Jaką rasą jest Harbor w Valorant?
Valorant pozostaje jedną z najpopularniejszych strzelanek pierwszoosobowych w branży i nadal angażuje fanów dzięki zupełnie nowej zawartości dla każdego aktu. Jednym z najbardziej interesujących i ekscytujących dodatków do listy jest Port. W tym artykule dowiesz się, kim on jest, do jakiej rasy należy i nie tylko.
Kim jest Port w Valorant?
Harbour jest jednym z pięciu agentów klasy Controller wydanych w grze Valorant, a głos podkłada mu Sunil Malhotra, ten sam aktor głosowy, który użyczył głosu mistrzowi League of Legends, Akshanowi. Naprawdę nazywa się Varun Batra i jest byłym agentem grupy zadaniowej, który nieoczekiwanie nabył starożytny artefakt z mocą przywoływania mas wody znikąd. Po tym, jak udało mu się odzyskać relikwię z czarnego rynku, jeden z jego kolegów próbował ją zabrać dla siebie i wrobił Batrę w kradzież.
Czy Harbour jest człowiekiem czy promienistą?
Zgodnie z tradycją Riot, Harbour pochodzi z rasy ludzkiej. Pochodzi jednak z wybrzeży Indii i dzierży starożytną technologię, która daje mu władzę nad wodą. Jego umiejętności Kaskada, Zatoczka i Przypływ pozwalają mu odpowiednio manifestować ściany wodne, kule i baseny. Jego ostateczną umiejętnością jest Reckoning, która pozwala mu użyć artefaktu w swoich rękach, aby uwolnić swoją pełną moc.
To zmusiło go do pościgu przez całą południową Azję, gdzie użył mocy artefaktu, aby chronić się przed prześladowcami. Po około dwóch miesiącach Valorant Protocol przyszedł mu z pomocą, oferując wyjście z trudnej sytuacji. Batra zaakceptował i dołączył do organizacji jako ich najnowszy agent „Harbor”. Jego misją jest teraz pomóc Protokółowi znaleźć źródło mocy i pochodzenia jego bransoletki oraz dowiedzieć się, w jaki sposób Omega może to wykorzystać.
Jak grać w Port w Valorant
Dzięki swoim charakterystycznym zdolnościom Kaskada, Zatoczka, Przypływ i Rozliczenie, Port może być potężnym atutem każdej drużyny. Oto kilka sposobów na maksymalne wykorzystanie zdolności Harbour w grze Valorant:
- Kaskada: Kaskada jest charakterystyczną umiejętnością Harboura i może być używana na wiele różnych sposobów. W ofensywie Kaskada może być używana do wypłukiwania wrogów w ciasnych przestrzeniach, podczas gdy w defensywie może być używana do tworzenia obszarów odmowy. Sama umiejętność jest bardzo uniwersalna, więc wykorzystaj ją na swoją korzyść.
- Zatoczka: Zatoczka to kolejna ze zdolności Harbour, której można użyć w różnych sytuacjach. W ofensywie można go użyć do stworzenia tymczasowej bezpiecznej strefy, podczas gdy w defensywie można go użyć do stworzenia ściany ograniczającej ruch wroga. Ważne jest, aby pamiętać, że Zatoczka ma ograniczony zasięg, więc upewnij się, że używasz jej w odpowiednich sytuacjach.
- Przypływ: Przypływ tworzy ścianę wody, która może spowolnić wrogów na swojej drodze. Można go użyć do szybkiego zmniejszenia dystansu między tobą a wrogiem lub do ucieczki przed niebezpieczeństwem. Należy pamiętać, że umiejętność ma krótki czas odnowienia, więc upewnij się, że używasz jej mądrze.
- Reckoning: Reckoning to ostateczna umiejętność Harbour, która może być wykorzystana do ujawnienia lokalizacji wroga, jak również do wstrząśnienia go na miejscu. Wrogowie mogą jednak łatwo go uniknąć, jeśli uciekną. Jest najskuteczniejsza, gdy jest używana w połączeniu z innymi zdolnościami, więc staraj się tworzyć sytuacje, które zmaksymalizują jej potencjał.
Dodaj komentarz