Najlepsze buildy Wartales dla każdej klasy
Średniowieczne turowe fantasy i RPG Wartales oparte na oddziałach pozwala stworzyć drużynę wojenną w dowolny sposób. Jednak każdy członek będzie miał klasę z mnóstwem dostępnych opcji, co utrudnia poznanie najlepszych wersji.
Zwykle lubię eksperymentować z tworzeniem klas, zmieniając ich specyfikacje w miarę powiększania się drużyny i zmieniających się potrzeb grupy. Ale poniżej znajdziesz najlepsze konfiguracje, na których polegam dla każdej klasy w Wartales.
Najlepsze buildy dla każdej klasy w Wartales
Chociaż z mojego doświadczenia wynika, że są to najlepsze konfiguracje dla każdej klasy, przebieg będzie oczywiście różny. Wybierając zestaw klas, należy wziąć pod uwagę wiele rzeczy, takich jak makijaż i rozmiar przyjęcia . Niektórzy gracze całkowicie zignorują jedną klasę, zabierając kilka postaci do innej, co oznacza, że możesz chcieć mieć je inne. Na przykład możesz chcieć Brute’a, który jest tankiem, a drugiego, który jest czystym DPS. Nasz przewodnik dotyczący wyboru specjalizacji dla Twoich buildów poprowadzi Cię we właściwym kierunku.
Pamiętaj, aby często oszczędzać , ponieważ stosunkowo łatwo jest bieżnikować, jeśli zdecydujesz się coś zmienić. Ponadto, jeśli postać nie ciągnie za sobą i nienawidzisz jej specyfikacji, nie wahaj się użyć jej jako mięsa armatniego i zastąpić ją w następnym mieście. To trudny świat i musisz zrobić wszystko, co w Twojej mocy, aby zapewnić sobie największe szanse na sukces.
Najlepszy łucznik w Wartales
Nie przepadam za łucznikami, ale wskazane jest posiadanie przynajmniej jednego w każdej drużynie, ponieważ mogą pomóc z dużej odległości w dowolnym miejscu, co czyni ich świetnym oddziałem użytkowym. Niektórzy wybiorą opcję Władcy Bestii, ponieważ daje ona kontrolę nad zwierzętami, ale ja jestem szczęśliwy, że mogę pozwolić im na swobodne poruszanie się (ogarnij chaos!).
Poziom | Specjalizacja | Powody |
2 | Waleczne wsparcie | Jest to najłatwiejszy sposób na zdobycie Vaour dla każdego Łucznika, ponieważ przebywanie obok sojusznika ma sens. |
3 | Piechur w wojsku | Kosztuje dwa punkty Waleczności, ale doskonale nadaje się do uderzania wielu celów i spowalniania natarcia wroga. |
5 | Wzmocnione strzały | Ponieważ i tak będziesz chciał mieć wysoki współczynnik trafień krytycznych dla swoich łuczników, dodanie krwawienia przy trafieniach krytycznych to doskonały sposób na podwojenie tego. |
8 | Łatwa zdobycz | Zwiększa obrażenia zadawane pojedynczym (nie sąsiadującym) celom, co zwykle dobrze komponuje się z Piechotą. |
10 | Oczekiwanie | Fajna karta umożliwiająca wyjście z więzienia, gdy Twój Łucznik nie może uniknąć bliskiego kontaktu. |
12 | Ogień tłumiący | Doskonały obszar działania i kontrola tłumu. Czego nie lubić? |
Najlepsze brutalne buildy w Wartales
Twoje brutale prawdopodobnie prześcigną twoich wojowników pod względem zadawanych obrażeń i są przystosowane do walki dwuręcznej . Ponieważ sporo legendarnych przedmiotów jest dwuręcznych, warto, aby w pobliżu było kilku brutali, którzy z nich skorzystają. Jednakże są równie biegli w walce jednoręcznej i tarczy, jeśli chcesz, żeby walczyli za ciebie.
Poziom | Specjalizacja | Powody |
2 | Awangarda | Daje ci Bezlitosną Szarżę, jedną z najlepszych pojedynczych umiejętności Waleczności w Wartales. Możesz się wycofać, zyskać dodatkowy ruch, zadać obrażenia obszarowe i zastosować Spowolnienie, a wszystko to za jednym razem. |
3 | Waleczny Łańcuch | Aby była skuteczna, potrzebuje broni, która razi wiele celów (zyskujesz jedną Waleczność za każdym razem, gdy trafisz wielu wrogów). Jeśli nie masz zamiaru iść tą drogą, Valerous Duel (zdobywanie Waleczności podczas wchodzenia do walki) jest również świetne. |
5 | Oportunizm | Przyjemna umiejętność bierna, która zapewnia Ochronę, jeśli w pobliżu znajduje się kilku wrogów, co jest prawdopodobne. |
8 | Łamacz Straży | Zignorujesz 50 procent gardy wroga, co świetnie sprawdza się w walce z dobrze opancerzonymi przeciwnikami. |
10 | Interwencja | Świetny sposób na naprawienie sytuacji bojowych, w których zaangażowany jest ktoś, a nie powinien. Sytuacyjne, ale może uratować życie. Jeśli nie wybrałeś Straży Przedniej powyżej, Defensywny Ripost jest tutaj dobrą opcją, ponieważ daje ci 50-50 szans na trafienie celu podczas wycofania się, zamiast na przyjęcie trafienia. |
12 | Specjalizacja klasowa | Wybierz wcześniejszą umiejętność, którą przegapiłeś. Zarówno wstrzemięźliwość, jak i okrucieństwo są dobrymi opcjami. |
Najlepsza kompilacja Pugilist w Wartales
Klasa Pugilist została dodana do pierwszego pakietu DLC do gry i była dla mnie prawdziwą zmianą gry. Dodają nowy poziom podejmowania decyzji, ponieważ wiele ich umiejętności aktywuje różne bonusy w zależności od postawy boksera. Można to zmienić w każdej turze, dzięki czemu będziesz bardziej ofensywny lub defensywny. Zadają również największe obrażenia ze wszystkich klas , a ich zdolność Odwagi na poziomie 12 jest w stanie jednym uderzeniem pokonać wszystko oprócz najtwardszych bossów.
Poziom | Specjalizacja | Powody |
2 | Waleczna śmiałość | Otrzymujesz 1 Punkt Waleczności, jeśli zakończysz turę obok wroga, ale nie wejdziesz w zwarcie z wrogiem. Zdobycie tego PZ w każdej turze powinno być stosunkowo łatwe. |
3 | Pięściarz | Będziesz mógł nosić średni pancerz, dzięki czemu będziesz mniej giętki. Otrzymujesz także doskonały atak Skullbreakera (1 Odwaga), który atakuje dwukrotnie, ignorując Straż, jednocześnie zadając dodatkowe obrażenia (Postawa Ataku) lub zadając Kruchość (Defensywa). Świetnie nadaje się do niszczenia wrogich czołgów. |
5 | Wyzwanie osobiste | Jeśli zaatakujesz przynajmniej raz na rundę, wykonasz także darmowy Atak Okazyjny. |
8 | Fatalny dotyk | To również zużywa 1 Waleczność, ale często zmienia zasady gry. Po ulepszeniu zadaje duże obrażenia każdej jednostce mającej mniej niż 50 procent zdrowia. Jeśli cios ich zabije, odzyskasz 2 punkty Waleczności (w postawie ofensywnej) lub zresetujesz twoje punkty ruchu (w postawie defensywnej). Zanim zostanie ulepszony, wróg musi rozpocząć bitwę z większą liczbą ran niż ty. |
10 | nie do zatrzymania | Niezwykle cenna umiejętność bierna, która pozwala przejść przez wrogów, pięknie otwierając pole bitwy. |
12 | Lanie | Moim zdaniem mocna umiejętność Bravery na poziomie 12 w grze. Atakujesz cel 10 razy, a obrażenia zwiększają się o 20 procent z każdym trafieniem. W postawie ofensywnej wykonujesz 5 ataków więcej, podczas gdy w postawie defensywnej leczysz 3 procent swoich ran na atak. |
Najlepsza konstrukcja Rangera w Wartales
Łowcy odegrali kluczową rolę w moim sukcesie w grze, a tam, gdzie to możliwe, lubię biegać ze współczynnikiem ataku bliskim jednemu na walkę wręcz. Ataki Rangerów w tył zadają ogromne obrażenia , są świetnymi nośnikami pochodni w grobowcach, a ich szeroki wachlarz utrudniających umiejętności użytkowych może pomóc w większości sytuacji.
Poziom | Specjalizacja | Powody |
2 | Waleczna śmiałość | To nagradza cię za to, że jesteś dokładnie tam, gdzie chcesz, obok wroga, ale nie jesteś w zwarciu. Najprostsza decyzja, jaką podejmiesz w dowolnej kompilacji. |
3 | Dowolne/Wszystkie | Tutaj nie ma złych wyborów. Używam jednego z nich, ponieważ każdy ma inne zastosowanie, ale gdybym miał wybierać, wybrałbym Poisoner. AOE DOT jest nieoceniony, szczególnie w trudniejszych bitwach. |
5 | Zatruta broń | Lubię podwajać efekty Trucizny, gdy się kumulują. Jednak Zabójczy Kontrakt jest również niesamowity, ponieważ nakłada Kruchość na pobliską jednostkę, dzięki czemu bardzo łatwo jest zniszczyć następną turę. |
8 | Opanowany | 20-procentowy bonus do obrażeń od tyłu, do czego będziesz dążył przez cały czas. |
10 | nie do zatrzymania | Trochę sytuacyjne, ale kiedy tego potrzebujesz, może to zmienić bitwę. Umożliwia przemieszczanie się pomiędzy wrogami, dzięki czemu można zajść ich od tyłu. |
12 | Decydujący manewr | Niesamowite, jeśli jesteś najszybszą jednostką w swojej drużynie, ponieważ daje ci to drugi atak na koniec rundy. Jeśli masz wielu Rangerów, daj wolniejszym specjalizację klasową i zabierz ze sobą wybrane inne umiejętności poziomu 8. |
Najlepszy Włócznik w Wartales
Przez długi czas przetrwałem bez włóczników, ale gdy na polach bitew zaczyna robić się coraz więcej wrogów, pojawiają się ich własne. Są nieco trudniejsi do ochrony niż Łucznicy, ponieważ muszą znajdować się bliżej linii frontu, a do tego potrzebują trochę praktyki, aby stale dobrze ustawiać się na pozycji. Jednak po opanowaniu świetnie sprawdzają się w zatykaniu dziur i spowalnianiu natarcia wroga.
Poziom | Specjalizacja | Powody |
2 | Wartościowe wsparcie | Zyskasz Waleczność, gdy zakończysz swoją turę obok sojusznika, czyli tam, gdzie zawsze chcesz, aby Twoi Włócznicy byli. |
3 | Ściana Włóczni | Działa w taki sam sposób, jak piechur (łucznik) powyżej, celuje w obszar i uderza każdego, kto na niego wejdzie, jednocześnie zatrzymując go martwego. Jeśli nie chcesz podwajać tego rodzaju umiejętności kontrataku, Harpooner zapewnia potężny atak obszarowy z krwawieniem. |
5 | Duch zespołu | Podwaja się w przypadku przebywania obok sojusznika z Walecznym Wsparciem powyżej, dając ci Brutalność, jeśli jesteś, co dodaje 30% twoich obrażeń. |
8 | Gotowość | Teraz zyskujesz jeszcze więcej korzyści z dobrego wykonywania swojej pracy, ponieważ otrzymasz Furię (zwiększenie obrażeń o 50%) przy następnym ataku, pod warunkiem, że zakończysz rundę bez zaangażowania. |
10 | Skwapliwość | Zbyt dobry, aby go nie wziąć, ponieważ daje Twojemu Włócznikowi ogromną 40% szansę na uniknięcie wszelkich nadchodzących ataków dystansowych i obszarowych. Ponieważ nigdy nie powinni angażować się w walkę, jest to jedyny sposób, w jaki mogą odnieść obrażenia, więc jest to ogromne. |
12 | Potępiać | Choć jest to trochę sytuacyjne, możliwość zadania niezłych obrażeń celowi i zapewnienia temu, kto go powali, pięć punktów Waleczności może być wielką sprawą. Wziąłbym to, chyba że naprawdę pragniesz umiejętności, którą przegapiłeś wcześniej. |
Najlepszy szermierz w Wartales
Choć nie jest to najbardziej efektowna praca w Wartales, każdy potrzebuje co najmniej jednego czołgu, aby zostać uderzonym, podczas gdy członkowie drużyny DPS zabiorą się do pracy. Jeśli chcesz szybko wykonać swoją robotę, możesz żyć bez szermierzy w swojej drużynie, ale oni są lepszymi czołgami niż Brutale i Wojownicy.
Poziom | Specjalizacja | Powody |
2 | Wojownik | Zamiast tego wybierz Protektora, jeśli chcesz być bardziej wytrzymały, ale ja wolę szybsze podejście do walki Wojownika, ponieważ zyskujesz umiejętność Destabilizującego Uderzenia, która zmniejsza gardę twojego celu do zera. |
3 | Waleczny pojedynek | Uwolnij Waleczność za każdym razem, gdy przystąpisz do walki. I będziesz. Bardzo. |
5 | Kontratak | Daje darmowy atak przeciwko przeciwnikowi, z którym jesteś w zwarciu, gdy ten cię uderzy po raz pierwszy. Bastion to solidna, choć wolniejsza opcja, zapewniająca Odbicie w następnej rundzie, co znacznie zmniejsza otrzymywane obrażenia. |
8 | Hardcorowy trening | Sprawia, że jesteś odporny na krwawienie, truciznę i spalanie. Wszystko, czym nie musisz się martwić pod względem efektów statusu, staje się doskonałe w miarę dalszego zagłębiania się w grę. |
10 | Interwencja | Działa w ten sam sposób, co Niepowstrzymany (Brut, powyżej) i dlatego jest równie cenny sytuacyjnie dla twoich wojowników na pierwszej linii frontu. |
12 | Nawoływać | Użycie tego daje wszystkim pobliskim jednostkom Zapał na dwie rundy, zwiększając zarówno szansę na trafienie krytyczne, jak i obrażenia o 30 procent. |
Najlepszy wojownik w Wartales
Kocham tych gości prawie tak samo jak Rangersów. Wojownicy mogą zadawać ogromne obrażenia, stojąc oko w oko z większością wrogów, chociaż nie mogą znieść bicia jak Szermierz. Jeśli jednak chcesz wcześnie i często siać chaos na polu bitwy, zapakuj wojowników i ruszaj do miasta.
Poziom | Specjalizacja | Powody |
2 | Berserker | Daje ci umiejętność Rampage, która sprawi, że przy następnym trafieniu zadasz potrójne obrażenia, a następnie zyskasz Furię, zadając podwójne obrażenia w kolejnym ataku. Rzeź. |
3 | Waleczny pojedynek | Jeśli chcesz, aby Twoi Wojownicy kosili wrogów, da im to punkt Waleczności za każdym razem, gdy zaatakują wroga. Postawa Defensywna (czołgi defensywne zyskują Waleczność za samo bycie w zwarciu plus Odbicie) i Łańcuch Waleczności (Męstwo za trafienie wielu wrogów na raz) są dobrą alternatywą, jeśli nie. |
5 | Lekkomyślność | Twoje pierwsze trafienie w każdej walce zadaje 150% dodatkowych obrażeń. Połącz się z Berkserkerem, aby uzyskać niezwykle satysfakcjonujące zabójstwa jednym trafieniem. |
8 | Okrzyk wojenny | Daje tobie i pobliskim sojusznikom Brutalność (plus 30 procent obrażeń) na dwie rundy. Jeśli masz więcej niż jednego Wojownika, wymieszaj rzeczy z Wyzywającym Krzykiem (przyciąga do siebie wrogów i nakłada na nich Kruchość, zwiększając otrzymywane przez nich obrażenia o 30 procent). |
10 | Skwapliwość | Nie ma powodu, dla którego twoi żołnierze na linii frontu nie chcieliby mieć 40% szans na uniknięcie nadchodzących ataków obszarowych i dystansowych, szczególnie jeśli zbliżają się do łuczników, aby walczyć wręcz z dystansu. |
12 | Śmiałek | Otrzymujesz Szał na trzy rundy, gwarantujący trafienia krytyczne i dodatkowe obrażenia w przypadku utraty zdrowia. Doskonałe Zdrowaś Maryjo, ale szczerze mówiąc, świetne w każdej chwili. |
Dodaj komentarz