Czym jest system echa w Wichrowych falach? – odpowiedział

Czym jest system echa w Wichrowych falach? – odpowiedział

To naprawdę nie byłaby gra Kuro bez jakiejś intensywnej mechaniki wiedzy science-fiction, która sprawia, że ​​Wichrowe fale wyglądają na skomplikowane na zewnątrz, czyta się to skomplikowanie w samouczku i ma sens tylko wtedy, gdy błąkasz się po polu. Ta mechanika to nic innego jak system Echo.

Czym jest system echa w Wichrowych falach?

Nie zrozum mnie źle. Ta mechanika jest naprawdę niewiarygodnie interesująca, gdy ją rozłożysz, i będzie ogromnym kluczem do wzmocnienia twoich zdolności bojowych, a także zapewni większą elastyczność na polu bitwy podczas napotykania wrogów. Kiedyś określany jako Wutrelic (haha, rozumiesz? Jaki-Relikt?), System Echa to mały obiekt podobny do tykwy, który trzyma na sobie postać gracza lub łazik. Po pokonaniu wroga masz możliwość wchłonięcia wroga do Systemu Echa.

Spowoduje to dodanie ich do twojego ekwipunku, gdzie możesz przejść do menu, aby wyposażyć różnych typów wrogów, których do tej pory zebrałeś. Znane jako Tacet Discords w Wichrowych Falach, wyposażenie tych niszczycieli czołgów pozwoli ci skopiować ich ruchy, które widziałeś w bitwie, i pomoże nieco rozszerzyć twój repertuar bitewny.

Nie tylko to, ale mieszając i dopasowując niektórych wchłoniętych wrogów, możesz stworzyć efekt Concerto na postaci. Pomoże ci to zdobyć pewne umiejętności, które poprawią twoje wyniki w bitwie, takie jak zwiększona szybkość trafień krytycznych i inne zabawne możliwości do odkrycia. Wygląda na to, że można je również awansować, aby lepiej zwiększyć umiejętności, z którymi pochodzą, i pomóc lepiej radzić sobie w bitwie.

Chociaż każdy z nich będzie wyjątkowy, możesz wezwać ich na pole bitwy, aby odrzucić wrogów, wyrzucić ich w powietrze lub zastosować inne kreatywne metody walki nie tylko z postaciami do Twojej dyspozycji. Będąc również w trybie współpracy, będziesz mógł użyć systemu echa, aby wyświetlić schwytanych wrogów i stworzenia, aby pochwalić się tym, co znalazłeś.

System Echo ma dodać o wiele więcej do rozgrywki Wichrowymi Falami, umożliwiając różne metody ofensywy, tworząc pewne bariery obronne, kumulując trochę leczenia po zakończeniu bitwy, a nawet niektóre Echa, które można zaimplementować w rozwiązywaniu łamigłówki lub ścieżki w dalszej części gry. Biorąc pod uwagę tak wiele różnych stworzeń i potworów, które istnieją w Wichrowych Falach od samej tylko zamkniętej bety, możemy mieć nadzieję, że te kategorie rozszerzą się w przyszłości do tego stopnia, że ​​System Echa stanie się wyjątkowymi umiejętnościami Wichrowych Fal, które wyróżnią grę.

Wichrowe fale jeszcze się nie ukazały, ale będziemy je uważnie śledzić, kiedy ujawnią datę upublicznienia. Na razie rzućcie okiem na postacie ujawnione do tej pory pod kątem grywalności i sprawdźcie podgląd zamkniętej bety , aby przekonać się, czego możemy się spodziewać w grze do tej pory.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *