Warhammer 40k&dwukropek; Darktide — Przewodnik po poradach Ogryna

Warhammer 40k&dwukropek; Darktide — Przewodnik po poradach Ogryna

Duży rozmiar Ogryn Skullbreaker, umiejętność Bull Rush i fakt, że mogą dzierżyć płytową tarczę, sprawiają, że nowi gracze wierzą, że wielkimi grami są przeznaczone do gry jako obrońcy. To prawda, że ​​mogą być bardziej wytrzymali niż inne klasy z początkowego zestawu Darktide, ale ich zdolność pochłaniania obrażeń nie jest tak dobra, chyba że aktywnie rozdzierają i przedzierają się przez heretyków, a ich Wyczyny są przeznaczone do przetrwania.

Dobry Skullbreaker to zasługa każdej drużyny uderzeniowej. Jeśli nie jesteś przekonany lub jesteś nowym łamaczem czaszek, który chce się nauczyć, czytaj dalej, aby dowiedzieć się, co naprawdę wnoszą te masywne, ujmujące bestie.

Ikony Ogryn Skullbreaker, umiejętność i aura

Pierwszą rzeczą, którą musisz wiedzieć, są unikalne aspekty Ogryn Skullbreaker poprzez jego Aurę, Ikony, Umiejętności i Blitz. Oto niektóre z pierwszych rzeczy, na które zwracają uwagę gracze dowolnej klasy. W przypadku Skullbreaker nie jest niespodzianką, że wielu zakłada, że ​​tą klasą należy grać jako czołgiem.

  • Blitz — Big Box of Hurt: To jest granat Skullbreaker, który w rzeczywistości jest tylko pudełkiem materiałów wybuchowych, które rzucasz, aby zadać ogromną część obrażeń jednemu celowi. Najlepiej używać ich na bossach, Miażdżycielach lub Żniwiarzach.
  • Aura — zastraszająca obecność: zapewnia +10% obrażeń od ciężkiego ataku w zwarciu dla sojuszników w Spójności. Nie jest to coś, na co Ogryny będą zwracać uwagę, ale może to być dobrodziejstwem dla zelotów.
  • Zdolność — Bull Rush: Z tego najbardziej znane są Skullbreakers, ponieważ wielki lug szarżuje przez wrogów i zwiększa własną prędkość ataku i ruchu o 25% na 5 sekund. Każda drużyna uderzeniowa zobaczy, jak jej rezydent, Ogryn, szarżuje w sam środek bitwy. Ale dobry Skullbreaker użyje go celowo. Porozmawiamy o tym później.
  • Kultowy — Gruba skóra: zapewnia +20% redukcji obrażeń od wytrzymałości i redukcji obrażeń od zdrowia.
  • Kultowy — Nadmierna siła: zapewnia +25% zataczania się w walce wręcz.
  • Kultowy — Lojalny Obrońca: Ogryny nie są przerywane przez otrzymywanie obrażeń podczas wskrzeszania lub pomagania sojusznikom.

Ogryn Skullbreaker to muskularny facet, ale z pewnością nie jest czołgiem Darktide. Każdy Łamacz Czaszek, który był w linii ognia strzelca, strzelca, żniwiarza lub snajpera, powie ci, że padnie tak samo szybko, jak każdy inny w odpowiednich (niewłaściwych?) okolicznościach. Może nawet szybciej ze względu na ich ogromne hitboxy.

Łamacz Czaszek nie jest prawdziwym obrońcą, lecz raczej wytrzymałym wsparciem ze sporą liczbą opcji kontroli tłumu między jego bronią a Szarżą Byków.

Wyczyny Ogryna Łamacza Czaszek

Czy skupiasz się na wyczynach, które zapewniają obrażenia, czy wyczynach, które zapewniają przeżycie? Są szanse, że będziesz miał mieszankę obu. Jest to szczególnie widoczne w kombinacji Blood & Thunder + Bloodthirst + Bull Gore krwawienia i redukcji obrażeń.

Wskazówki Ogryna Łamacza Czaszek

Ogryny są bardzo duże, co oznacza, że ​​musisz manewrować trochę inaczej niż punie.

Świadomość swojego rozmiaru i lokalizacji, a także lokalizacji członków zespołu uderzeniowego, ma długą drogę do bycia skutecznym Łamaczem Czaszek, a nie tylko wielkim kolesiem, który dla zabawy nasiąka przyjaznym ogniem.

  • Zwróć uwagę na pokrycie, którego faktycznie możesz użyć. Możesz być duży, ale nie na tyle, by nie korzystać z osłony. Trzymaj się ścian i używaj ich jako osłony przed ogniem wroga oraz dla bezpieczeństwa podczas przeładowywania. Nie zapominaj, że możesz też kucać. Nie będziesz kucał, aby ukryć się za tym samym terenem co ludzie, ale masz opcje i powinieneś z nich skorzystać.
  • Jeśli używasz Heavy Stubber, przeładuj bezpiecznie. Przeładowanie Heavy Stubber zajmuje dużo czasu, a jego etapowe przeładowywanie nie jest tak pomocne jak większość innych broni. Jeśli zabraknie ci amunicji w starciu z Stubberem, albo schowaj się za osłoną i przeładuj, albo zamień broń na walkę wręcz. Nie stój tam i nie ładuj ponownie.
  • Bull Rush jest najlepiej używany w defensywie. Istnieje wiele sytuacji, w których masz zamiar zaszarżować na Miażdżyciela lub Żniwiarza dla bezpieczeństwa swojej drużyny, ale nie ma zbyt wielu przypadków, w których dobrym pomysłem jest szarżowanie na hordę wrogów, nawet jeśli biegniesz Bloodthirst, Blood & Thunder i Bull Gore. Łagodzenie może osiągnąć tylko 50% i to tylko do tej pory.
  • Niekoniecznie chcesz być z przodu. Jesteś dużym chłopcem, a ponieważ jesteś taki duży, obaj staniecie na drodze ognia swojej drużyny, a wrogowie zauważą was pierwsi. Jeśli nie prowadzisz Slab Shield i nie masz do czynienia z wieloma strzelcami, snajperami i żniwiarzami, niekoniecznie chcesz prowadzić szarżę.
  • Unikaj unikaj unikaj! Widzę, że wielu Skullbreakers myśli, że to lepsze niż unikanie. Oni nie są. Powinieneś robić uniki pomiędzy ciężkimi ciosami w walce wręcz, starając się jednocześnie trzymać z dala od linii ognia swojej drużyny. Chcesz być z boku.
    • Ale nie uderzaj -> unikaj -> uderzaj -> unikaj Miażdżycieli lub innych twardych wrogów. Unikanie kręcenia się w kółko wokół tych facetów jest bardzo kuszące, ale bardziej przeszkadza niż pomaga.
  • Ciężkie ataki są tam, gdzie jest. Powinieneś wybrać swoją broń do walki w zwarciu jako Skullbreaker w oparciu o jego kombinacje, ponieważ ta klasa przoduje w atakach rozszczepiających na dystansie. Nawet oba rodzaje tasaków, które mają znacznie mniejszy zasięg niż inne bronie do walki w zwarciu, doskonale radzą sobie z rozszczepianiem. Bądź świadomy i zapamiętaj swoje kombinacje ataków, aby jak najlepiej wykorzystać swoje umiejętności rozszczepiania, ponieważ inne klasy są znacznie skuteczniejsze w zabijaniu elitarnych wrogów z bliskiej odległości.
  • Nie bój się granatów. Granaty Łamacza Czaszek bardzo mocno uderzają w pojedynczego wroga, co bardzo różni się od granatów używanych przez inne klasy. Jeśli natkniesz się na Miażdżyciela, Żniwiarza, Wściekłego, a nawet Mutanta lub Trapera, o którym wiesz, że jeszcze pogorszy przytłaczającą sytuację, rzuć w niego granatem. Po prostu to zrób.
  • Nie rezuj innych graczy, gdy jesteś nisko i jesteś ostrzeliwany. Wydaje się to trochę oczywiste, ale wszyscy widzieliśmy, jak Ogryn Bull Rush do sojusznika, który został powalony przez ostrzał tylko po to, by zostać zastrzelonym podczas procesu lub krótko po nim. Jeśli bierzesz udział w strzelaninie, zajmij się bezpośrednimi zagrożeniami, zanim wejdziesz na linię ognia, aby kogoś podnieść. Nie chcesz być tym facetem.
  • Jesteś najsilniejszy w walce wręcz. To po prostu charakter klasy. Pomimo większego niebezpieczeństwa w walce wręcz, Wyczyny Łamacza Czaszek sprawiają, że jesteś znacznie bardziej odporny na rozdzieranie i rozdzieranie wrogów w zwarciu.
  • Nosisz rzeczy łatwiej niż ludzie. Zgadza się — każda z tych misji, w których musisz ręcznie taszczyć rzeczy, najlepiej nadaje się do przenoszenia ogniw zasilających, amunicji lub czegokolwiek, co jest misją, którą masz nosić, ponieważ nie spowalniają cię. Dotyczy to również ogniw zasilających Medicae. Z łatwością jesteś drużbą do tego zadania, więc dlaczego tego nie zrobić?

