Dlaczego mniejsza mapa GTA 6 byłaby znacznie lepsza niż duża
Choć może to być niepopularna opinia wśród niektórych graczy, mniejsza mapa GTA 6 byłaby lepsza niż większa. Duży świat gry nie zawsze jest dobry. Pomysł eksploracji ogromnego świata z mnóstwem treści brzmi świetnie, ale rzeczywistość nie zawsze odpowiada oczekiwaniom. Czasami duże tytuły obejmują duże obszary ziemi, na których nie ma zbyt wiele do zrobienia.
Nawet legendarne tytuły, takie jak Grand Theft Auto 5, cierpią z powodu tego problemu. Duża część północnych obszarów wiejskich jest ledwo wykorzystywana, szczególnie w Internecie, gdzie przez większą część roku nie ma dzikiej przyrody.
W tym artykule omówiono kilka powodów, dla których mniejsza mapa GTA 6 może być optymalna. To powiedziawszy, nie ma gwarancji, jak duży będzie świat gry, dopóki nie zostanie wydany.
Mniejsza mapa GTA 6 jest lepsza niż duża, pusta
Jedną z rzeczy, którą gracze często wyolbrzymiają w związku z GTA 6, jest to, jak potencjalnie ogromny może być świat gry. Powyższy tweet pokazuje popularny przykład jednej z takich opinii, według której następna gra z serii Grand Theft Auto powinna przyćmić swoją poprzedniczkę.
Należy się jednak zastanowić, jaki rodzaj zawartości byłby dostępny w tak dużym świecie gry, aby zapewnić graczom rozrywkę. Pojawiły się już głosy krytyczne, że mapa Grand Theft Auto 5 jest pusta, więc stworzenie jeszcze większej mapy nieuchronnie spowodowałoby jeszcze więcej skarg.
Problemy z dużą mapą
GTA V nawet nie próbuje być zabawne przez u/fresh6669 w cierpliwych graczach
Oto najczęstsze skargi, jakie może przyciągnąć duży świat gry, w zależności od tego, gdzie się spojrzy:
- Za dużo dużych odcinków nicości
- Podróżowanie po dużych mapach może być nudne
Gry takie jak Grand Theft Auto San Andreas i Vice City są znacznie mniejsze niż Grand Theft Auto 5, co prowadzi do mniejszej liczby skarg w tym zakresie. Jednak nawet te tytuły mają duże puste obszary martwej przestrzeni, które można wyciąć bez utraty niczego wartościowego.
Na przykład wschodnia plaża GTA Vice City nie powinna być tak duża, ponieważ na większości jej obszaru nie ma tam nic do roboty.
Jest zbyt wcześnie, aby określić, jak duża będzie mapa następnej gry Grand Theft Auto w porównaniu z poprzednimi odsłonami serii. Wyciekły gameplay z GTA 6 pokazał jedynie niewielką część możliwego świata.
Wycieki tekstu i plotki są niezwykle niespójne co do tego, jak duży będzie kolejny tytuł Grand Theft Auto. Rockstar Games oczywiście ma zasoby, dzięki którym poznawanie świata będzie przyjemnością, niezależnie od tego, czy jest większy, czy mniejszy od swojego poprzednika, choć dla niektórych osób ten drugi może być lepszy.
Można mieć tylko nadzieję, że obszary wiejskie wypełniacza zostaną skondensowane, aby bardziej skupić się na rzeczywistej rozgrywce.
Wywiad z byłym twórcą Rockstar Games na temat GTA 6
Tony Gowland to były deweloper Rockstar Games, który niedawno udzielił wywiadu PCGamesN. O swoim idealnym rozmiarze mapy do GTA 6 stwierdził co następuje:
„Jeśli chodzi o to, na co liczę, osobiście chciałbym, aby wpłynęło to trochę na wielkość świata… Myślę, że mniejsza, ale gęsto zaludniona lokalizacja może przywróciłaby część tej zapadającej w pamięć nawigacji, o której marzyłem uwielbiany od oryginału.”
Mniejsze mapy są łatwiejsze do wypełnienia treścią niż duże, na których wszystko jest rozmieszczone. Oczywiście to, jak duży powinien być świat gry, zależy wyłącznie od osobistych preferencji. Fani mniejszych światów mogą woleć, aby ich otoczenie wydawało się żywe. Tymczasem zwolennicy większych środowisk mogą cieszyć się odczuwalnym tam poczuciem eksploracji.
Dodaj komentarz