Wo Long: Fallen Dynasty Update 1.05: Lista wszystkich informacji o łatce

Wo Long: Fallen Dynasty Update 1.05: Lista wszystkich informacji o łatce

Wo Long: Fallen Dynasty od Team Ninja otrzymało kolejną dużą aktualizację. Po stosunkowo dobrym wydaniu, pomimo pewnych rażących problemów z portem na PC, gra otrzymała stałe wsparcie od swoich twórców, którzy najwyraźniej wysłuchali różnych skarg ze strony swojej społeczności. W tej nowej łatce wprowadziliśmy różne zmiany, począwszy od poprawek błędów, ulepszonych współczynników wypadania, ulepszeń interfejsu użytkownika i, co najważniejsze, bezpośredniego osłabienia Zhanga Lianga, pierwszego bossa w grze . Wygląda na to, że bycie dobrym po prostu nie wystarczyło. Spójrz na wszystkie zmiany poniżej.

Informacje o aktualizacji Wo Long: Fallen Dynasty v1.05

Wszystkie platformy

Dodatkowe funkcje
  • Dodano opcje ustawień, aby automatycznie przełączać namierzone cele po udanym odbiciu lub odbiciu w odpowiedzi na trafienia krytyczne.
    Uwaga: Gracze mogą włączyć te opcje w ustawieniach gry, wybierając Przełącz namierzony cel po odbiciu i Przełącz namierzony cel po odbiciu krytycznego ciosu.
  • Dodano opcję ustawień, aby przełączyć namierzony cel na najbliższego wroga, naciskając prawy drążek.
    Uwaga: Gracze mogą włączyć tę opcję w ustawieniach gry, wybierając opcję Przełącz namierzony cel na najbliższego wroga.
  • Dodano opcje ustawiania prędkości obrotu i śledzenia dla namierzanej kamery.
    Uwaga: te opcje zostały dodane do strony Zablokuj kamerę w Ustawieniach kamery.
  • Dodano opcję włączania/wyłączania ruchu bezwładnościowego podczas obracania kamery.
    Uwaga: Ta opcja została dodana do strony Zwykły aparat w Ustawieniach aparatu.
  • Zmodyfikowano menu posiłków, aby wyświetlało wojowników, którzy złożyli przysięgę graczowi, ale nie są obecnie dostępni jako towarzysze. Umożliwiono również podarowanie Pucharów Serdeczności.
  • Dodano opcję umożliwiającą graczom rozstanie się z towarzyszami poprzez wybranie aktualnego towarzysza w menu posiłków zamiast korzystania z gałęzi wierzby.
  • Dokonano zmian w celu zapisania porządku sortowania dla następujących menu:
    • Ekwipunek, ekwipunek, status, ustawianie zaklęć czarodziejskich, zestaw bojowy i wszystkie menu dostępne u kowala
  • Dodano interfejs umożliwiający graczom porównanie wyposażenia w menu wyposażenia.
    Uwaga: Dalsze rozszerzenia interfejsu porównania, takie jak obsługa listy bonusów zestawu i menu statusu, są planowane w kolejnych łatkach.
  • Wprowadzono zmiany w menu wyposażenia, dzięki czemu gracze mogą teraz sprawdzać i wybierać wyposażenie ustawione w Ulubionych.
  • Wprowadzono zmiany w menu podróży, które pozwolą graczom sprawdzać postępy w zbieraniu Shitieshou, muszli złotej cykady, tabliczek, esencji smoczej żyły i kryształów smoczej żyły za pomocą ikon.
  • Dodano ikony znaczników wyboru do ukończonych misji w menu podróży.
  • Zmieniono niektóre projekty i podpisy elementów sterujących, aby ułatwić rozróżnienie między menu Inwentarza i Magazynu u Kowala.
  • Dodano dedykowaną ikonę, która jest wyświetlana podczas automatycznego uzupełniania strzał, pocisków i materiałów eksploatacyjnych.
  • Dodano ostrzeżenia, aby powiadamiać graczy, gdy ich waga ekwipunku przekroczy 100%.
  • Korekty Dokonano następujących korekt współczynników dropu:
    • Zwiększono częstotliwość wypadania przedmiotów o wysokiej rzadkości po pokonaniu bossów na głównych polach bitew.
    • Zwiększono częstotliwość wypadania przedmiotów o wysokiej rzadkości po pokonaniu bossów podrzędnych na polu bitwy w pojedynkach.
    • Zwiększono częstotliwość wypadania przedmiotów o wysokiej rzadkości po pokonaniu innych graczy w sesjach Inwazji.
  • Wprowadzono poprawki, dzięki którym przedmioty ze skrzyń ze skarbami zawierające wyposażenie będą generować losowe łupy (tylko przy otwieraniu ich po raz drugi).
    Uwaga: Począwszy od drugiego przejścia gry, takie przedmioty, choć posiadają wyższe poziomy ulepszeń, częściej są również rzadkością.
  • Dokonano poprawek, aby przedmioty o wyższej rzadkości były częściej upuszczane po tym, jak gracz pokona wrogów z wyższymi rangami morale niż aktualna ranga morale gracza.
  • Dostosowano kryteria wyboru celu namierzania, aby uniknąć nadawania priorytetu wrogom znajdującym się dalej od gracza, nawet jeśli w pobliżu znajdują się inni wrogowie.
  • Poprawiono sytuacje, w których gra czasami nie przełączała się automatycznie na nowy namierzony cel po pokonaniu wroga przez gracza.
  • Zmieniono komendę interakcji dla flag pogrzebowych na klawisz strzałki ↓ lub ↓ na klawiaturze kierunkowej.
  • Wprowadzono kilka zmian w poziomie trudności bitwy z Zhang Liangiem na głównym polu bitwy „Wioska nieszczęścia”, w tym:
    • Zmniejszono maksymalne HP jego pierwszej postaci
    • Dostosowano każdy typ obrażeń
    • Dostosowano sztuczną inteligencję
    • Dostosowano ruch kamery podczas ataków z powietrza
  • Dodano samouczek dotyczący walki z Zhang Liangiem na głównym polu bitwy „Wioska nieszczęścia”.
  • Wprowadzono zmiany, dzięki którym na ataki Boskiej Bestii wpływa poziom morale gracza.
    • Dostosowano ilość obrażeń zadawanych przez każdą Boską Bestię, biorąc pod uwagę wpływ Rangi Morale gracza.
  • Wydłużono czas trwania niezwyciężoności po wykonaniu Zabójczych Uderzeń lub odbiciu w odpowiedzi na Uderzenia Krytyczne, ponieważ efekty nietykalności zanikały, zanim gracze odzyskali kontrolę.
  • Wprowadzono zmiany w trybie fotografowania, dzięki czemu kierunek ruchu i obrotu kamery jest teraz oparty na widoku gracza podczas przechylania kamery.
  • Wprowadzono zmiany, dzięki którym Zemsta nie jest nadpisywana, gdy gracze zostaną pokonani przez cel Zemsty i czekają na pomoc podczas sesji dla wielu graczy.
    Uwaga: ta zmiana zapobiegnie utracie prawdziwej Qi podczas oczekiwania na pomoc lub wielokrotnej pomocy po pokonaniu przez tego samego wroga.
  • Główne poprawki błędów
    • Naprawiono sytuacje podatne na awarie, które występowały w niektórych środowiskach.
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom postępy po dopasowaniu się z innymi graczami w określonych warunkach w trybie współpracy.
    • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom wyjść poza granice bieżącego etapu z niektórych miejsc na niektórych etapach.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że postacie utykały (w ziemi/otaczających obiektach) w niektórych miejscach na niektórych etapach, uniemożliwiając graczom postęp.
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom ponowne wejście do obszaru bossa na niektórych etapach.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że Peculiar Inner Elixir można było zdobyć pokonując graczy podczas sesji Inwazji, nawet jeśli nie został on wcześniej zdobyty.
    • Naprawiono błąd, który powodował śmierć pewnej liczby wrogów za każdym razem, gdy gra była restartowana z niektórych flag bitewnych na głównym polu bitwy „Ciemność nad rzeką Hanshui”.
    • Naprawiono błąd, który umożliwiał wymianę przedmiotów z Shitieshou za każdym razem, gdy gra była restartowana z niektórych flag bitewnych na podrzędnym polu bitwy „Pieczęć Dziedzictwa Królestwa”.
    • Naprawiono błąd w podrzędnym polu bitwy „Legenda boga piorunów”, w którym częstość wypadania przedmiotów po pokonaniu bossa była równoważna szybkości wypadania pomniejszych wrogów.
    • Naprawiono błąd, który czasami powodował, że Hong Jing utykała w ziemi po zaatakowaniu jej techniką sztuk walki Róg Antylopy na podrzędnym polu bitwy „Szkarłatny Kryształ”.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego suma wartości efektów specjalnych pokazywana według rangi była czasami wyświetlana niepoprawnie.
      Uwaga: Rzeczywiste wartości każdego efektu specjalnego nie ulegają zmianie.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt specjalny Ammo Held Max nie był brany pod uwagę podczas przenoszenia pocisków między ekwipunkiem a magazynem.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego lista nowych przedmiotów nie nadawała priorytetu przedmiotom, które zostały wcześniej nabyte, ale zostały zużyte, a następnie ponownie zdobyte.
    • Naprawiono błąd, który powodował śmierć postaci gracza, jeśli usunięto sprzęt, który miał na nim specjalny efekt HP, gdy był bliski śmierci.
    • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał atakującym graczom wykonanie Fatal Strikes bezpośrednio po użyciu technik sztuk walki Dawning Sky i Skyward Evergreen, w zależności od ustawień wzrostu tej postaci.
    • Naprawiono błąd występujący podczas wieloosobowych sesji rekrutacji z 3 graczami, w wyniku którego czas pozostały do ​​udzielenia pomocy pozostałym graczom nie był wyświetlany, jeśli gracz z nowszym numerem gracza został zabity.
    • Naprawiono inne drobne błędy.
  • Wersje Steam®/Microsoft Store Dodatkowe funkcje
    • Dodano opcję Złóż ofiarę do flagi pogrzebowej do kluczowych konfiguracji.
    • Do kluczowych konfiguracji dodano opcję Przełącz namierzony cel (z dala od kamery) i opcję Przełącz namierzony cel (w stronę kamery).
  • Główne poprawki błędów
    • Naprawiono sytuacje podatne na awarie, które występowały w niektórych środowiskach.
    • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał wyświetlanie znacznika miejsca docelowego na mapie Sense Qi w ultraszerokiej rozdzielczości.
    • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom przeprowadzanie ataków duchowych, jeśli Straż została ustawiona na klawisz Shift w Ustawieniach sterowania.

Uff, dużo tego było! Gra jest stale ulepszana od czasu jej pierwszego wydania i na szczęście nie wygląda na to, aby miało się to wkrótce skończyć.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *