Lista legendarnych broni Wartales
Jedną z radości grania w gry RPG jest znajdowanie łupów najwyższego poziomu, a Wartales nie jest wyjątkiem. Gra w stylu piaskownicy pozwala eksplorować średniowieczny krajobraz, wypełniać zadania i walczyć w taktycznych bitwach turowych. Czasami, często podczas pokonywania bossów lub konkurencyjnych aren, znajdziesz jedną z legendarnych broni w grze. Jeśli chcesz znaleźć konkretne bronie dla swoich towarzyszy, sprawdź naszą listę legendarnych broni Wartales poniżej dla wszystkich lokalizacji.
Czym są legendarne bronie w Wartales?
Legendarna broń to najlepsza broń, jaką możesz wyposażyć swoich towarzyszy w Wartales. Dowiesz się, że go masz, gdy spojrzysz na opis broni, a jej tytuł jest fioletowy. Zauważysz również, że wszystkie legendarne bronie są nazwane, co pokazuje, że są wyjątkowe.
Legendarne bronie mają najlepsze statystyki w grze. Co więcej, poziom legendarnej broni wzrasta wraz z rozwojem postaci, w którą są wyposażone. Oznacza to, że gdy towarzysz już go ma, jest zasadniczo uzbrojony do końca gry, więc możesz swobodnie dodawać do niego najlepsze oleje, jakie masz, wiedząc, że nie znajdziesz broni, która mogłaby go zastąpić. Nie miałem Brutala, kiedy znalazłem Młot Dagana w Grobowcu Tiltren , ale upewniłem się, że jeden z nich będzie moim następnym zatrudnieniem!
Lista broni legendarnej – Wartales
Daj nam znać w komentarzach poniżej, jeśli znajdziesz jakieś inne legendarne bronie w Wartales, ponieważ w przyszłych aktualizacjach prawdopodobnie zostanie dodanych więcej. Zwróć uwagę, że wszystkie te bronie dają również dodatkowe obrażenia lub premie do trafień krytycznych, ale te rosną i zmieniają się wraz z awansem postaci, więc nie możemy ich tutaj wymienić.
Typ broni | Nazwa przedmiotu | Lokalizacja | Szkoda | Dodatki |
Dwuręczna Buława | Młot Dagana | Ruiny Tiltrenu | 35% | Uszkodzenie obszaru. Trafia raz w przypadku pojedynczego celu, Trafia 3 razy w przypadku 2 lub więcej celów. Powierzchnia 3m (szeroki łuk). |
Sztylet | Starsza Straż | Tiltren Vanquish Mission (Pakiet Vesuny – Tropiciele) | 50% | Wycofaj się i zadaj obrażenia 3 najbliższym wrogom w promieniu 4 metrów. Powierzchnia 4m (okrąg wokół jednostki). |
Miecz Dwuręczny | Bordo | Tiltren Vanquish Mission (Gang Diewera – Banici) | 60-80% | Uszkodzenie obszaru. Nakłada Oszołomienie na wszystkie trafione jednostki. Oszołomiony: następny okazyjny atak tej jednostki nie zadaje obrażeń. Powierzchnia 2m (szeroki łuk). |
Topór dwuręczny | Osąd | Misja Pokonaj Tiltren (Oddział Eliganna – Straż) | 60-80% | Obrażenia zadawane celowi i zyski Unleashed. Nie można przystąpić do tego ataku. Unleashed: Obrażenia zwiększone o 5% i nie można z nim walczyć. |
Topór dwuręczny | Bunt | Tiltren Vanquish Mission (Wyznawcy Eitlingarde’a – Inkwizycja) | 80% | Uszkodzenie obszaru. Jeśli atak trafi co najmniej 2 cele, zastosuje Wrażliwość. Powierzchnia 2m (okrąg wokół jednostki). |
Dwuręczna Buława | Lucilla | Szef Tiltrena | 135% | Celuje w obszar. Na początku następnej tury zadaj obrażenia obszarowe i odrzuć jednostki do tyłu o 6 m. Kierowanie. Powierzchnia 3m (szeroki łuk). |
Maczuga jednoręczna | Maczuga Erkesheta | Ruina Arthera | 50-60% | jeśli Siła jednostki > celu: Obrażenia x 2 i trafi krytycznie. |
Druga ręka (tarcza) | Wał | Arena Arthes | 30-40% | Uszkodzenie celu. Obrażenia zwiększone o 15% za każdą premię i osłabienie celu i tej jednostki. |
Ukłon | Niepokonany | Szef Artesa | 50% | Uszkodzenie obszaru. Krytyczne: odrzuć 2m i strać 10% maksymalnego HP. Powierzchnia 9m (linia). |
Sztylet | Żmija | Arena Smota | 60% | Uszkodzenie celu. Zużywa wszystkie zastosowane trucizny, aby zwiększyć obrażenia o 25% na aplikację. |
Topór dwuręczny | Rozdzielacz | Vertruse Boss | 90% | Uszkodzenie obszaru. Obrażenia są dzielone między trafione jednostki i nakładają 1 Rozlew Krwi za każdy zadany 1 Obrażenia. Rozlew krwi: cele tracą zdrowie równe liczbie zastosowań na koniec tury i tracą rozlew krwi. (Możliwość układania w stos) Powierzchnia 3 m (szeroki łuk). |
Dwuręczna Buława | Bagienny Grzmot | Strażnica w Ludern | 20-40% | Uszkodzenie celu. Jeśli Komar: Obrażenia 1000%. |
Włócznia | Włócznia myśliwska Horouna | Ruiny Ludern | 70-90% | Uszkodzenie celu. Stosuje Znak Horouna. Pochłania Marka na okazyjny atak. Zasięg 3m (okrąg wokół urządzenia). |
Ukłon | Łuk myśliwski Narsesa | Ruiny Ludern | 50-90% | Uszkodzenie celu. Stosuje Znak Narsesa. Zużywa Znak Horouna za 2 PZ. |
Topór jednoręczny | Poświęcenie | Ludern Boss | 70-90% | Zadaje obrażenia celowi i zyskuje 2 punkty Szału. Krytyczne: Otrzymujesz 2 Szału. |
Topór jednoręczny | Zwycięski | Arena Hovendorpa | 75-85% | Uszkodzenie celu. Traf krytyczny, jeśli cel płonie. |
Miecz jednoręczny | Chwała | Arena Berna | 70-90% | Uszkodzenie celu. jeśli jest w zwarciu, zyskaj Ochronę na 1 rundę. |
Miecz Dwuręczny | Dobrobyt | Arena Berna | 70% | Uszkodzenie obszaru. Odrzut 2m. Jeśli cele zderzą się z terenem lub jednostkami w odległości 1,5 m lub mniejszej, otrzymują dodatkowe obrażenia 1,5x. Powierzchnia 2m (okrąg wokół jednostki). |
Sztylet | Sankcja Behedite’a | Ruiny Gosenburga | 55-75% | Uszkodzenie celu. Obrażenia wzrastają o 100%, jeśli w promieniu 4 metrów wokół celu nie ma wrogów. |
Włócznia | Wyzwoliciel | Szef Gosenburga | 80% | Uszkodzenie celu i wymuszone wycofanie się. Resetuje tę umiejętność, jeśli jednostka była już zaangażowana w walkę. Zasięg 3m (okrąg wokół urządzenia). |
Druga ręka (Topór) | Niewierny | Arena Alazara | 20% | Pasywna: Po użyciu umiejętności ta jednostka, nawet jeśli jest w zwarciu, zadaje obrażenia najdalszemu wrogowi w promieniu 6 metrów. Skaluje się z wyższą wartością Str lub Dex. Nie można aktualizować. |
Sztylet | Saex Kruppa | Szef Alazar | 80-100% | Zadaje obrażenia celowi, nakłada 1 truciznę, a także spowalnia i zwalnia refleks (połowa osłabienia obrażeń przeciwnika) na 1 turę. |
Dodaj komentarz