Najlepsza broń Ogryn Skullbreaker

Wkrótce udostępnimy cały przewodnik po broniach Łamacza Czaszek, ale omówmy pokrótce niektóre z łatwiejszych i skuteczniejszych broni do władania.

Ciężki Stubber

Ciężki Stubber jest jedną z dwóch powszechnych i zaskakująco użytecznych broni Ogryna, ale w tym przypadku służy do kontroli tłumu. Heavy Stubber to świetne źródło przygwożdżenia , które pozwala szybko strzelać do wrogów i przytłumić ich, powodując, że przestają strzelać. Strzelaj w tłum wrogów dystansowych, aby zobaczyć to w akcji, i przyzwyczaj się do tego, ponieważ jest to niesamowicie przydatne na poziomach trudności Herezja i Potępienie.

Rękawica Grenadierów

Łamacze czaszek nie zadają zbyt wielu obrażeń pojedynczym celom i zwykle pozwalają swoim mniejszym przyjaciołom radzić sobie z elitami, ale Rękawica Grenadierów pozwala ci eliminować elity z daleka . Rumbler również ma tę zaletę (oprócz szybkiego przeładowania), ale możliwości walki wręcz i obrażenia zadawane przez Rękawicę Grenadierów sprawiają, że jest ona bardziej skuteczna i łatwiejsza w użyciu.

Chociaż to z pewnością nie wszystko, co musisz wiedzieć o graniu Łamaczem Czaszek w Darktide.

Tarcza płytowa

Sam nie lubię Slab Shield, ale jest coś, co można powiedzieć o posiadaniu wykwalifikowanego użytkownika Slab w zespole. Ogryny dzierżące Płytowe Tarcze stają się mobilną osłoną dla członków swojej drużyny, mogąc poruszać się do przodu z podniesioną tarczą lub uderzać nią w dół, tworząc statyczną, idealną osłonę. Wadą są powolne ataki w zwarciu i ograniczenie widzenia, ale Łamacze Czaszek mają swoje zastosowania.

Tasak Krourk Mk VI

To jest broń do walki wręcz, którą mają do dyspozycji gracze Skullbreaker. Zwróć uwagę na rzymską cyfrę VI, ponieważ Krourk Mk IV to tak naprawdę tasaki Bull Butcher o nowej nazwie. Chcesz Mk VI. Krourk Mk VI zadaje bardzo szybkie pojedyncze trafienia lekkimi celami, a dzięki ciężkim trafieniom w zwarciu jest całkowicie rozszczepiony. Ładunek przy jego ciężkich uderzeniach w zwarciu jest również dość szybki w porównaniu z innymi opcjami do walki w zwarciu, co czyni tę broń niesamowitą, czyszczącą fale .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *