Warframe Whispers in the Walls (i nie tylko) Pytania i odpowiedzi z dyrektor kreatywną Rebeccą Ford
Podczas The Game Awards 2023 firma Digital Extremes potwierdziła ostateczną datę premiery aktualizacji Whispers in the Walls Warframe. Gracze otrzymają bezpłatną aktualizację w środę, 13 grudnia, a będzie to także początek długo oczekiwanego wdrożenia zapisu krzyżowego.zapisu krzyżowego.
Podczas wydarzenia dowiedzieliśmy się również, że zdobywca najlepszego występu Neil Newbon (Astarion w Baldur’s Gate 3) i nominowany Ben Starr (Clive Rosfield w Final Fantasy XVI) dołączą do obsady głosowej Whispers in the Walls, a Starr powróci w przyszłorocznym Warframe 1999.
Digital Extremes skorzystało również z okazji, aby potwierdzić oficjalne daty TennoCon 2024, który odbędzie się w dniach 19–20 lipca w RBC Place w Londynie, Ontario, Kanada. Studio obiecało dalszy rozwój wydarzenia dla fanów, obejmujące dwa dni zajęć, podpisy, panele i mnóstwo niespodzianek.
Tuż przed TGA 2023 spotkaliśmy się z dyrektor kreatywną Warframe Rebeccą Ford, aby porozmawiać o Szeptach w ścianach i nie tylko.
Opowiedz mi trochę o nowym rozszerzeniu Warframe, które pokazałeś tutaj podczas The Game Awards,
Ogłaszamy datę premiery Whispers in the Walls. To kolejny początek naszego kinowego cyklu. To tutaj będziemy rozgrywać tę grę przez następne 5–10 lat, a wszystko zacznie się w przyszłym tygodniu.
Graczom, którzy chcą szybko odświeżyć wiedzę, aby nie wejść w tę niewidomą stronę, co poleciłbyś im na początek?
Zdecydowanie przestudiuj historię, ale damy im ściągawkę. Ale szczerze, wskocz i graj we własnym tempie. Aktualizacja nigdzie się nie wybiera i zawsze tam będzie. Możesz po prostu wskoczyć i cieszyć się znaną Ci Warframe w takim tempie, w jakim chcesz w nią grać. Zawsze będziemy mieć dla Ciebie więcej treści.
Czy możesz opowiedzieć trochę o Primech, które wprowadzacie wraz z nowym rozszerzeniem?
Właściwie musieliśmy podjąć decyzję biznesową o przeniesieniu Prime, więc Gauss przesunął się na styczeń. To była tylko decyzja biznesowa. Nie chcieliśmy robić zbyt wiele pod koniec roku, ponieważ mamy pakiet wspierającego i inne pakiety, które nadejdą, więc chcieliśmy stopniowo ograniczać to, co mieliśmy.
Czy na horyzoncie pojawiają się jakieś przeróbki Prime?
Jeśli chodzi o przeróbki Prime, nie mamy żadnych twardych planów. Cóż, mamy pewne plany, ale nie jesteśmy jeszcze gotowi, aby o nich rozmawiać. Chcemy bardzo strategicznie podejść do kwestii tego, nad kim będziemy pracować w przyszłym roku.
Czy istnieje lista, o której mówią fani Warframe, jeśli chodzi o Najwyższych, którzy najbardziej potrzebują przeróbek?
Tak. Wiem, co robimy, mówiłem o tym, ale nie jesteśmy gotowi dokładnie powiedzieć, w ramach jakiej aktualizacji ani jak do tego podejdziemy, ale na pewno zrobimy to w przyszłym roku.
W tej chwili Circuit to hazard typu „wszystko albo nic”. Nie kochamy tego. Zamierzamy sprawdzić w przyszłym roku, jak szybko moglibyśmy udostępnić funkcję oszczędzania postępu. Szczerze mówiąc, jest to na naszej liście rzeczy do zrobienia. To tylko kwestia kiedy.
Wspaniały. Myślę, że po dodaniu nowych Odłamków Archontów, jeśli się nie mylę, liczba ta wzrośnie do sześciu. Czy są jakieś plany przywrócenia równowagi żółci w celu usunięcia odłamków?
Tak. Właściwie w aktualizacji Szepty w ścianach zmniejszamy ilość potrzebnej żółci. Więc tak, absolutnie.
Czy będziesz zwiększał ilość wytwarzanej żółci, czy będzie to tylko redukcja?
Myślę, że właśnie teraz obniżyliśmy koszty. Myślę, że dajemy wam więcej rzeczy wywołujących żółć i zmniejszamy ich wymaganą ilość.
Czy są plany dotyczące większej liczby adapterów Incarnon?
Tak, są. Zamierzamy wysłać pięć w przyszłym roku; tylko nie wiemy kiedy.
Czy twoim zdaniem w tym roku naprawdę pojawiły się gry, które mogłyby zainspirować mechanikę Warframe?
