Kim jest Stalker Beast Monster w Amnesia: The Bunker?
Jaka jest tożsamość i pochodzenie Stalkera-Bestii w Amnesia: The Bunker?
Istnieją różne teorie na ten temat, ale w każdym razie wszystko wskazuje na to, że Lambert, nasz towarzysz ze wstępu, jest tak naprawdę głównym antagonistą w Amnesia: The Bunker. Jeśli pamiętasz, podczas wstępu zeskoczyłeś do wielkiego krateru i dałeś Lambertowi trochę wody.
Teraz nie jest jasne, czy wlałeś wodę z pobliskiej kałuży, czy Lambert wypił ją wcześniej, czy też działo się coś innego. Ale jedno jest pewne, Lambert zaczął zyskiwać nadprzyrodzoną siłę, a wraz z nią zaczął tracić rozum.
Lambert był tym, który uratował naszego bohatera, Henriego Clementa, a potem zmienił się w Bestię i brutalnie zaatakował swoich towarzyszy. Jednak ostatni żyjący żołnierz, z którym rozmawiasz, nie ujawnia tego konkretnie, a kiedy o tym pomyślisz, wiadomość na Generatorze odnosi się do tego jako „* zredagowany *, który nienawidzi światła”, co następnie mówi nam, że brakuje elementu układanki o tym, jak i kiedy Lambert dokonał pełnej transformacji.
Czy Lambert naprawdę jest potworną bestią w Amnesia: Bunkier?
Jeszcze jeden dowód na to, że Potworem (Bestią w oficjalnych Osiągnięciach, Stalkerem w części społeczności) jest Lambert, jest pluszowa zabawka króliczka/królika. Króliczą zabawkę znajdziesz w tym samym kraterze, z którego kiedyś wyciągnąłeś Lamberta na początku gry, w samouczku wprowadzającym. Jak widać na poniższym zrzucie ekranu, tekst brzmi: „Może mieć dla kogoś wartość sentymentalną”. Istnieją osiągnięcia związane z tą zabawką, którym również powinieneś się przyjrzeć, jeśli jesteś kompletatorem:
Jeśli rzucisz zabawkę przed Bestię, zatrzyma się, podniesie ją i pobawi się nią przez chwilę. To dokładny procent zdrowia psychicznego, który pozostał w Potworu, zanim go zabiłeś.
Żałujesz teraz zabicia Lamberta ? A może radzisz sobie z faktem wymówką typu: „Zaszedł za daleko, to już nie on, chciał mnie zabić!” lub „OMG, nie wiedziałem!!!”? Dzięki za wysłuchanie tej teorii.
Dodaj komentarz