Oficjalne notatki Wo Long: Fallen Dynasty patch v1.200: Wydano nowe DLC, dodano tryb trudności, zbalansowano efekty specjalne i nie tylko
Aktualizacja Wo Long: Fallen Dynasty v1.200 jest już dostępna, wprowadzając kilka nowych trybów gry i ulepszając istniejące funkcje. Główną atrakcją tej aktualizacji jest dodatek DLC Conqueror of Jiangdong, który rozszerza obecną fabułę. Co więcej, podnosi poziom trudności dla potężnych graczy, którzy chcą stawić czoła większym wyzwaniom.
W tym artykule omówiono aktualizację 1.200 do gry Wo Long: Fallen Dynasty. Gracze zainteresowani szczegółowymi notatkami mogą odwiedzić oficjalną stronę internetową.
Informacje o łatce Wo Long: Fallen Dynasty v1.200
DLC Zdobywca Jiangdong
- Następującą zawartość można odblokować, kupując DLC „Conqueror of Jiangdong” lub „Wo Long: Fallen Dynasty Season Pass”.
- Dodano nową historię „Zdobywca Jiangdong”.
- Aby zagrać w „Zdobywcę Jiangdong”, gracze muszą najpierw ukończyć główne pole bitwy „Ciemność nad rzeką Hanshui” w głównej kolejności gry.
Bronie
Wprowadzenie
- Dodano długie miecze jako nową kategorię broni.
- Bronie będą dostępne od początku gry.
- Po zastosowaniu DLC gracze mogą bezpłatnie odebrać długi miecz poprzez Dostawy w menu Flagi Bitewnej.
- Długie miecze zostaną dodane do loterii z nagrodami i upuszczonymi przedmiotami.
- Dodano sprzęt do współpracy „Kłamstwa P”, Szablę i Etykietę Marionetki.
Ulepszenia
- Wprowadzono zmiany, dzięki którym do broni białej można przypisać maksymalnie sześć technik sztuk walki.
Nowy tryb trudności
- Dodano wyższy poziom trudności „Ścieżka Niebiańskiego Smoka”.
- Gracze mogą odblokować tę zawartość, podbijając określoną liczbę pól bitew na poziomie trudności „Ścieżka szybującego smoka”.
- Aby odblokować tę zawartość, wymagany jest zakup jednego z poniższych elementów: dowolnych dwóch DLC lub „Wo Long: Fallen Dynasty Season Pass”.
- Gracze mogą odblokować ten poziom trudności, podbijając określoną liczbę pól bitwy w ramach poziomu trudności „Ścieżka Szybującego Smoka”.
- W „Ścieżce Niebiańskiego Smoka” możliwe jest teraz zdobycie wyposażenia o poziomach ulepszeń i rzadkości wyższym niż aktualny maksymalny poziom, a maksymalny limit poziomów graczy zostanie zwiększony.
Wzbogacenie
- Dodano nową Boską Bestię.
- Dodano nową broń, zbroję i akcesoria.
- Dodano premie za zestaw odpowiadające wyposażeniu dostępnemu w „Ścieżce Niebiańskiego Smoka”.
- Dodano nowe nagrody w postaci wyróżnień.
- Dodano nowe trofea i osiągnięcia.
- Dodano nowe tytuły i rekordy.
- Dodano nową zawartość końcową: „Podróż tysiąca mil”.
- Dodano dziesięć nowych zaklęć czarodziejskich.
- Dodano przedmioty jednorazowego użytku: Petarda i Shigandang.
- Dodano nową technikę Sztuk Walki Pchnięcie Pegaza, której można używać z włóczniami i włóczniami tnącymi.
- Dodano nowe efekty specjalne.
- Dodano funkcję pozwalającą graczom automatycznie odzyskiwać lub sprzedawać wyznaczony sprzęt podczas odpoczynku pod flagą bojową.
- Dodano opcjonalną funkcję umożliwiającą graczom automatyczne dobieganie zamiast biegania bez dodatkowego działania.
- Dodano funkcję umożliwiającą graczom przeglądanie list.
- Dodano funkcję umożliwiającą graczom wyszukiwanie wyznaczonych pól bitwy podczas odpowiadania na Rekrutację.
Nowe funkcje
- Dodano funkcje Zamień sztuki walki i Ulepsz sztuki walki.
Korekty
- Wprowadzono zmiany, dzięki którym gracze będą mogli szybciej wyprowadzać inne ataki po ataku Sztuk Walki lub Zaklęć Czarodziejstwa.
- Zmniejszono ilość Ducha zużywanego po użyciu Zaklęć Czarodziejstwa bez osiągnięcia odpowiedniego Poziomu Morale.
- Wprowadzono zmiany, dzięki którym po pomyślnym wykonaniu kontrataku polegającego na odbiciu, gracze otrzymują wzmocnienie, które na pewien czas zwiększa przyrost Ducha.
- Skrócono sekwencję odzyskiwania po odbiciu kontrataków.
- Skrócono czas potrzebny na przygotowanie łuku, kuszy i noży do rzucania.
- Skrócono sekwencję regeneracji po użyciu łuku, kuszy i noży do rzucania.
- Zwiększona prędkość ruchu podczas przygotowywania łuku, powtarzania kusz, rzucania nożami i pociskami.
- Zmniejszono przerwę pomiędzy strzałami z kuszy.
- Wprowadzono zmiany, dzięki którym wrogowie w Spirit Disruption nie będą reagować na ataki ruchem ogłuszającym.
- Wydłużono czas trwania Zakłócenia Ducha dla wrogów.
- Wprowadzono zmiany, dzięki którym podczas zdobywania przedmiotów innych niż skrzynie ze skarbami nie występują ruchy związane z interakcją.
- Zwiększono ilość obrażeń zadawanych podczas atakowania wrogów z Morale o 5+ wyższym od gracza.
- Zwiększono częstotliwość wypadania wyposażenia o wyższym poziomie rzadkości po pokonaniu wrogów z Morale o 21+ wyższym od gracza.
- Zmieniono przypisanie przycisku zamykania tutoriali z filmami.
- Wprowadzono zmiany, dzięki którym powiadomienia będą zawsze wysyłane w przypadku kluczowych przedmiotów, niezależnie od ustawień gracza dotyczących powiadamiania o zdobyciu przedmiotu.
- Wprowadzono zmiany, dzięki którym kontroler będzie wibrował podczas ulepszania wyposażenia w menu Kowala.
- Wprowadzono zmiany w kolejności sortowania list przedmiotów w menu Kowal i Ekwipunek.
- Wprowadzono zmiany, dzięki którym wszystkie przedmioty otrzymane w ramach Dostaw będą domyślnie zablokowane.
- Wprowadzono zmiany, aby umożliwić graczom zamykanie ekranu wyświetlającego opcje odpowiedzi podczas rozmów z NPC-ami poprzez naciśnięcie Anuluj.
- Wprowadzono zmiany, dzięki którym gdy Baishe upuści Ukrytą Księgę, powiadomienie pojawi się zaraz po pokonaniu Baishe, a nie po oczyszczeniu pola bitwy.
- Wprowadzono zmiany w talizmanach przywoływanych przez Generała Niebios Iluzji podczas walki, tak aby aktywacja talizmanów trwała dłużej, a także zmniejszono trwałość talizmanów.
- Wprowadzono zmiany w sztucznej inteligencji, namierzanej kamerze i innych elementach akcji Demonizowanej Dian Wei.
- Umożliwiono osadzanie efektów specjalnych tego samego typu, co te zablokowane w każdym elemencie wyposażenia.
- Wprowadzono zmiany, dzięki którym poziomy ulepszeń wyposażenia nie będą miały wpływu na skuteczność premii za zestaw wojowników.
- Dalsze zwiększone premie do HP, gdy Cnota Ognia, Cnota Ziemi, Cnota Metalu lub Cnota Wody zostaną ulepszone w miarę zwiększania poziomu.
- Jeszcze bardziej zwiększono premię do mocy ataku bronią dystansową, gdy Cnota Wody zostaje ulepszona na wyższym poziomie.
- Skrócono czas trwania Trucizny.
- Dodano nowy efekt do Chill, który zwiększa ilość otrzymywanych obrażeń.
- Zwiększono liczbę punktów morale uzyskiwanych po pokonaniu niektórych bossów.
Efekty specjalne
Skorygowana
- HP
- Podstęp
- Zadane obrażenia
- Uszkodzenie Ducha
- Obrażenia od ataku wręcz
- Obrażenia ducha ataku wręcz
- Obrażenia od ataku Ducha
- Atak Ducha Obrażenia Ducha
- Uszkodzenia w sztukach walki
- Obrażenia ducha sztuk walki
- Uszkodzenia zadane w idealnym stanie
- Obrażenia od ducha zadane w idealnym stanie
- Uszkodzenia zadane w rozpaczliwym stanie
- Obrażenia od ducha zadawane w rozpaczliwym stanie
- Obrażenia broni nasyconej żywiołami
- Obrażenia od ducha broni nasyconej żywiołami
- Obrażenia zadawane wrogom z negatywnymi skutkami
- Obrażenia duchowe zadawane wrogom z negatywnymi skutkami
- Obrażenia wrogów za pomocą szoku
- Obrażenia duchowe zadawane wrogom za pomocą szoku
- Obrażenia wrogów poparzeniami
- Obrażenia duchowe zadawane wrogom poprzez poparzenia
- Obrażenia zadawane wrogom z ciężkością
- Obrażenia duchowe zadawane wrogom z ciężkością
- Obrażenia wrogów trucizną
- Obrażenia duchowe wrogów za pomocą trucizny
- Obrażenia zadawane wrogom poprzez Chill
- Obrażenia duchowe zadawane wrogom poprzez chłód
- Obrażenia prostej szabli
- Obrażenia ducha prostej szabli
- Obrażenia miecza
- Obrażenia Ducha Miecza
- Uszkodzenia zakrzywionej szabli
- Obrażenia zakrzywionego ducha szabli
- Uszkodzenie Glewii
- Obrażenia Ducha Glewii
- Uszkodzenie Halabardy
- Obrażenia Ducha Halabardy
- Uszkodzenia personelu
- Uszkodzenie Ducha Kostura
- Uszkodzenie młotka
- Obrażenia Ducha Młota
- Uszkodzenie topora
- Obrażenia Ducha Topora
- Obrażenia włóczni
- Obrażenia Ducha Włóczni
- Obrażenia Tnącej Włóczni
- Obrażenia Ducha Włóczni Tnącej
- Obrażenia Podwójnych Mieczy
- Obrażenia Ducha Podwójnych Mieczy
- Obrażenia Podwójnych Szable
- Obrażenia Ducha Podwójnych Szable
- Obrażenia Podwójnej Halabardy
- Obrażenia Ducha Podwójnej Halabardy
- Uszkodzenie kosza
- Obrażenia Ducha w klatce piersiowej
- Fatalne obrażenia od uderzenia
- Obrażenia od ataku dystansowego
- Obrażenia od Ducha Dystansowego
- Obrażenia od strzału w głowę z ataku dystansowego
- Słabe punktowe obrażenia od ducha dystansowego
- Uszkodzenia broni strzeleckiej
- Obrażenia ducha broni strzeleckiej
- Uszkodzenie łuku
- Obrażenia Ducha Łuku
- Uszkodzenia kuszy
- Obrażenia Ducha Kuszy
- Powtarzające się obrażenia kuszy
- Powtarzające się obrażenia ducha kuszy
- Obrażenia otrzymane podczas ataku
- Obrażenia od Ducha otrzymane podczas ataku
- Uszkodzenia w idealnym stanie
- Obrażenia zaklęć czarodziejstwa
- Czas trwania negatywnego efektu wroga
- Czas trwania negatywnego efektu
- Zysk ducha
- Konsumpcja spirytusu
- Odwróć spożycie alkoholu
- Konsumpcja ducha sztuk walki
- Czarodziejskie Zaklęcie Zużycie Ducha
- Faza Drewna Zużycie Ducha Zaklęć
- Faza Ognia Zużycie Ducha Zaklęć
- Zużycie Ducha Zaklęć Fazy Ziemi
- Zużycie ducha zaklęcia fazy metalowej
- Faza wodna Zużycie ducha zaklęcia
- Konsumpcja Ducha Strażniczego
- Przywróć HP
- Czas trwania rezonansu Boskiej Bestii
Ulepszenia
- Zmniejszono skuteczność specjalnego efektu premium „Obrona ducha (Straż)”.
- Zmieniono metodę wybierania przedmiotu z tabeli łupów dla priorytetu upuszczenia (broń wyposażona) i priorytetu upuszczenia (wyposażona zbroja), tak aby było bardziej prawdopodobne, że przyniesie pożądany rezultat.
- Poprawiona synchronizacja akcji podczas sesji wieloosobowych.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który czasami powodował awarię gry po zmianie ustawień DLSS.
- Naprawiono błąd występujący, gdy metoda sterowania była ustawiona na Tylko klawiatura z włączoną myszą, w przypadku której ustawienie „Shift + wejście klawisza” jako kontrolki konfiguracji klawiszy dla interakcji powodowało wyświetlanie tylko „Sh” dla ikony interakcji.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty przeznaczone dla udanych kontrataków odbicia były stosowane po nieudanych kontratakach odbicia wykonanych za pomocą cestusów.
- Naprawiono błąd, który skracał czas trwania Zakłócenia Ducha dla wrogów, których Duch został wyczerpany, gdy byli w powietrzu.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał niektórym wrogom wejście w Zakłócenie Ducha, gdy ich Duch został wyczerpany przez ataki Boskiej Bestii.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał niektórym wojownikom wejście w Zakłócenie Ducha, gdy ich Duch został wyczerpany przez ataki, podczas których zostali wyrzuceni w powietrze.
- Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał Baishe’owi wejście w Zakłócenie Ducha, jeśli Duch demona został wyczerpany do dolnego limitu w momencie zniszczenia jego stwardniałych części.
- Naprawiono błąd, który czasami powodował, że Zdemonizowany Liu Bei zawieszał się podczas animacji śmierci, gdy został powalony z powietrza.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Dotarcie Śmiertelnych Uderzeń (w stronę nieświadomych wrogów) do wroga, jeśli zostały wykonane w niewielkiej odległości od nich.
- Naprawiono błąd, który powodował, że powtarzające się kusze były wykluczane z przedmiotów losowo upuszczanych przez wrogów.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom wypychanie wrogów poza boisko podczas walki na podpolu bitwy „Ćwiczenia taktyczne”.
- Naprawiono błąd występujący podczas sesji online na podpolu bitwy „Wieczny żal”, w wyniku którego wrogowie nie pojawiali się na ekranie gościnnych graczy pod pewnymi warunkami.
- Naprawiono błąd występujący na głównym polu bitwy „Wioska Nieszczęścia” w „Ścieżce Wschodzącego Smoka” i poza nim, w którym poziom rzadkości wyposażenia upuszczanego przez niektórych wrogów nie zmieniał się w zależności od poziomu trudności.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nagrody za pierwsze ukończenie podpola bitwy „Szkarłatny kryształ” w „Ścieżce szybującego smoka” były takie same, jak nagrody za tę samą misję w „Ścieżce wschodzącego smoka”.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego rozpoczęcie bitwy z bossem, gdy obecne były pewne przywołane Boskie Bestie, powodowało, że pozostawały one na obszarze bez znikania tak, jak powinny.
- Naprawiono błąd, który tymczasowo wyłączał kontrolę, jeśli gracze wezwali Boską Bestię tuż przed uzyskaniem dostępu do samouczka dotyczącego Przywołania Boskiej Bestii w szkoleniu podstawowym.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ilość obrażeń HP i obrażeń od żywiołów zadawanych przez wrogów z poziomem morale 21+ wyższym niż gracz nie skalowała się poprawnie.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe działanie renderowania przezroczystości niektórych modeli po uruchomieniu trybu fotograficznego w określonych warunkach.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom zdobycie trofeum/osiągnięcia „Powstrzymanie Herezji”, jeśli pokonali wrogów w określonej kolejności.
- Naprawiono błąd, przez który pokonanie graczy podczas sesji Inwazji online nie liczyło się jako postęp w kierunku zdobycia trofeum/osiągnięcia „Oko za oko”.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom wyjście poza granice bieżącego etapu z określonych lokalizacji na niektórych etapach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że postacie blokowały się (w ziemi lub w otaczających obiektach) w niektórych miejscach na niektórych etapach, uniemożliwiając graczom postęp.
- Naprawiono błąd, przez który w przypadku niektórych bossów japońskie znaki rubinu nie były wyświetlane.
- Naprawiono błąd występujący w niektórych wersjach językowych gry, w którym mówiono, że Rezonacja Boskiej Bestii wpływa tylko na gracza, a nie na wszystkich sojuszników.
- Naprawiono błąd, który w pewnych warunkach uniemożliwiał wyświetlanie napisów dla towarzyszy NPC na ekranie dla gości w trybie współpracy.
- Naprawiono błąd, który czasami usuwał broń do rzucania wyposażoną w gracza, jeśli użył Osadzenia do wymiany klejnotów lub wydobycia klejnotów z wyposażenia w magazynie.
- Naprawiono błąd, który zwiększał ilość Prawdziwego Qi gracza, jeśli zginął, gdy skuteczność „Utraty Prawdziwego Qi po śmierci” przekraczała 100%.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zapełnienie Wskaźnika Boskiej Bestii, jeśli gracze ustawili Boską Bestię na Poligonie.
- Naprawiono błąd, który czasami powodował wyświetlanie nieprawidłowych informacji o polu bitwy na liście wyników wyszukiwania sesji w trybie współpracy.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podkład muzyczny nie był odtwarzany, gdy gracze kontynuowali sesję w trybie współpracy i wybierali pole bitwy.
- Naprawiono błąd, przez który czasami wyświetlały się nieprawidłowe ikony efektów negatywnych, gdy gracze zadali obrażenia od żywiołów wrogom na podpolu bitwy „Poza niebiosami”.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przejście z ekranu ładowania po rozwiązaniu trybu współpracy, a gracze-goście powrócili na swoje pierwotne pole bitwy pod pewnymi warunkami.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wyświetlały się błędne informacje o ustawionym bonusie, gdy gracze sprawdzali szczegóły ustawionych bonusów, gdy aktywny był efekt specjalny Ograniczenie wymagań dotyczących zestawu bonusów.
- Naprawiono niespójne zachowanie występujące podczas przełączania pomiędzy panelami informacyjnymi wyświetlanymi po prawej stronie menu ekwipunku.
- Naprawiono błąd, który czasami wyświetlał samouczek strzelania, gdy gracze otwierali menu flagi bojowej w szkoleniu podstawowym.
- Naprawiono błąd wizualny, przez który w liczbach w nazwach zestawów bojowych brakowało cyfry zaraz po ich automatycznym zarejestrowaniu w menu zestawu bojowego.
- Naprawiono błąd powodujący awarię gry w niektórych środowiskach.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wzrost poziomu towarzyszy powyżej 151.
- Naprawiono błąd, który zapewniał efekty Łaski przedmiotom uzyskanym poprzez Dostawy.
- Naprawiono błąd, który czasami wyłączał sterowanie po interakcji gracza-gospodarza z flagą bitewną podczas sesji Inwazji.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ranga morale celów zemsty pozostawała na wyższym poziomie, jeśli gracze używali przedmiotu Mistyczny Żuraw po ich pokonaniu.
- Naprawiono inne drobne błędy.
Dodaj komentarz