Wydano Microsoft DirectStorage 1.1, obiecujący do 3x szybsze uruchamianie dzięki dekompresji GPU
W zeszłym miesiącu Microsoft pokazał duże zalety funkcji dekompresji GPU, obiecując trzykrotne lub 200% skrócenie czasu ładowania gier. Ponadto zużycie procesora jest również znacznie zmniejszone, ponieważ cykle procesora nie muszą już wykonywać pracy dekompresji. Microsoft dodał również, że istnieją „dodatkowe optymalizacje w stosie we/wy” dla systemu Windows 11, aby pomóc mu bardziej, chociaż DirectStorage powinien działać zarówno w systemie Windows 11, jak i Windows 10.
DirectStorage 1.1 jest już dostępny, który implementuje dekompresję GPU. Post na blogu z ogłoszeniem podkreśla również zmiany w wersji 1.1, mówi :
Zespół DirectStorage ma przyjemność ogłosić, że dekompresja GPU z DirectStorage 1.1 jest już dostępna. Ta nowa wersja DirectStorage zawiera wszystko, czego programista potrzebuje do rozpoczęcia dekompresji GPU.
Co nowego:
- Dekompresja GPU i GDeflate są teraz dostępne.
- Dodano EnqueueSetEvent, aby używać obiektów zdarzeń Win32 do powiadamiania o zakończeniu.
- Ulepszenia wydajności i poprawki błędów.
Sterowniki obsługujące DirectStorage 1.1 są również dostępne od około tygodnia. Jednak AMD nie potwierdziło, który sterownik obsługuje tę funkcję. Jednak Intel i Nvidia potwierdziły wersje sterowników. W przypadku Team Blue jest to wersja beta sterownika 31.0.101.3793 . Dla Team Green jest to gotowy sterownik GeForce Game 526.47.
Dodaj komentarz