi World of Warcraft: Dragonflight Paladins, jest przeżywalność. Według twórców Retribution Paladins ma też jeden z najwyższych wskaźników śmiertelności w grze.
Wydaje się śmieszne, że klasa nosząca płyty, zdolna do samoleczenia, czuje się słaba i bezużyteczna w długotrwałych walkach. Prawdopodobnie zmieni się to dzięki serii pasywnych premii oraz aktualizacji umiejętności i czasów odnowienia. Jednak klasa nie stanie się niezwyciężona, ponieważ twórcy nadal chcą, aby była trudna do grania.
Chociaż nastąpią pewne zmiany w manewrowości , zespół World of Warcraft: Dragonflight wyjaśnił, że nie będą się poruszać jak Łotrzykowie. Jednak informacje, które zaoferowali, są dość niejasne.
@WoWDevs
I saw the new upcoming changes for Retribution Paladin in the patch 10.0.7 PLEASE IF YOU REALLY WANNA FIX RET PALADIN IN DAMAGE WISE, there is 1 thing you can do REPLACE THE " Divine Resonance " with " RINGING CLARITY " conduit of SHADOWLANDS!— Antoxd (@antoxdd_) January 28, 2023
@WoWDevs Widziałem nadchodzące nowe zmiany dla Retribution Paladin w patchu 10.0.7 PROSZĘ, JEŚLI NAPRAWDĘ CHCESZ NAPRAWIĆ RET PALADINA W OBRAŻENIACH, jest jedna rzecz, którą możesz zrobić ZAMIENIĆ „Divine Resonance” na „DINGING CLARITY” kanału Shadowlands !
Ostatnią ważną zmianą jest Utility . W przeszłości World of Warcraft dawał paladynom wybór, czy wzmocnią siebie, czy wzmocnią innych. Jeśli Paladyn pomaga swojej drużynie, cierpią z tego powodu i na odwrót. Trwają prace nad zmianami, które mają zapewnić graczom Paladyna poczucie przydatności przy jednoczesnym zwiększeniu własnych obrażeń. Miejmy nadzieję, że więcej informacji zostanie ujawnionych podczas aktualizacji 10.0.7.
Niestety, szczegóły dotyczące tych zmian są w tej chwili niejasne, a programiści są zainteresowani opiniami społeczności, aby zobaczyć, co mogą zrobić, aby ulepszyć rozgrywkę w Retribution Paladins. Gracze Paladyna mogą w końcu nabrać nadziei i cierpliwie czekać na nadchodzące zmiany, które mają nadejść tej wiosny.
Dodaj komentarz