Informacje o aktualizacji 3.0 do Warhammer 40k: Space Marine 2 (26 września 2024 r.)
Focus Entertainment oficjalnie ogłosiło szczegóły Warhammer 40k: Space Marine 2 update 3.0 patch notes. Ta znaczna aktualizacja była w przygotowaniu od dłuższego czasu, co doprowadziło do dużego rozmiaru pobierania 28 GB na PC za pośrednictwem Steam.
Informacje o aktualizacji Warhammer 40k: Space Marine 2 3.0 ujawniają szeroki zakres tego rozwoju. Gracze mogą teraz skorzystać z obsługi ultrawide na PC i uzyskać dostęp do nowego trybu prywatnego dla operacji, co pozwala im na walkę z botami lub współpracę z jednym znajomym bez konieczności matchmakingu z losowymi graczami.
Łatka wprowadziła również liczne zmiany w elementach rozgrywki. Poniżej znajdziesz kompleksowy przegląd tego, co oznaczają notatki z aktualizacji Warhammer 40k: Space Marine 2 3.0. Chwała Bogu Imperatorowi.
Informacje o aktualizacji 3.0 do Warhammer 40k: Space Marine 2; ulepszenia zasługujące na błogosławieństwo Imperatora
Informacje o łatce Warhammer 40k: Space Marine 2 update 3.0 obejmują szereg ulepszeń. Dodano nowe funkcje, a istniejące udoskonalono, co wpłynęło na wszystko, od broni i wrogów po ustawienia poziomu trudności kampanii w Space Marine 2.
Nowe funkcje
- Obsługa ultraszerokiego ekranu dla komputerów PC
- Tryb prywatny dla Operacji: umożliwia graczom podejmowanie misji solo, z botami lub z jednym znajomym, z dala od losowego dobierania graczy.
- Wprowadzenie funkcji „Co nowego” i wiadomości dnia
- Dodano opcje resetowania niestandardowych ustawień kolorów
Poprawki rozgrywki i równowagi
- Narzędzie do oznaczania: Zaktualizowano w celu poprawy responsywności i ułatwienia obsługi myszą. Niepotrzebne obiekty, które słabo współdziałały z narzędziem, zostały wyłączone, wraz z kilkoma drobnymi poprawkami błędów.
- Pięść Mocy: Znacznie zwiększone obrażenia przy w pełni naładowanych atakach.
- Heavy Plasma: Bazowa amunicja zwiększona o 5. Promień obrażeń od wybuchu rozszerzony, a przegrzanie na strzał drastycznie zmniejszone z 50 do 30 dla strzałów ładowanych i z 20 do 15 dla strzałów standardowych. Podstawowe obrażenia nieznacznie wzrosły o 10%.
- Med Stims: Oprócz normalnych efektów leczniczych przywracają teraz utracone zdrowie.
- Pomocniczy granatnik: Amunicję można teraz uzupełniać wyłącznie przy użyciu skrzynek z amunicją, a nie w nieskończonym magazynie amunicji.
Kampania
Trudność:
- Agresywność wrogów na poziomie trudności Weteran została zmniejszona, aby ulepszyć rozgrywkę dla jednego gracza.
- Poziom zdrowia gracza na poziomie trudności Weteran został nieznacznie obniżony, aby zrównoważyć agresywność sztucznej inteligencji i zmiany w zarządzaniu pancerzem.
Boty:
- Zniesiono różne ograniczenia dotyczące botów, dzięki czemu stały się one bardziej przydatne, a jednocześnie nie będą uniemożliwiać graczom ukończenia gry.
- Boty będą teraz priorytetowo atakować zoantropy, gdy zostaną zaatakowane przez graczy.
- Ograniczenia dotyczące botów wykańczających wrogów zostały złagodzone, aby zmniejszyć frustrację graczy.
- Boty mogą teraz pomagać w realizacji celów Gargoyle. Problemy z utknięciem botów zostały rozwiązane, a także błąd, który powodował, że kończyła im się amunicja do broni bez magazynków.
Tryb operacyjny
- Zmiany w Dyrektorze AI i zasadach pojawiania się wrogów Chaosu w trybie Operacji, w tym:
- Maksymalna liczba Tzaangorów z tarczami na arenie została zmniejszona z 10 do 4.
- Maksymalna liczba snajperów kultystów została zmniejszona z 10 do 3.
- Maksymalna liczba Tzaangorów na arenie została zmniejszona z 30 do 20.
- Maksymalna liczba marines z boltgunami została zmniejszona z 8 do 5.
- Maksymalna liczba Marines z Miotaczami Ogni zmniejszona z 4 do 3.
- Idealne parowanie: Teraz przywraca pancerz za eliminowanie mniejszości, a nie tylko za kontrowanie ataków specjalnych.
- Broń blokowa i szermiercza: Naprawiono błędy związane z oknem idealnego parowania, co pozwalało na 20-klatkowe okno na idealne parowanie i 10 klatek podatności na atak na końcu animacji.
- Klasa szturmowa: Obrażenia od uderzenia w ziemię zostały zwiększone o 30%.
- Wzmocnienie pancerza: Zniszczalne skrzynie znikają rzadziej, a czas odnowienia został wydłużony z 30 do 60 sekund.
Ulepszenia PvP
- Ulepszony system pojawiania się graczy: Powinno to pomóc zmniejszyć liczbę zabójstw w momencie pojawiania się graczy.
- Przeprojektowano wyrzutnię haków Vanguard w trybie PvP: teraz ogłusza przeciwnika zamiast go całkowicie ogłuszać.
Modyfikacje AI
- Ograniczono zdolność ogłuszania wrogów atakami dystansowymi u wszystkich postaci SI.
- Poprawiono celność przeciwników walczących na dystans, zarówno tych znajdujących się poza ekranem, jak i walczących wręcz.
- Ustalono konkretne obrażenia zadawane przez Hormagaunty i Tzaangory zamiast niszczenia całych segmentów pancerza.
- Zoanthrope: Zwiększono odstęp między obrażeniami psychicznego krzyku z 0,5 s do 2 s, aby uniknąć obrażeń od jednego strzału. Zmniejszono obrażenia psychicznego krzyku z 11 do 8 i efektywny zasięg z 50 do 40 m.
- Termagant: Obrażenia od ataku rozpryskowego Fleshborera zmniejszone z 1 do 0,5, podobna redukcja dotyczy obrażeń od ataku rozpryskowego.
- Wojownik Tyranid z Pożeraczem: Obrażenia od pocisków zmniejszone z 0,9 do 0,6 na strzał.
- Rubryka Marine z Warpflamerem: Rodzaje obrażeń od ognia zostały zmniejszone, a zdrowie zmniejszone o 10%.
- Rubryka Marine z Boltgunem: Rodzaje obrażeń i częstotliwość teleportacji zostały zmniejszone, aby zmniejszyć irytację w walce, przy czym zdrowie zostaje zredukowane o 10%.
- Tzaangor z tarczą: znacznie zmniejszone HP.
- Carnifex: Faza furii została zaktualizowana w celu zwiększenia szybkości i agresji, zmniejszono częstotliwość drwin i naprawiono mechanikę ataku.
- Hive Tyrant: Nieznaczne zwiększenie zdrowia i 20% wzrost odporności na materiały wybuchowe i broń melta.
Opcje dostosowywania
- Naprawiono kolor ikony: Rozwiązano problemy z kolorami Administratum Grey, Auric Armour Gold i Celestra Grey.
- Rozwiązano problemy z domyślnymi kolorami: Poprawiono w różnych rozdziałach (np. Przegrani Iron Warrior).
- Prawy nagolennik reliktu awangardy: Wymagany poziom zwycięstwa zmniejszono z 36 do 29.
- Dodano „Wzór nagolenników”: Nowy wzór kolorystyczny umożliwiający osobną personalizację górnej i dolnej części nogawki.
Dostosowania mapy
- Naprawiono kilka problemów blokujących postęp na określonych poziomach.
- Rozwiązano kilka drobnych problemów związanych z kolizjami.
- Skorygowano gęstość i czas trwania burzy pyłowej podczas pracy silnika balistycznego.
- Dopracowano czasy ostrzału Heldrake’a na mostku podczas operacji Reliquary.
- Dostęp do prób jest teraz możliwy za pośrednictwem Hypnomatu w Armoury.
Ogólne poprawki
- Rozwiązano problemy z przywracaniem zdrowia podczas zmiany wyposażenia w trakcie operacji.
- Poprawiono responsywność umiejętności Jump Pack.
- Naprawiono różne problemy znalezione w wersjach próbnych.
- Naprawiono rzadki błąd powodujący, że sterowanie przestawało działać po wykonaniu ciosu kończącego.
- Rozwiązano problemy uniemożliwiające otrzymywanie danych o pancerzu od Hellbruta przywołanego przez portal chaosu.
- Poprawiono wprowadzające w błąd opisy profitu „Adrenaline Rush” firmy Vanguard, który wcześniej pokazywał wartość 1% zamiast prawidłowych 10%.
- Rozwiązano problem nadmiernego spamowania komentatorem w trybie Eternal War.
- Naprawiono liczne luki w zabezpieczeniach umożliwiające duplikację amunicji w trybie Operacji.
- Poprawiono działanie wyrzutni haków, dzięki czemu nie będzie ona zakłócana przez drobne elementy otoczenia.
- Rozwiązano problem z bronią, która przywracała więcej punktów zdrowia, niż zamierzano.
- Naprawiono różne problemy z utratą zapisów gry.
- Usunięto błąd atrybucji dotyczący niezidentyfikowanego głosu na końcu narracji.
- Wprowadzono wiele drobnych udoskonaleń i poprawek interfejsu użytkownika.
- Wprowadzono różne poprawki i udoskonalenia animacji.
- Zaktualizowane aspekty lokalizacji.
Podsumowując
Zgodnie z obietnicą Focus Entertainment, informacje o aktualizacji Warhammer 40k: Space Marine 2 3.0 spełniają oczekiwania społeczności, a wprowadzenie obsługi ultrawide jest głównym punktem kulminacyjnym. Ponadto, na podstawie Roadmap Space Marine 2, przed końcem 2024 r. spodziewana jest dodatkowa aktualizacja, która wprowadzi więcej treści.
Dodaj komentarz