Baldur’s Gate 3. Żadnych dalszych komentarzy!
W porządku. To jest bardzo specyficzne dla bardzo specyficznej postaci. Czy jest jakaś szansa, że Yareli będzie mógł rzucać umiejętności hełmu podczas jazdy na Merulinie?
Nie, postanowiliśmy tego nie robić, więc nie będziemy tego wspierać.
Czy istnieje możliwość dostosowania jej skrzynki kolizyjnej tak, aby nie uderzała głową w drzwi?
Jest to bardziej prawdopodobne niż inna rzecz.
Kolejna kwestia dotycząca umiejętności hełmu. Czy rozważałbyś kiedyś pozwolenie Grendelowi na rzucanie umiejętności, gdy jest w formie kuli?
To prawdopodobnie łatwiejsze niż Yareli, ale prawdopodobnie nadal nie.
Czy możesz porozmawiać o Trzeciej Matce Kuli? Czy w ogóle planujesz do tego wrócić?
Cóż, to trudne pytanie. Chętnie odpowiem dzisiaj, ale zapytam Cię w przyszłym roku.
A co z modułowymi Archwingami?
Nie mamy na to wizji. Szkoda, że cała ta treść została stworzona. Chcielibyśmy coś z tym zrobić, ale nie mamy żadnych projektów, które by to wspierały.
Czy planujesz dodać Railjacka do otwartego świata Warframe?
Rodzaj. Zrobiliśmy prototypy tego, jak można latać nad otwartym światem. To fajne uczucie, ale biorąc pod uwagę faktyczną aktualizację, w której to nastąpi, nie ma jeszcze planu. Tylko prototyp.
Jeśli chodzi o broń, czy planujecie dodać więcej broni sparingowej, ponieważ jest to jeden z bardziej zaniedbanych typów?
Tak, właściwie, mamy jeden ściśle tajny. Pokażemy Ci w styczniu. Och, czekaj, to właściwie broń na pięści, to nie jest sparing.
Dobra. Czy będzie to powiązane z bardzo konkretnym Warframe?
NIE.
Wracając do dekretów Duviriego, na przykład kwestia ciągłego wyczerpywania personelu spotkała się z dużym pozytywnym przyjęciem. Czy jest szansa, że więcej z nich zostanie ponownie wprowadzonych do głównej zawartości?
Powiedziałbym nie, chyba że istnieje powód. W tej chwili Duviri to Duviri i w najbliższym czasie nie będzie skrzyżowania strumieni.
Kiedy broń Nikana zdobędzie trochę miłości?
Ludzie nienawidzą tej postawy. Być może przyjrzymy się temu w przyszłym roku, ale nie obiecujemy.
Jakieś poprawki, o których możesz porozmawiać, które są w przygotowaniu w związku z migracją hostów Duviri?
Cóż, jeśli pozwolimy ci zapisać cały swój postęp, migracje hostów staną się znacznie mniej śmiertelne, więc zróbmy to najpierw. Powiedziałbym, że mamy trochę do sprzątania.
Czy Warframe społecznościowe staną się coroczną sprawą, nad którą społeczność będzie mogła głosować, czy też będzie to raczej pod wpływem chwili?
Na pewno pod wpływem chwili. Właściwie mamy całkiem solidny plan tego, jakie Warframe stworzymy, więc nie będziemy głosować w przyszłym roku.
Za każdym razem, gdy pojawia się nowe rozszerzenie, zawsze brakuje nowych graczy na pokładzie. Czy są w przygotowaniu jakieś zmiany w zakresie doświadczenia nowego gracza?
Tak, mamy taki, który pojawi się w Szeptach w ścianach i będzie miał tylko bardziej usprawnione zadanie. Po uruchomieniu tej aktualizacji będziesz mógł szybciej uzyskać dostęp do nowych rzeczy.
Czy główne misje, czy to eksterminacja, czy obrona, są teraz w dobrym miejscu? Czy oni również mogliby otrzymać przeróbkę?
Dotknięcie ich teraz byłoby bardzo strategicznym wyborem, są tak wszechobecne w grze. Prawdopodobnie tego nie zrobimy. Zamierzamy wypuścić misję eksterminacyjną z Whispers in the Walls.
Niektórzy ludzie chcą bardzo łatwego trybu gry i nie zamierzamy im tego odbierać.
Jakie są szanse, że gracze kiedykolwiek dostaną siostry Lisze lub Corpus jako towarzyszki do wzięcia udziału w misjach zamiast zwierząt i robotów?
Zero. To jest bezpośrednia odpowiedź!
Czy możesz opowiedzieć trochę o historii Warframe 1999?
Nieee. Oglądaj TennoCon w przyszłym roku!
Czy są jakieś plany zapewnienia animacji chodzenia lub biegania czwartej umiejętności Voruny?
Rodzaj. Mamy ulepszenie, które moglibyśmy wprowadzić, ale to teraz kwestia projektu. Szczerze mówiąc, to może być trudne. To znaczy, to ja ją zaprojektowałem, to moje dziecko. Rozumiem to, ale ja też odpowiadam za czas wszystkich, więc też to rozumiem.
Jakieś plany zrównoważenia starej broni lub przynajmniej dodania nowych adapterów Incarnon?
Tak. Prawdopodobnie wybralibyśmy trasę Incarnon i rzeczywiście to planujemy.
Czy masz ramy czasowe na dodanie nowych ulepszeń broni podobnych do tych stosowanych przez Syndykat lub Gwiezdny Szlak?
Planujemy głównie wypuszczenie Nightwave. W zeszłym tygodniu wystartował Gwiezdny Fala, jest tam broń i będzie jej więcej.
Wygląda na to, że ma naprawdę dobrą kadencję. Obecnie w każdym sezonie pojawia się jedno lub dwa ulepszenia.
Oczywiście, i to jest ogólna koncepcja. Jeśli istnieje broń, którą kochasz, być może zostanie ulepszona.
A jeśli istnieje broń, którą kochasz, alternatywne sposoby jej zbudowania również byłyby fantastyczne.
Dokładnie. To jak małe drzewko umiejętności dla broni w modach.
Czy zamierzacie sprawić, że Stalker będzie dostępny w arsenale i będzie można nim grać wszędzie, tak jak innymi Warframe’ami?
Mamy plany dotyczące Stalkera na przyszły rok i podzielimy się nimi w ciągu najbliższych trzech do czterech miesięcy. Ale nie aż tak konkretnie, ale będą różne rzeczy.
Czy wobec wszystkich zwierząt dostępnych w ramach ochrony przyrody dodanych zostanie więcej zwierząt do towarzystwa?
Prawdopodobnie nie. Może jako kosmetyk.
Czy gracze otrzymają formę szkół skupienia dla towarzyszy?
Nie, nie mamy takich planów. Ale mamy jeszcze jedną dużą część przeróbki naszego towarzysza.
Jakieś plany lub sugestie dotyczące bardziej zepsutej broni, na przykład tego, jak zepsute Incarnon zmienia swój typ jak sztylet i tak dalej?
Nie, myślę, że skupiamy się bardziej na Inkarnonie.
Kilka pytań o Was. Odkąd objąłeś rolę lidera w Warframe, jaki aspekt nowej pracy i roli zaskoczył cię najbardziej?
Ile tam jest presji. Chyba nie śpię już dobrze, bo czuję się odpowiedzialny jako lider zespołu, ale także jako ktoś, kto kocha grę. Nie chcę nikogo zawieść, a już zwłaszcza siebie, więc jest to po prostu bardzo emocjonalne wydarzenie.
Czy Scott (McGregor, były dyrektor Warframe) miał wystarczająco dużo czasu, aby odejść od projektu i dokończyć przebudowę swojej ciężarówki?
Tak! Zrobione. Przesłał mi film, na którym jeździ nim jego rodzina. To niesamowite.
Wspaniały. Czy firma Digital Extremes kiedykolwiek rozważała promowanie marki innych towarów, takich jak żywność i napoje, na przykład herbata lotosowa?
Chciałbym. Właściwie to mamy tu dziwną herbatę, ale tak, nie. Może. Poprosiłbym kogoś o to i mam nadzieję, że tak się stanie.
Little Duck, który pierwotnie pochodził z powieści graficznej Warframe: Ghouls, zadebiutował wraz z Mitsukim i innymi. Czy jest szansa, aby Mitsuki pojawił się w grze, podobnie jak Mała Kaczka?
Niestety dla fanów Mitsuki prawdopodobnie nie. Ale nigdy nie wiesz. W tej chwili nie ma żadnych planów.
Czy są jakieś plany eksploracji scenerii Warframe w większej liczbie zewnętrznych mediów, na przykład ponownie zagłębiając się w komiksy?
Bardzo by mi się to podobało i tak. Nie współpracujemy z domem komiksowym, ale naprawdę chcę zrobić komiks internetowy w przyszłym roku, aby to odzyskać.
Czy jest jakiś konkretny Easter Egg lub coś, co tak bardzo Cię pasjonuje, że chcesz, aby fani wyczekiwali „Whispers in the Walls”?
W pewnym sensie bardzo potraktowaliśmy to w aktualizacji serii, więc nie ma zbyt wielu wskazówek, ale jest kilka zdań, które mówią niektórzy bohaterowie. Posłuchajcie więc bohaterów.
Na koniec, czy otrzymamy kolejny numer muzyczny?
Tak! Mam nadzieję. Mam plany, a częścią pobytu w Los Angeles jest pytanie: jak możemy zrobić coś szalonego dla Warframe 1999. Mam nadzieję, że jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, muzyka będzie duszą przyszłego roku.
Dziękuje bardzo za Twój czas.
Dodaj komentarz