Co znaczy Canned w Chained Echoes?

Co znaczy Canned w Chained Echoes?

Chained Echoes to inspirowana stylem retro gra RPG z klasycznym turowym systemem walki, pikselową grafiką i wciągającą fabułą. Jak zwykle gracze wyruszają w podróż, aby ocalić świat przed starożytnym złem, kontrolując drużynę bohaterów i walcząc w różnych lochach i wymagających bossach. Fani gatunku mogą rozpoznać jednego z takich bohaterów, Tomke, jako „niebieskiego maga” Chained Echoes, podobnie jak Quina Quen z Final Fantasy IX czy Kimahri z Final Fantasy X. Niebiescy magowie zazwyczaj uczą się umiejętności od napotkanych wrogów, a Tomke nie jest wyjątkiem. Tomke może uczyć się umiejętności od konkretnych, „możliwych do przetworzenia” wrogów. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak odblokować nowe umiejętności Tomke, pokonując przeciwników w puszkach w Chained Echoes.

Jak korzystać z Uncanny Encounter w Chained Echoes

Tomke zaczyna z tylko jedną wyjątkową umiejętnością: Niesamowitym spotkaniem. W przeciwieństwie do innych postaci, gdy awansuje, nie nauczy się żadnych nowych umiejętności. Może nauczyć się nowych umiejętności tylko poprzez użycie umiejętności Uncanny Encounter, która działa na wybranych wrogów w Chained Echoes. Poniżej przedstawiamy pełną listę tych wrogów i umiejętności, których uczą.

Zdjęcie za pośrednictwem Matthiasa Lindy i Deck13 Spotlight

Z Tomke w twojej drużynie, kiedy napotkasz wroga, którego można konserwować, będziesz chciał go osłabić, obniżając jego zdrowie tak nisko, jak to tylko możliwe, bez pokonywania go (podobnie jak obniżanie zdrowia Pokemona przed złapaniem go w Poke Ball) . Tylko w tym przypadku zamiast Poke Balla użyjesz puszki.

Umiejętność Uncanny Encounter ma trzy poziomy, z których najniższy wymaga osłabienia wroga do poziomu poniżej 25% zdrowia, a najwyższy poziom wymaga zaledwie 40% lub mniej zdrowia. Istnieje również akcesorium, Can Machine, które można zdobyć, co pozwala Tomke na użycie swojej zdolności na wrogach, których można przetworzyć, mając 50% lub mniej zdrowia, aby nauczyć się ich umiejętności. Gdy osłabisz wroga poniżej aktualnych wymagań Niezwykłego spotkania, możesz użyć tej zdolności, aby „oswoić” wroga i nauczyć się nowej umiejętności. Jeśli umiejętność zawiedzie na celu, którego można użyć, być może będziesz musiał jeszcze bardziej obniżyć zdrowie wroga i spróbować ponownie.

Gdzie znaleźć wszystkich wrogów w puszkach w Chained Echoes

W Chained Echoes jest w sumie 15 wrogów, z którymi można sobie poradzić, a każdy z nich ma wyjątkową zdolność, której Tomke może się nauczyć, korzystając z Uncanny Encounter. Zebraliśmy pełną listę tych wrogów, gdzie można ich znaleźć, oraz umiejętności, których Tomke nauczy się, korzystając z umiejętności Niezwykłe spotkanie w Chained Echoes.

Nazwa zdolności Opis Zdolny wróg Gdzie się znajduje
Zepsuty akordeon Fizyczny atak zadający 4x obrażenia, na który wpływ ma HP użytkownika (jeden). Mniej HP oznacza silniejszy atak. Rycerz konika morskiego Rów Lewiatana
Światło papierosa Magiczny atak ognia zadający 1x obrażenia (wszystkie). Terror terroru Oaza Phyona
Klaśnij w plecy Zapewnia regenerację HP i TP na 4 tury (jedną). Blemmyae Akademia Magii Nhysa
Konwertować Zmienia HP i TP celu w procentach (jeden). Nieugięty Krab Archipelag Arkant
Dziwna fala Magiczny atak wodny zadający obrażenia 1,2x (wszystkie). Ślina Pola Rohlan
Ciężka huśtawka Fizyczny atak zadający obrażenia 1,8x (jeden). mucha pudełkowa Pola Rohlan
Poznaj swoje ograniczenia Umiejętności nie kosztują TP przez 3 tury. Następnie użytkownik traci wszystkie TP (ja). Vin Fiorwoods
Osiąść na mieliźnie Magiczny atak ziemią zadający obrażenia 1,2x (wszystkie). Alphoarn Pasmo górskie Kortara
Pędząca kotwica Atak fizyczny zadający obrażenia 1,1x (wszystkie). Krupier Kanały Narslene
Poświęcenie Poświęca życie użytkownika, aby ożywić wszystkich innych członków drużyny do 1% HP (własny). nurnik kanalizacyjny Kanały Narslene
Piosenka Marynarza Podnosi pasek Ultra Ruchu o 30% (na sobie). Raz na bitwę. Lodowy diabeł Góra Rydell
Dzielenie się jest dbaniem o innych Ustawia TP celu na losową wartość (jeden). Starożytny żółw Szambala Latającego Kontynentu
Moc szpinaku Zapewnia Tarczę i Aurę na 5 tur (wszystkie). Żywiołak tytana Pasmo górskie Kortara
Wirujący Wir 1-5 ataków fizycznych zadających obrażenia 0,8x (jeden). Oszałamia użytkownika po użyciu. Golem Empiriańskie ruiny
Znak skarbu Resetuje pasek Overdrive. Raz na bitwę. Fantom Akademia Magii Nhysa

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *