Z remake’iem Obliviona podobno w pracy, co to oznacza dla modu Skyblivion Skyrima?

Z remake’iem Obliviona podobno w pracy, co to oznacza dla modu Skyblivion Skyrima?

Dzisiejsze dziedzictwo The Elder Scroll IV: Oblivion jest pomniejszone jako przykład klasycznej, podatnej na usterki natury głównych tytułów Bethesdy. Jednak w chwili premiery był to kamień milowy dla zachodniego krajobrazu gier fabularnych. Wiele pomysłów na gry fabularne z otwartym światem, które dziś uważamy za oczywiste, zostało zapoczątkowanych, jeśli nie udoskonalonych, w iteracji silnika Gamebryo firmy Oblivion.

Zagranie w Obliviona w 2023 roku przywraca część jego wrodzonej świetności, ale także usuwa jego zużycie. Rdzeń znanej gry Bethesdy jest namacalny, z niezapomnianymi postaciami niezależnymi i dobrze wykonanym wciągającym otwartym światem.

Rzeczywista rozgrywka wydaje się jednak bardzo przestarzała. Z tego powodu wielu fanów Obliviona oczekuje, że gra zostanie odkupiona przez remaster, który wprowadzi część postępu współczesnej gry do jej fantastycznego świata Shire. Istnieją dwa takie znane projekty: stworzony przez fanów Skyblivion i podobno remake Unreal Engine 5 Oblivion innej firmy.

Czy projekt Skyrim Skyblivion zostanie wydany przed rzekomym remake’iem Obliviona?

Zanim The Elder Scrolls IV Oblivion zostało wydane, istniała już społeczność moderska budująca Morrowind, pierwszy tytuł stworzony na silniku Gamebryo. Jednak społeczność moderska rozrosła się do tego, czym jest dzisiaj, dzięki gwałtownej popularności Skyrim, kontynuacji Obliviona.

Oficjalnie nazwany „The Elder Scrolls Renewal Project” lub TESR, to długoletnia tradycja w stale rosnącej kolektywnej społeczności moderskiej Bethesdy, aby próbować konceptualizować starsze gry w nowszych, błyszczących silnikach.

Mimo że są to ewolucje tego samego starego silnika, każdy tytuł Bethesdy drastycznie go poprawia. Można prześledzić rodowód najnowocześniejszego silnika Creation Engine 2 firmy Starfield aż do pierwotnego silnika Netimmerse z Morrowind.

Morroblivion, remake Morrowinda na silniku Gamebryo firmy Oblivion, był pierwszym projektem TESR. Podążając jego śladami, Skyblivion jest pierwszym w historii remake’iem Obliviona. Prace nad nim rozpoczęły się na Skyrim Creation Engine wkrótce po wydaniu Skyrima.

Kiedy planowana jest premiera Skyblivion?

Skyblivion wreszcie ma datę premiery! przez u/Meowskittles123 w skyrim

Z powodów związanych z zarządzaniem, projekty modowania, w których pośredniczy społeczność, są czasochłonne i podatne na wkroczenie w piekło programistyczne. Jednak wydanie kilku ogromnych przedsięwzięć stworzonych przez fanów, takich jak Fallout New Vegas „The Frontier” lub „Beyond Skyrim: Bruma”, zapewnia wytchnienie od tego typowego cynizmu.

Skyblivion powstaje od ponad jedenastu lat. Tempo rozwoju było przez cały czas cienkie i grube. Jednak ostatnia fala najważniejszych wydarzeń rozwojowych dała przejrzyste zestawienie postępów, jakie poczynili.

Zgodnie z planem działania Skyblivion opublikowanym 24 czerwca 2023 r. ukończono mniej więcej trzy czwarte jego rozwoju, od navmeshingu świata po kodowanie zadań i aktorstwo głosowe . Plan działania przewiduje datę premiery w 2025 roku, zgodnie z obecnym tempem rozwoju.

Czy podobno Oblivion Unreal Engine 5 wpływa na Skyblivion?

Remake Virtuos Games Oblivion może zostać wydany przed fanowskim remakiem Obliviona na silniku Skyrim (zdjęcie za pośrednictwem Skyblivion Community Discord)
Remake Virtuos Games Oblivion może zostać wydany przed fanowskim remakiem Obliviona na silniku Skyrim (zdjęcie za pośrednictwem Skyblivion Community Discord)

Niedawno wyciek na subreddicie Gaming Leaks and Rumours twierdził, że remake Obliviona na Unreal Engine 5 jest obecnie w trakcie rozmów. Projekt ten jest pomyślany jako współpraca między Bethesda-Zenimax, obecnie filią Microsoftu, a Virtuos.

Virtuos to singapurska firma zajmująca się tworzeniem gier, specjalizująca się we wspieraniu innych studiów swoimi pracownikami. Ich zróżnicowany repertuar sięga od tworzenia zasobów dla Horizon Forbidden West po wspólne tworzenie portu XCOM 2 Switch.

Przeciek, zweryfikowany przez pracownika Microsoftu, twierdzi, że ten projekt może być remasterem, który wykorzystuje kod gry i fizykę z oryginalnego silnika Oblivion, jednocześnie nadając mu oprawę graficzną Unreal Engine 5. Jako przykład można przytoczyć trylogię GTA Definitive Edition remaster ze sparowanym silnikiem, taki jak ten.

Jednak może to również skończyć się remakiem, w którym podstawy gry zostaną przerobione od podstaw. W zależności od tego, czy jest to remaster, czy remake, okno premiery omawianego projektu będzie się wahać od 2024 do początku 2025 roku.

Bez względu na to, jak wspaniały może być remake UE5 Oblivion, nie powinien on hamować rozwoju Skyblivion. Różne gafy oryginalnego Obliviona wynikają raczej z niedoskonałości jego kodowania niż z ograniczeń silnika. Jeśli nieudolne wydanie GTA Definitive Edition jest jakąkolwiek lekcją, remake Virtuos Oblivion sprawdziłby się najlepiej jako kompletny remake.

Pomimo legitymacji przecieka , niemowlęctwo cyklu rozwoju tego podobno remake’u oznacza, że ​​nawet data premiery 2025 nie jest wyryta w kamieniu. Z drugiej strony Skyblivion jest tworzony od dawna, a jego twórcy z pasją zapewniają mu dopracowanie na poziomie AAA.

Pomimo trudności w zarządzaniu zespołem programistów składającym się wyłącznie z ochotników, dzienniki deweloperów wystarczająco udowodniły, że skupiają się na dochowaniu wierności oryginalnej wizji Obliviona. Remake silnika Skyrim ma jeszcze jedną znaczącą przewagę nad remake’iem UE5: będzie miał swoją scenę modowania.

Trzeba przyznać, że nowa konkurencja na horyzoncie może wyciągnąć trochę wiatru z żagli Skyblivion. Jeśli remake Virtuos Oblivion zostanie cudownie przyspieszony i będzie przebiegał płynnie , może to zmniejszyć zainteresowanie społeczności Skyblivion. Obecnie znane informacje nie zagrażają jednak dalszemu rozwojowi Skyblivion.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *