Jaka jest najlepsza klasa dla Anny w Fire Emblem Engage?

Jaka jest najlepsza klasa dla Anny w Fire Emblem Engage?

W grze Fire Emblem Engage jest ponad 30 postaci, których możesz mieszać i dopasowywać, aby stworzyć najlepszą drużynę. Jeśli chodzi o upewnienie się, że mądrze używasz postaci, musisz wziąć pod uwagę jej statystyki, wzrost statystyk tła i statystyki używane przez każdą klasę w grze, co może zmienić tę decyzję w trudną. Jedną z postaci, z którą wielu może mieć problemy, jest Anna, która często pojawia się w całej serii Fire Emblem. Oto, co musisz wiedzieć o najlepszej klasie dla Anny w grze Fire Emblem Engage.

Jaką klasę powinieneś dać Annie w Fire Emblem Engage?

Rozważając, jaką klasę dać Annie, ważne jest, aby przeanalizować jej statystyki wzrostu. Każda postać w Fire Emblem Engage ma za sobą statystyki wzrostu, które pokazują prawdopodobieństwo awansu tej umiejętności, gdy postać to zrobi.

Oto pełny opis Anny w grze Fire Emblem Engage.

  • Statystyki wzrostu Anny
    • Budowa: 5
    • Obrona: 20
    • Zręczność: 50
    • Punkty życia: 55
    • Szczęście: 45
    • Magia: 50
    • Odporność: 35
    • Prędkość: 50
    • Siła: 15

Biorąc pod uwagę zestawienie tych statystyk tła, najlepszymi umiejętnościami z największą szansą na awans będą Zręczność, Magia, Szczęście i Szybkość. W porównaniu z innymi postaciami, Punkty Życia są stosunkowo niskie, a najniższa statystyka to 40. Anna nie jest dużo wyższa, więc jej Punkty Zdrowia prawdopodobnie nie wzrosną tak bardzo, jak inne postacie.

Anna doskonale sprawdziłaby się jako Mag dla swojej klasy początkowej w oparciu o te umiejętności. Niestety zaczyna jako Topornik na poziomie piątym, co oznacza, że ​​musisz przynajmniej osiągnąć poziom 10, zanim użyjesz na niej Drugiej Pieczęci. Kiedy użyjesz Drugiej Pieczęci, zamień ją na podstawową klasę Maga i wyrównaj ją do 20. Od tego momentu, w oparciu o jej studnię, jej statystyki zostały wyrównane; zalecamy zrobienie z niej Magicznego Rycerza lub Mędrca. Oba są dobrym wyborem, w zależności od tego, czego potrzebujesz, aby wypełnić swoje przyjęcie.

Alternatywnie, jeśli chcesz oprzeć się na umiejętnościach Zręczności, Szczęścia i Szybkości Anny, zawsze możesz zrobić z niej jednostkę Lotnika lub Kawalera, a ostatecznie Wilczego Jeźdźca. To może być jednak dla niej najlepsza droga, biorąc pod uwagę, jak małe są szanse na podwyższenie jej statystyk Siły i Obrony.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *