„Chciałem stworzyć grę związaną ze starym katalogiem Roblox”: ItMuneeb w The Catalog Avatar Creator Hunt, Genre Shift, RDC i nie tylko [Wyłącznie]

„Chciałem stworzyć grę związaną ze starym katalogiem Roblox”: ItMuneeb w The Catalog Avatar Creator Hunt, Genre Shift, RDC i nie tylko [Wyłącznie]

Polowanie na twórców awatarów w katalogu było godnym uwagi wydarzeniem w pierwszej edycji Polowania na Robloxa. W dwóch różnych trybach gry uczestnicy walczyli w imieniu swojego klanu lub plemienia, aby zdobyć odznakę i żeton z limitowanej edycji. Ta nieoczekiwana zmiana w wyzwaniu zorientowanym na walkę w ramach przyjaznej dla użytkownika platformy nie tylko przyciągnęła uwagę wielu osób, ale także zyskała uznanie społeczności.

Podczas naszej dyskusji zagłębiliśmy się w różne tematy, takie jak wyjątkowa przeszkoda w The Hunt, zmiana gatunku i GDC.

Ekskluzywny wywiad z twórcą awatara katalogu: ItMuneeb

Ponieważ ItMuneeb jest znany z tworzenia Kreatora awatarów katalogowych, nasza dyskusja rozpoczęła się od jego motywacji stojącej za stworzeniem polowania na padlinożerców o tematyce walki w Roblox The Hunt: First Edition.

Muneeb odpowiedział:

„Teraz przejście od edycji awatarów do gry walki może wydawać się szalone… jednak w rzeczywistości istnieje między nimi silny związek! Ponieważ tematem The Hunt są podróże w czasie (przeszłość lub przyszłość), chciałem stworzyć grę nawiązującą do starego katalogu Roblox.

Pierwsza edycja The Hunt Robloxa miała miejsce w Infinite Vault, a jej tematem przewodnim były podróże w czasie. W świetle tego firmaitsMuneeb zdecydowała się włączyć zadanie z gatunku walki, aby dopasować je do ogólnego tematu wydarzenia.

Opisał bardziej szczegółowo plemiona wyróżnione w wyzwaniu i potwierdził, że w rzeczywistości opierały się one na czterech tradycyjnych pakietach „klanowych” Robloxa:

„Zanim pojawił się katalog tworzony przez społeczność (UGC), wszystkie elementy były tworzone przez samego Robloxa. Istnieje wiele pakietów postaci stworzonych przez Roblox, z których niektóre są przeznaczone dla klasycznych „klanów” Robloxa. Klany te były bardzo widoczne w dawnych czasach Robloxa, więc wpadłem na pomysł, aby moja misja wymagała od graczy dołączenia do drużyny (jednego z tych klanów) i stoczenia w niej walki, aby osiągnąć zwycięstwo!”

Oficjalny katalog Avatar Creator Hunt okładka (zdjęcie za pośrednictwem @MuneebParwazMP/X)
Oficjalny katalog Avatar Creator Hunt okładka (zdjęcie za pośrednictwem @MuneebParwazMP/X)

Zaintrygowała mnie informacja o debiucie nowego gatunku w Catalogue Avatar Creator Hunt. Było oczywiste, że wyzwanie oparte na walce zyskało popularność, a Muneeb zgodził się z tą obserwacją:

„Tworzenie gry walki było naprawdę zabawne, ponieważ było to dla mnie coś nowego i odświeżającego! Wymagało to wielu testów i wyważenia, aby mieć pewność, że cała broń i mechanika walki zostały skonfigurowane sprawiedliwie, a ja jestem naprawdę zadowolony z końcowego wyniku gry!”

Według niego temat został dobrze przyjęty przez społeczność, zauważył też, że ludzie z niecierpliwością wyczekiwali przecieków już wcześniej.

„Graczom bardzo podobał się temat naszego wydarzenia, ponieważ obejmował klasyczne klany i postacie z Robloxa, a odbiór naszej gry w mediach społecznościowych był naprawdę dobry! Ludzie byli naprawdę podekscytowani, widząc nawet przecieki z naszego wydarzenia, zanim zostało ono oficjalnie ujawnione”.

Awatar HisMuneeba w Kreatorze awatarów katalogu (zdjęcie za pośrednictwem Roblox)
Awatar HisMuneeba w Kreatorze awatarów katalogu (zdjęcie za pośrednictwem Roblox)

Kiedy zapytałem, czy uczestniczył w GDC i wyciągnął jakieś istotne spostrzeżenia z corocznego wydarzenia, Muneeb odpowiedział:

„Niestety nie byłem na GDC. Jednak w zeszłym roku uczestniczyłem w RDC (Konferencji Deweloperów Roblox) i było wspaniale! Udało mi się po raz pierwszy osobiście spotkać wielu moich długoletnich znajomych online i nawiązać kontakt z wieloma utalentowanymi programistami ze społeczności Roblox! Nie mogę się doczekać, aby pojechać tam ponownie w tym roku. :)”

Ponadto zwrócił uwagę na swoje zaangażowanie w zeszłoroczną konferencję RDC (Roblox Developers Conference) i potwierdził swoją obecność na nadchodzącym wydarzeniu. Wyraził także podekscytowanie RDC 2024.

Spostrzeżenia z katalogu Polowanie na twórcę awatarów za pomocą ItMuneeb

Oficjalny plakat Katalogu Avatar Creator (zdjęcie za pośrednictwem Roblox)
Oficjalny plakat Katalogu Avatar Creator (zdjęcie za pośrednictwem Roblox)

Muneeb zakończył rozmowę dotyczącą Polowania na twórcę awatara z katalogu, przedstawiając oparte na wiedzy uzasadnienie wyzwania związanego z wydarzeniem w grze.

„W ramach zadania Kreatora awatarów katalogu przenieśliśmy graczy w czasie do klasycznej ery Robloxa z 2014 roku. Gracze musieli dołączyć do jednego z 4 klanów Robloxii: Redcliff Knights, Korblox Empire, The Overseers lub Splintered Skies. Klany te musiały następnie zmierzyć się w bitwie składającej się z rund drużynowego deathmatchu lub zdobycia flagi, aby odnieść zwycięstwo!”

Muneeb ponownie wyraził pozytywną reakcję społeczności i zapewnił graczy, że po zakończeniu The Hunt pojawi się jeszcze więcej ekscytującej zawartości.

„Odbiór naszego wydarzenia przez społeczność był niezwykle pozytywny: wiele osób cieszyło się z naszej misji, ponieważ rundy były pełne akcji i przyjemne w grze. Klasyczny motyw naszej gry wywołał także nostalgię weteranach Robloxa i wielu prosiło nas o opublikowanie tego zadania jako nowego doświadczenia po zakończeniu wydarzenia!”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *