Czego można się spodziewać po modach Starfield? Nowe funkcje, światy i jeszcze więcej odkrycia
Starfield to najnowsza główna gra dewelopera Bethesdy, osadzona w zupełnie nowym uniwersum – pierwszym w jego 25-letniej historii. Tytuł niesie ze sobą wiele oczekiwań i obietnic, w tym dostępność pełnej obsługi modów. Reżyser Todd Howard wyraźnie potwierdził, że Starfield rzeczywiście będzie obsługiwał modyfikacje od razu po wyjęciu z pudełka. W rezultacie chętni modderzy na całym świecie już rozpoczęli przygotowania w oczekiwaniu.
Można się spodziewać, że Starfield, jak prawie każdy główny tytuł Bethesdy, będzie miał doskonałe wsparcie społeczności w zakresie modowania. W tym artykule omówimy możliwe modyfikacje, które gra może otrzymać po wydaniu, wraz z innymi istotnymi informacjami.
Starfield powinien zobaczyć ogromną scenę moderską w ciągu kilku tygodni po premierze
Historycznie rzecz biorąc, główne tytuły Bethesdy cieszyły się dużym wsparciem po premierze ze strony nieoficjalnych stron. Osoby te konsekwentnie wprowadzały wiele modyfikacji gry podstawowej, przynosząc ze sobą uderzającą ilość treści i ulepszeń rozgrywki.
Świetnym tego przykładem są Skyrim i Fallout 4, które posiadają bogaty katalog modów. W rzeczywistości, poza zwykłymi modami poprawiającymi rozgrywkę/wydajność, pojawiły się nawet osobne rozszerzenia oferujące nową zawartość w grze. Może to mieć formę dodatkowych misji lub nawet nowych obszarów wyszczególnionych za pomocą map i modeli 3D.
Zwłaszcza Skyrim ma aktywną scenę moderską pomimo swojego wieku, a gracze nawet dobudowali do niej kolejny tytuł Bethesdy, Oblivion.
Jako taki, jako tytuł Bethesdy nowej generacji z pełną, oficjalną obsługą modów, Starfield najprawdopodobniej zobaczy niezliczoną liczbę modów w ciągu kilku tygodni od premiery. Nexusmods głośno wypowiadało się na temat wsparcia dla modów, odliczając czas w oczekiwaniu na ich wydanie.
Jak mody wpłynęły na główne tytuły Bethesdy i sprawiły, że są one ponadczasowymi klasykami po dziś dzień
Wpływ modów na tytuły Bethesdy, takie jak Fallout 4 i Skyrim, jest nie do przecenienia. W szczególności mody, takie jak nieoficjalna łatka do Fallouta 4, poprawiły wrażenia z rozgrywki, oferując lepszą stabilność działania w porównaniu z oficjalną wersją gry.
Jest to szczególnie widoczne w tytule tak starym jak Morrowind, w którym mody czynią grę dzisiaj przyjemniejszą. Tego samego można się spodziewać w przypadku Starfield, które z wiekiem będzie coraz lepsze, gdy modderzy opracują cały silnik gry. Wszystko to sprawi, że potencjalnie stanie się ponadczasową klasyką.
Ulepszenia jakości życia, ulepszenia rozgrywki i nieoficjalne kampanie zmierzające do Starfield
Chociaż nadal nie są dostępne żadne modyfikacje do Starfield ze względu na to, że gra nie została jeszcze wydana, gracze mogą spodziewać się, że znaczna ich liczba zacznie się pojawiać po pierwszym miesiącu premiery. Opierając się na naszych założeniach na fascynującej już społeczności moderskiej Fallouta i Elder Scrolls, gracze powinni spodziewać się przynajmniej następujących typów modów:
- Ulepszenia jakości życia : ta sekcja modów skupi się głównie na ulepszeniach dostępności i wydajności. Spodziewaj się nieoficjalnych poprawek, ulepszeń strzelania i ulepszeń sztucznej inteligencji wroga. Udostępnione zostaną także dodatkowe poprawki dotyczące poziomu trudności, pozwalające na bardziej „hardkorowe” wrażenia.
- Nowe światy i zawartość oparta na fabule : Być może najbardziej ekscytującym aspektem modów Starfield są kampanie tworzone przez użytkowników. Chociaż ich opracowanie zajmie więcej czasu, gry takie jak Skyrim pokazały zaangażowanie graczy w tworzenie tych nowszych doświadczeń. W tym zakresie być może można spodziewać się pewnej poprawy stanu planet podstawowych, przynosząc ze sobą nową florę, faunę i architekturę.
- Mody graficzne : Mody graficzne można podzielić na dwa różne typy. Bardziej popularna wersja będzie zawierać ulepszenia, umożliwiające uzyskanie czystszych tekstur, lepszych rozdzielczości i nie tylko. Inny rodzaj modyfikacji graficznych będzie polegał na obniżeniu jakości grafiki do mniej więcej akceptowalnego poziomu, co pozwoli na uruchomienie gry na systemach o słabszych specyfikacjach, takich jak Steam Deck, przy bardziej stabilnych liczbach klatek na sekundę.
- Modyfikacje NPC : Standardowe zachowanie NPC w grach Bethesdy było w przeszłości sukcesem lub chybieniem. Sytuacja zmienia się jednak na lepsze wraz z wprowadzeniem modów. Gracze mogą spodziewać się zmian, począwszy od lepszej sztucznej inteligencji po więcej opcji dialogu/romansu.
- Modyfikacje statków i elementy kosmetyczne : Oczekuje się, że ta podsekcja modów pojawi się najwcześniej, a gracze wyczarują niesamowite zmiany kosmetyczne zarówno w przedmiotach w grze, jak i statkach. Oczekuje się, że w szczególności statki otrzymają zmiany, takie jak nowe naklejki, a nawet repliki, takie jak Sokół Millenium.
- Tryb wieloosobowy i kooperacja : Ostateczny zestaw możliwych modów byłby dość ambitny i miał na celu dodanie funkcjonalności podzielonego ekranu lub trybu wieloosobowego w grze, która w innym przypadku byłaby całkowicie grą dla jednego gracza. Choć na pierwszy rzut oka może się to wydawać niemożliwe, wielokrotnie udowodniono, że jest to możliwe w takich tytułach jak Skyrim i Hogwarts Legacy.
- Mody na konsole Xbox Series X/S : po niedawnym nacisku ze strony Bethesdy, aby wprowadzić pewne modyfikacje na konsole, tego samego można oczekiwać od Starfield. Oczywiście zakres tych modów będzie dość ograniczony i będzie wymagał oficjalnej zgody samej Bethesdy, a prawdopodobnie będą one dostępne kilka miesięcy po premierze.
Starfield ukaże się na całym świecie 5 września 2023 roku na PC i Xbox Series X/S . Oczekuje się, że obsługa modów do gry pojawi się wkrótce potem, a na członków społeczności modderskiej czekają ekscytujące czasy.
Dodaj komentarz