Czego można się spodziewać po nowym Battle Royale Timthetatmana i Nickmercsa, Project V

Czego można się spodziewać po nowym Battle Royale Timthetatmana i Nickmercsa, Project V

Pięciu twórców Fortnite współpracowało i jest w trakcie opracowywania pierwszej prowadzonej przez twórców gry typu battle royale, obecnie o nazwie Project V. Tytuł zostanie zbudowany na silniku Unreal Engine. W przedsięwzięciu biorą udział TimTheTatman, NICKMERCS, Ninja, SypherPK i CourageJD, którzy spędzili już tysiące godzin w grach typu battle royale, dzięki czemu są bardziej niż uprawnieni do wniesienia wkładu w tworzenie zupełnie nowej wersji.

W zeszłym miesiącu Epic Games udostępniło UEFN, szerzej znany jako Creative 2.0, umożliwiając społeczności graczy projektowanie, rozwijanie i publikowanie ich gier w Fortnite. Co więcej, cała baza graczy może uzyskać dostęp do stworzonego przez siebie trybu w grze, dając twórcom zewnętrznym mnóstwo okazji.

Czego fani mogą spodziewać się w Projekcie V?

Jest bardzo wcześnie w cyklu życia gry, a fani mogą bezpiecznie założyć, że uwzględnieni twórcy zajmą co najmniej rok, aby ją w pełni opracować i opublikować, jeśli nie więcej. Jednak biorąc pod uwagę cały wkład, jaki twórcy wnieśli w gry typu battle royale i ich obecny stan, fani mogą spodziewać się pewnych standardów, które wyróżnią Project V na tle innych przedstawicieli gatunku.

Pięciu twórców ma doświadczenie w różnych grach typu battle royale, w tym Arma 3, H1Z1, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Fortnite, Apex Legends, Warzone, Ring of Elysium i nie tylko. Mając wiedzę i doświadczenie w wyżej wymienionych grach, wszystkie najlepsze aspekty można uwzględnić w Projekcie V.

Na oficjalnej stronie nadchodzącej gry twórcy zapewniają, że będą uważnie śledzić opinie społeczności. Według nich:

„Project V będzie grą, która stawia opinie społeczności i funkcje na pierwszym planie. Wierzymy, że nasi gracze powinni mieć wpływ na kształt gry, w którą grają”.

Dzięki mocy Unreal Engine for Fortnite twórcy mają pełną kontrolę nad bronią, mapami, mechaniką, grafiką i wszystkim pomiędzy, dając im pełną swobodę tworzenia tytułu odpowiadającego ich preferencjom, który będzie kierowany potrzebami społeczności.

Twórcy z pewnością wezmą pod uwagę opinie graczy z innych gier typu battle royale i to, co ich najbardziej irytuje, i upewnią się, że nie uwzględnią tego w Projekcie V. Dobieranie graczy oparte na umiejętnościach (SBMM), które jest widoczne w Warzone 2, to jeden taki aspekt, którego nienawidzą gracze Battle Royale.

Płynny ruch i szybkie leczenie to bardzo popularne mechaniki wśród graczy Battle Royale. Fani mogą spodziewać się, że te dwa aspekty zostaną uwzględnione w Projekcie V oraz różnorodne zbalansowane bronie z różnych klas, które utrudniają im podążanie za określoną metą, zmuszając ich do korzystania ze wszystkich dostępnych broni.

Co więcej, różnorodność map to kolejny bardzo preferowany aspekt, najbardziej widoczny w Apex Legends, który podąża za rotacją map w oparciu o czas, umożliwiając graczom wejście na wszystkie dostępne mapy. PUBG zawiera również wiele map i pozwala wybrać obszar do gry.

Chociaż rozwój gry jest wciąż na wczesnym etapie, fani mogą już wnieść swój wkład, głosując na oficjalnym koncie projektu na Twitterze, które od czasu do czasu publikuje różne ankiety z prośbą o opinie.

W najnowszej ankiecie zapytano fanów, czy chcą, aby gra była trzecioosobowa, pierwszoosobowa, czy obie, przy czym „Oba” to odpowiedź z największą liczbą głosów.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *