Dlaczego E3 zostało odwołane? – odpowiedział
Po tygodniach spekulacji, anulowanych nazwach i gasnącym, prawie nieistniejącym szumie całkowicie wygasającym, E3 2023 zostało oficjalnie odwołane. Główni organizatorzy Entertainment Software Association oraz ReedPop ogłosili za pośrednictwem swoich oficjalnych mediów, że tegorocznej edycji już nie ma.
E3 znane jest z tego, że jest największym wydarzeniem w branży gier i miało powrócić do osobistych prezentacji od 13 do 16 czerwca tego roku. Dlaczego nagle mieliby się z tego wycofać? Cóż, jest całkiem sporo dobrych powodów.
Dlaczego E3 zostało odwołane? – odpowiedział
IGN poinformował, że zgodnie z raportem prasowym wysłanym do kilku potwierdzonych członków, organizatorzy zdecydowali się anulować całość, ponieważ ta edycja „po prostu nie wzbudziła trwałego zainteresowania niezbędnego do przeprowadzenia jej w sposób, który pokazałby rozmiar, siłę i wpływ naszej branży”. Innymi słowy, nikt nie chciał zaprezentować swoich rzeczy na E3. Auć.
W publicznym oświadczeniu Kyle Marsden-Kish, globalny wiceprezes ReedPop ds. prawo na E3.
Doceniamy i rozumiemy, że zainteresowane firmy nie miałyby gotowych grywalnych wersji demonstracyjnych, a wyzwania związane z zasobami sprawiły, że obecność na targach E3 tego lata była przeszkodą, której nie były w stanie pokonać. Dla tych, którzy zaangażowali się w E3 2023, przepraszamy, że nie możemy zaprezentować prezentacji, na którą zasługujecie i której przyzwyczailiście się oczekiwać od wydarzeń ReedPop”.
Ubisoft został zgłoszony jako nieobecny na tegorocznej edycji na początku tego tygodnia, a także potwierdzono nieobecność Microsoftu i Nintendo. Plotki o odwołaniu stały się faktem i oto jesteśmy.
To drugi rok z rzędu bez E3. Początkowo został odwołany w 2020 roku z powodu rozprzestrzeniania się pandemii COVID, ale powrócił w formacie cyfrowym w następnym roku, ale organizatorzy wyrazili chęć powrotu do osobistych korzeni. Ponieważ edycja 2022 również została odwołana, nie osiągnęli jeszcze tego celu.
Dlaczego firmy nie są zainteresowane E3?
Ogromnym przełomem mogła być rosnąca popularność Summer Game Festival, który zajął miejsce „wielkich ogłoszeń” pod nieobecność E3. Biorąc pod uwagę, że w zasadzie wszystkie wielkie nazwiska zostały potwierdzone i zaplanowane tuż przed E3 (Festiwal odbywa się 8 czerwca), wydawało się, że nie ma miejsca na stare, dobre E3.
Inną rosnącą tendencją w branży wydaje się organizowanie własnych wydarzeń związanych z ogłoszeniami zamiast polegania wyłącznie na wydarzeniach zewnętrznych . Dlaczego Nintendo miałoby ryzykować utratę uwagi swoich największych zapowiedzi w tym roku na rzecz konkurencji, skoro może po prostu ogłosić to w odpowiednim czasie Nintendo Direct ? Microsoft i Sony również od czasu do czasu niezależnie organizowały własne strumienie ogłoszeń Xbox i Bethesda Games Showcase oraz State of Play .
Połącz to wszystko, a otrzymasz świat, w którym w zasadzie nie ma miejsca na E3. Czuje się dziwnie, prawda? Ale to nie znaczy, że to koniec imprezy. E3 istnieje od prawie 30 lat, więc chociaż okoliczności wydają się tragiczne, nierozsądnie byłoby jeszcze całkowicie je odliczać. Chyba, że nie ma odpowiednich zapowiedzi na ewentualną przyszłoroczną edycję. Wtedy równie dobrze moglibyśmy po prostu pomodlić się do niego.
Dodaj komentarz