Twórcy Warzone 2 w końcu rozmawiają o przyszłych zmianach TTK, które mogą pojawić się w tytule
Deweloperzy Call of Duty Warzone 2 krótko rozmawiali o aspekcie Time-To-Kill (TTK) tytułu z kilkoma twórcami zawartości. Gracz Battle Royale i znany twórca zawartości WhosImmortal przesłał niedawno film, w którym informuje społeczność o tym samym. Gracz powołuje się na to, że programiści są świadomi żądań zwiększenia TTK i ocenią je pod kątem przyszłych dostosowań.
Obecny stan Warzone 2 był głównym zmartwieniem części bazy graczy. Nowa mechanika walki i ruchu stworzyła tytuł wolniejszy niż jego poprzednik. Jednak twórcy zwiększyli prędkości TTK, aby zrekompensować dość powolną mobilność w najnowszym battle royale firmy Activision.
Przyjrzyjmy się bliżej komentarzom twórców do zmian TTK w Warzone 2.
Twórcy Warzone 2 odnoszą się do obecnego stanu gry i jej dużych prędkości TTK
Kilku twórcom zawartości udało się nawiązać kontakt z twórcami Warzone 2. Spotkanie obejmowało szereg rozmów dotyczących aktualnego stanu gry. Dyskusja obejmowała również długo oczekiwane tematy, takie jak zmiany meta, obecność snajperów jednorazowych, przyszłe zmiany TTK oraz prośby społeczności o to.
Twórcy podobno przyznali, że zespół zna wymagania graczy. Jednak zarówno tytuły multiplayer, jak i battle royale są przeznaczone dla wielu graczy, więc nie można wprowadzać szybkich zmian.
Prędkości TTK
Czas do zabicia (TTK) odnosi się do czasu wymaganego przez określoną broń do wyeliminowania lub powalenia wrogiego operatora. Statystyki te różnią się dla każdej broni, ponieważ charakterystyka każdej broni jest unikalna. Dlatego twórcy rzekomo stwierdzili, że całkowity przegląd całego arsenału broni jest trudny.
Zespół odpowiedział ponadto, że duże prędkości TTK tworzą środowisko w Warzone 2, w którym zwykli gracze mogą się rozwijać. Zaangażowanie wolniejszego TTK natychmiast spowodowałoby różnicę w poziomie umiejętności, w której mechanicznie lepsi gracze mogą zapewnić sobie przewagę w strzelaniu.
Podano przykład broni o wysokim TTK, gdzie jej przyrost pozwoliłby wrogiemu graczowi ewentualnie zareagować i zamiast tego ją zniszczyć. Jest to jednak możliwe tylko wtedy, gdy atakowany gracz należy do grupy o wyższych umiejętnościach.
Obecna liczba przypadkowych graczy w Warzone 2 jest większa niż profesjonalistów i wysoko wykwalifikowanych graczy, ze względu na fakt, że jest to tytuł F2P. Pozostaje to jednym z głównych powodów wspierania przez wydawcę szybkich prędkości TTK.
Ta sytuacja nie jest całkowicie niekorzystna dla wprawnych graczy, ponieważ prędkości TTK mogą być dobrodziejstwem dla obu stron. Obecność szybszego TTK ułatwia tym graczom eliminowanie konkurencji i zajmowanie się innymi czynnościami, takimi jak kontrola mapy i zbieranie informacji o pozycji.
Twórcy podobno skomentowali również, że zespół będzie obserwował efekty szybszego TTK, ponieważ niedawno wdrożono 3-płytowy pancerz. Activision może zmienić ten aspekt, jeśli uzna to za konieczne i korzystne dla całej bazy graczy.
Więcej możliwych zmian
Jednym z głównych pytań dotyczących trybu Battle Royale jest wprowadzenie snajperów jednostrzałowych. Podczas gdy graczom podobała się prowizoryczna wersja snajpera, która mogła strzelać jednym strzałem do wrogich operatorów, łatka z 24 lutego z łatwością załatała pociski zapalające.
Twórcy rzekomo powoływali się na możliwość dodania do listy odtwarzania innego trybu Warzone 2, w którym wszyscy snajperzy mogliby strzelać do wrogów jednym strzałem. Należy jednak pamiętać, że ten tryb może oferować tylko zabójstwa jednym strzałem, jeśli gracze trafią czystymi strzałami w głowę. Może to również uwzględniać odległość jako czynnik decydujący o zadawanych obrażeniach przez snajperów i karabiny wyborowe.
W chwili pisania tego artykułu Activision oficjalnie nie odniosło się do możliwości wprowadzenia takich zmian w najbliższej przyszłości. Bądź na bieżąco z We, aby otrzymywać najnowsze aktualizacje i skuteczne przewodniki dotyczące budowy broni.
Dodaj komentarz