Przewodnik po budowie Warhammera 40K Rogue Trader Abelard

Przewodnik po budowie Warhammera 40K Rogue Trader Abelard

Abelard Weserian to pierwsza postać typu awangarda walcząca w zwarciu, która pojawia się w grze i twój najbardziej godny zaufania oficer. Dopóki nie zdobędziesz towarzyszy takich jak Heinrix czy Ulfar, Abelard będzie podstawą twoich obrażeń w walce wręcz i tankowania. Oto nasza najlepsza wersja Abelarda w Warhammer 40K Rogue Trader.

Wskazówki i porady dotyczące budowy najlepszego Abelarda w grze Warhammer 40K Rogue Trader

Jak możesz się domyślić, Abelard najlepiej sprawdza się w walce wręcz, odwracając uwagę od twoich towarzyszy i ciebie. Odkryłem, że umieszczenie go w promieniu 3 pól od kluczowego wroga na początku walki, aby mógł szarżować działają najlepiej. Dzieje się tak dlatego, że walka wręcz z osobami zadającymi obrażenia dystansowe blokuje ich. W rezultacie nie mogą używać broni dystansowej. Co więcej, każda próba poruszenia się lub użycia mocy Psionika zakończy się Atakiem Okazyjnym ze strony Abelarda.

abelard przygotowuje się do szarży w grze Warhammer 40k Rogue Trader
Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Ten styl gry sprawdza się najlepiej, gdy skupia się na talentach defensywnych Abelarda, jak pokażemy poniżej, oraz na jego zdolności Wytrwałość . Brace for Impact jest darmowy, ale nie zyskasz na nim zbyt wiele korzyści dla sojuszników, chyba że Twój Rogue Trader jest także bohaterem walczącym w zwarciu. Rzeczywiście, Abelard będzie daleko od twoich sojuszników dystansowych.

Naszą podstawową umiejętnością, poza Szarżą, będzie Zaprzysiężony Wróg umożliwiający oznaczanie naszych celów i uzyskiwanie zwiększonych obrażeń oraz obrony przed nimi, co będzie najczęściej używany na bossach. Jednak w mniejszych spotkaniach oferuje to potencjał jednorazowego strzału w przypadku kluczowych celów, gdzie możesz to upuścić, naładować je do ataku, a następnie zwykłego ataku. Obydwa ataki skorzystają na ogromnym wzroście obrażeń. Ta kombinacja nie pozwala na użycie Wytrzymałości do obrony przed atakami innych wrogów, więc próbuj jej tylko wtedy, gdy masz wystarczającą pewność, że możesz strzelić jednym strzałem do kluczowego celu.

Jeśli chodzi o użycie broni, wolę używać na nim Toporów ze względu na jego Świat Śmierci, czyli statusie, który mogą nakładać topory. Jeśli chodzi o zbroję, zawsze skupiaj się na najcięższym zbroi, jaki możesz znaleźć. Nie martw się o szansę na unik, ponieważ większość naszego potencjału obronnego będzie opierać się na redukcji obrażeń od pancerza, parowaniu i różnych sposobach zdobywania tymczasowych HP dzięki talentom.krwawiących Wybór Talentu Origin. Większość potężnych talentów koncentruje się na celach

Najlepsze talenty Abelarda w tej kompilacji

Drzewo umiejętności wojownika w grze Warhammer 40k Rogue Trader
Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Abelard skupia się na zdobywaniu tymczasowego zdrowia i redukcji obrażeń poprzez talenty. To, w połączeniu z jego talentami Świata Śmierci zapewniającymi szansę na trafienie krytyczne, czyni z niego niebezpiecznego wojownika walczącego w zwarciu. Jeśli chodzi o umiejętności, atletyka i hulanka są oczywiście przydatne, ale Abelard zaczyna również ze świetną umiejętnością burzenia, co czyni go doskonałym do rozbrajania bomb. Oto jego kompilacja poziom po poziomie:

  • Poziom 2: lekkoatletyka lub rozbiórka.
  • Poziom 4: Gruba skóra.
  • Poziom 5: Żywa Tarcza + Umiejętność Broni.
  • Poziom 6: Zaprzysiężony wróg + lekkoatletyka lub rozbiórka lub hulanka.
  • Poziom 7: Umiejętność posługiwania się bronią + Niezawodna broń (wzmacnia nasze topory).
  • Poziom 8: Lekkoatletyka, rozbiórka lub hulanka + orzeźwiająca nienawiść.
  • Poziom 10: Epicentrum rzezi lub manewrów obronnych + umiejętność posługiwania się bronią.
  • Poziom 11: Drwiący Krzyk (do użycia na bossach w celu przyciągnięcia aggro).
  • Poziom 12: Umiejętność posługiwania się bronią + atletyka lub rozbiórka lub hulanka.
  • Poziom 13: Epicentrum rzezi lub manewrów obronnych.
  • Poziom 14: Brutalny Łowca (Można go również wziąć wcześniej, jeśli wolisz wzmocnienie ofensywne od defensywnego).

Ta konfiguracja Abelarda oferuje płynne połączenie ataku i obrony, w ramach której możesz szarżować swoim Abelardem i podtrzymywać go poprzez tymczasowe HP. Dobrze radzi sobie w tłumie dzięki Żywej Tarczy, a jeśli podejdą zbyt blisko, nie bój się użyć ataku obszarowego swojego Topora.

Co więcej, istnieje argument przemawiający za walką dwoma broniami na poziomie 8 lub 10 w przypadku toporów dwuręcznych. To drastycznie zwiększyłoby twoje obrażenia, ale niekoniecznie polecałbym to robić. To sprawi, że otwieranie twoich umiejętności będzie nieco niezręczne, ponieważ drugi atak jest kosztowny. Mimo to może to sprawić, że Twój Abelard będzie całkiem groźny w walce wręcz, jeśli poradzisz sobie z niewygodnymi kosztami Punktów Akcji i utrzymasz go Wzmocnienia Psionika oraz Oficera.

Najlepszy zaawansowany archetyp Abelarda

abelard atakuje Felka Orsellio w grze Warhammer 40k Rogue Trader
Zrzut ekranu autorstwa GameSkinny

Uważam, że Awangarda jest oczywistym wyborem dla walczącego w zwarciu czołgu Abelard, ponieważ zasadniczo zapewnia tobie i twoim sojusznikom tymczasowe PW w walce . Twierdzę jednak, że nie jest to najskuteczniejsze z dwóch powodów. Jesteś już wyposażony w różne źródła tymczasowych PŻ z naszych talentów, które nie łączą się z podstawową umiejętnością Straży Przedniej. A wymóg 2 komórek, aby sojusznicy byli blisko ciebie, nie jest skuteczny, gdy Abelard szarżuje na wroga w dużej odległości do walki wręcz, z dala od twojej drużyny.

Dlatego polecam wypróbować Archmilitant. Tak, ideą tego Archetypu jest połączenie ataków wręcz i dystansowych, ale niekoniecznie jest to jedyny sposób na uzyskanie Wszechstronności kumulacji. Działa również naprzemiennie pomiędzy atakami pojedynczymi i obszarowymi w zwarciu. Jeśli uda Ci się połączyć w walce te tryby ataku wręcz, nie będziesz musiał używać broni dystansowej, aby aktywować stosy Wszechstronności.

Co więcej, te kumulacje są dość potężne, ponieważ zwiększają twoją umiejętność posługiwania się bronią, a gdy zgromadzisz wystarczającą ilość ładunków, także twoje obrażenia. Ostatecznie wszystko zależy od preferencji i stylu gry, więc możesz wypróbować zarówno Straż Przednią, jak i Archmilitanta i zobaczyć, co Ci odpowiada. Zawsze możesz szanować swojego Abelarda, jeśli uznasz, że ten Ci nie odpowiada.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *