Wszystkie jednostki i ich umiejętności w Starship Troopers Terran Command

Wszystkie jednostki i ich umiejętności w Starship Troopers Terran Command

Wszyscy wojownicy w Starship Troopers mogą zabijać robaki, ale wszyscy robią to inaczej. W Starship Troopers: Terran Command jest wiele jednostek, więc poniżej podkreśliliśmy, w czym są dobrzy, a w czym nie są tak dobrzy.

Wszystkie jednostki poziomu 1 i ich umiejętności w Starship Troopers: Terran Command

  • Piechota strzelecka. Piechota miotająca jest w rzeczywistości główną jednostką bojową w grze. Są uzbrojeni w kilka specjalnych umiejętności, ale ogólnie są tak proste, jak to tylko możliwe.
    • Granaty MX-90 – Zwykłe granaty rzucane we wrogów, które mogą wywołać ogień przyjacielski.
    • Tłumienie przy użyciu strzelby – spowalnia ruch wroga, a nawet ogłusza go na wyższych poziomach.
    • Boom Bundle to wiązka granatów rzucanych na niewielką odległość, które mogą spowodować przyjacielski ostrzał.
  • Inżynierowie bojowi. Ich ulubioną bronią ofensywną jest miotacz ognia krótkiego zasięgu, który zadaje obrażenia i tłumi wszystkie robale w swoim stożku ognia. Są szczególnie skuteczne w ograniczaniu wąskich gardeł, w których mogą jednocześnie spalić wiele błędów.
    • M7 Incendiary Grenade – Granat z płonącymi materiałami wybuchowymi.
    • Wieżyczka ckm – wyjaśniona poniżej.
    • Wieżyczka wyrzutni rakiet – wyjaśniona poniżej.
    • Wieżyczka z granatnikiem – wyjaśniona poniżej.
    • Płonąca Włócznia – Uwolnij wysokociśnieniowe płomienie, które mogą przebić się przez wrogów.
    • Ładunek wyburzeniowy – wybierz miejsce podłożenia bomby, a następnie uciekaj, zanim wybuchnie.
  • Radiomani – Radiomani są dobre do komunikacji i desantu, ale niewiele więcej. To słabsza wersja piechoty.
    • Wyznacz strefę zrzutu — umieść tymczasowe miejsce zrzutu w dowolnym miejscu w pobliżu.
    • Gunship Fire Support – Wezwij śmigłowiec bojowy, aby otworzyć ogień w najbliższej okolicy.
    • Inspiration Broadcast – Zwiększa szybkostrzelność pobliskich jednostek i czyni je odpornymi na przygłuszanie.
  • Rocket Turret – Wieżyczka strzelająca rakietami, która jest bardzo skuteczna w walce z dużymi robakami, ale nie może się sama poruszać.
  • HMG Turret – Ta wieżyczka jest bardzo skuteczna w walce z małymi żukami, ale nie może poruszać się samodzielnie.
  • Wieżyczka z wyrzutnią granatów — Wieżyczka z wyrzutnią granatów, która jest skuteczna w walce z większymi błędami, ale nie może się sama poruszać.
  • Oficer taktyczny to bardzo skuteczne jednostki, które szybko zadają duże obrażenia. W rzeczywistości są to oficerowie z dużym doświadczeniem bojowym.
    • Wyznacz cel – zaznacz obszar pola bitwy wrogami, a ci wrogowie otrzymają dodatkowe obrażenia.
    • Agresywna taktyka – Potrój doświadczenie dowolnej jednostki w porównaniu z normalną wartością, a jednostka otrzyma dodatkową prędkość ruchu, penetrację pancerza i celność.
    • Taktyka obronna – Jednostka zyskuje trzykrotnie więcej doświadczenia niż normalnie i zwiększa szybkostrzelność, czyniąc ją niewrażliwą na przygniecenie.
  • Snajperzy. Snajperzy są doskonałymi strzałami i mogą usuwać robaki z niesamowitą celnością.
    • Tryb akcji – Zwiększ prędkość ruchu i szybkostrzelność.
    • Touch Flash — błysk, który ujawnia mgłę wojny.
    • Crippling Shot – Snajperzy mogą strzelać do silniejszych wrogów i ranić ich.

Jakie są słabe strony piechoty?

Piechota miotająca jest dobra we wszystkim, ale nie jest silna w niczym. Czasami bardziej przypominają mięso armatnie, ponieważ piechota rakietowa jest bardzo prosta.

Błędy, których należy unikać piechoty rakietowej

  • plucie chrząszczami
  • chrząszcze tygrysie
  • Chrząszcze gwardii królewskiej
  • Błędy tankowca
  • chrząszcze skorpion

Błędy, przeciwko którym piechota dystansowa jest silna

  • Robaki wojownika
  • chrząszcze lejkowate
  • Błędy plazmy
  • Grenadierzy plazmowi
  • Błędy bombowców
  • błędy mózgu

Jakie są słabe strony sapera?

Podczas gdy Inżynierowie mogą wyrządzić wiele szkód, jeśli robaki zostaną umieszczone w ciasnym miejscu, zginą, jeśli same sobie z nimi poradzą.

Błędy, których powinni unikać inżynierowie bojowi

  • plucie chrząszczami
  • chrząszcze tygrysie
  • Chrząszcze gwardii królewskiej
  • Błędy tankowca
  • chrząszcze skorpion
  • chrząszcze lejkowate
  • Błędy plazmy
  • Błędy bombowców

Błędy inżynierowie bojowi są silni przeciwko

  • błędy mózgu
  • Grenadierzy plazmowi
  • Robaki wojownika

Jakie są słabe strony operatora radiowego?

Radiooperatorzy nie nadają się do walki. Są tu tylko po to, by zadzwonić i zaoferować pomoc.

Błędy, których należy unikać radiooperatorów

  • plucie chrząszczami
  • chrząszcze tygrysie
  • Chrząszcze gwardii królewskiej
  • Błędy tankowca
  • chrząszcze skorpion
  • Robaki wojownika
  • chrząszcze lejkowate
  • Błędy plazmy
  • Błędy bombowców

Błędy, przeciwko którym operatorzy radiowi są silni

  • błędy mózgu
  • Grenadierzy plazmowi

Jakie są słabe strony wieży wyrzutni rakiet?

Ponieważ jest nieruchomy, może zostać łatwo zniszczony przez chrząszcze, które mogą strzelać z dużej odległości. Jest również bezużyteczny po tym, jak odsunęła się od niego linia walki.

Błędy, których należy unikać z wieżyczkami wyrzutni rakiet

  • Błędy tankowca
  • chrząszcze skorpion
  • chrząszcze lejkowate
  • Błędy plazmy
  • Grenadierzy plazmowi
  • błędy mózgu

Błędy, przeciwko którym wieże rakietowe są silne

  • Robaki wojownika
  • plucie chrząszczami
  • chrząszcze tygrysie
  • Chrząszcze gwardii królewskiej
  • Błędy bombowców

Jakie są słabe strony HMG Terret?

Ponieważ jest nieruchomy, robaki, które nie są zbyt blisko, mogą go zniszczyć. Jest również nieskuteczny, gdy linia bitwy oddala się od niego.

Błędy, których należy unikać z wieżyczkami CKM

  • chrząszcze tygrysie
  • Chrząszcze gwardii królewskiej
  • Błędy tankowca
  • chrząszcze skorpion
  • Błędy plazmy
  • Grenadierzy plazmowi
  • błędy mózgu

Błędy, przeciwko którym wieżyczki CKM są silne

  • Błędy bombowców
  • plucie chrząszczami
  • chrząszcze lejkowate
  • Robaki wojownika

Jakie są słabe strony wieżyczki granatowej?

Jest nieruchomy, więc może zostać zniszczony przez robale, które nie muszą podchodzić zbyt blisko. Jest również bezużyteczny, gdy linia bitwy oddala się od niego.

Błędy, których należy unikać z granatnikami

  • chrząszcze skorpion
  • chrząszcze lejkowate
  • Błędy plazmy
  • Grenadierzy plazmowi
  • błędy mózgu

Błędy, przeciwko którym wieżyczki z granatnikami są silne

  • Robaki wojownika
  • plucie chrząszczami
  • chrząszcze tygrysie
  • Chrząszcze gwardii królewskiej
  • Błędy tankowca
  • Błędy bombowców

Jakie są słabe strony oficera taktycznego?

Oficerowie taktyczni są świetni, ale lepiej nadają się do pracy w grupach z innymi jednostkami, ponieważ potrafią tak wiele. Mają słabość: nie chcesz ich stracić w przypadkowej wymianie ognia.

Błędy, których oficerowie taktyczni powinni unikać

  • chrząszcze tygrysie
  • Chrząszcze gwardii królewskiej
  • Błędy tankowca
  • chrząszcze skorpion

Błędy, przeciwko którym są silni oficerowie taktyczni

  • błędy mózgu
  • Błędy bombowców
  • Grenadierzy plazmowi
  • Błędy plazmy
  • plucie chrząszczami
  • chrząszcze lejkowate
  • Robaki wojownika

Jakie są słabe strony snajpera?

Zlikwidowanie kilku robali za pomocą snajperów jest fajne, ale istnieją tylko po to, by walczyć na odległość. Jeśli podejdą zbyt blisko robaków, zabiją je.

Błędy, których snajperzy powinni unikać

  • Błędy tankowca
  • chrząszcze lejkowate
  • Błędy bombowców
  • błędy mózgu

Błędy, przeciwko którym snajperzy są silni

  • Robaki wojownika
  • plucie chrząszczami
  • chrząszcze tygrysie
  • Chrząszcze gwardii królewskiej
  • chrząszcze skorpion
  • Błędy plazmy
  • Grenadierzy plazmowi

Wszystkie jednostki poziomu 2 i ich umiejętności w Starship Troopers: Terran Command

  • Rakietowcy to żołnierze uzbrojeni w rakiety. Zadają ogromne obrażenia wrogom.
    • Głowica odłamkowa HE to wolno lecący pocisk, który zadaje obrażenia błędom na wybranym obszarze.
    • Cannister Warhead to pocisk, który eksploduje w powietrzu i zasypuje wrogów odłamkami.
    • Głowica Burzy Ognia to rakieta, która wybucha płomieniami, podpalając wrogów po trafieniu.
  • Spadochroniarze MK II są jak piechota karabinowa z granatnikami. Są dobre w strzelaninie, ale są mniej celne niż wyrzutnie rakiet.
    • Szrapnel Barrage – Wystrzeliwuje dużą liczbę granatów w jednym miejscu, ale jest bardzo niecelny.
    • Granaty przeciwlotnicze – wystrzeliwują granaty, które eksplodują w powietrzu, ale są skuteczne tylko przeciwko latającym owadom.
    • Ripper Blast – Wystrzeliwuje granat, który zadaje duże obrażenia odłamkowe opancerzonym przeciwnikom. Może zaszkodzić przyjaznym jednostkom.

Jakie są słabe strony Rocketeera?

Rakietowcy są świetni w wysadzaniu przedmiotów, ale jeśli zostaną użyte niewłaściwie, mogą zabić kilka przyjaznych jednostek. Poza tym są okropne w strzelaninie, więc nie pozwól im walczyć w pojedynkę.

Błędy, których należy unikać jako rakietnicy

  • Chrząszcze gwardii królewskiej
  • chrząszcze lejkowate

Bugs Rocket Troopers są silni przeciwko

  • Robaki wojownika
  • plucie chrząszczami
  • chrząszcze tygrysie
  • Błędy tankowca
  • chrząszcze skorpion
  • Błędy plazmy
  • Grenadierzy plazmowi
  • Błędy bombowców
  • błędy mózgu

Jakie są słabe strony żołnierza MK II?

Pośredni pomiędzy Marines Rakietowymi a Piechotą Rakietową, ci Marines nie są w stanie strzelać ani eksplodować obiektów. Powinieneś unikać Żołnierza MK II, jeśli potrzebujesz jednego lub drugiego.

Błędy, których należy unikać jako żołnierz MK II

  • Błędy tankowca
  • chrząszcze lejkowate

Błędy, przeciwko którym żołnierze MK II są silni

  • błędy mózgu
  • Błędy bombowców
  • Grenadierzy plazmowi
  • Błędy plazmy
  • chrząszcze skorpion
  • Chrząszcze gwardii królewskiej
  • chrząszcze tygrysie
  • plucie chrząszczami
  • Robaki wojownika

Wszystkie jednostki 3 poziomu i ich umiejętności w Starship Troopers: Terran Command

  • E-Pulse Troopers – Ci żołnierze są znacznie celniejsi niż zwykli żołnierze walczący na dystans, a ich pociski zadają większe obrażenia. Są również bardzo dobre w zdolnościach elektrycznych.
    • Przeciążenie baterii – Przeładuj broń, aby zadać więcej obrażeń z dużej odległości i przebić więcej pancerza.
    • Błyskawiczny wybuch baterii – Rzuć akumulator, aby eksplodował jak granat, ale tylko ogłusz wrogów.
    • Light the Way – Zmień swoją broń w latarkę, ale gdy jest aktywna, obrażenia zadawane przez karabin są zmniejszone.
  • Komunikacja floty – Tylko jeden przedstawiciel floty może być używany na raz, ale są one dość bezużyteczne. Są dobrzy tylko ze względu na swoje umiejętności, a nie do walki.
    • Wyznacz strefę zrzutu — Podobnie jak radiooperatorzy, koordynatorzy floty mogą tworzyć tymczasowe strefy zrzutu.
    • TAC Strike – Rozkaż okrętom strzelać w linii prostej.
    • Marines — Marines są zrzucani do lokacji z najwyższym doświadczeniem, aby chronić oficera floty.
    • Orbital Strike – Bombarduj lokację z kosmosu, zadając ogromne obrażenia.

Jakie są słabe strony E-Pulse Trooper?

E-Pulse Troopers świetnie radzą sobie z każdym wrogiem, ale nie radzą sobie z wieloma naraz. Nie możesz ich zniszczyć, jeśli zostawisz je w spokoju, ponieważ są dobre tylko w parzystej liczbie.

Błędy, których żołnierze E-Pulse powinni unikać

  • Nie, są przeciążone.

Błędy, przeciwko którym E-Pulse Troopers są silni

  • Robaki wojownika
  • chrząszcze lejkowate
  • plucie chrząszczami
  • chrząszcze tygrysie
  • Chrząszcze gwardii królewskiej
  • Błędy tankowca
  • chrząszcze skorpion
  • Błędy plazmy
  • Grenadierzy plazmowi
  • Błędy bombowców
  • błędy mózgu

Jakie są słabe strony komunikacji flotowej?

Komunikacja floty jest prawie całkowicie bezużyteczna w walce, co jest jej największą słabością. Ich specjalne zdolności pozwalają im wiele osiągnąć, ale większość czasu spędzasz na ich obserwowaniu, jeśli Robaki podejdą zbyt blisko.

Błędy, których powinni unikać przedstawiciele floty

  • plucie chrząszczami
  • chrząszcze tygrysie
  • Chrząszcze gwardii królewskiej
  • Błędy tankowca
  • chrząszcze skorpion
  • Robaki wojownika
  • chrząszcze lejkowate
  • Błędy plazmy
  • Grenadierzy plazmowi
  • Błędy bombowców

Błędy, przeciwko którym powiązania floty są silne

  • błędy mózgu

Wszystkie jednostki 4 poziomu i ich umiejętności w Starship Troopers: Terran Command

  • M-11 Babar Marauder to w zasadzie czołg, który działa szybciej. Zadaje spore obrażenia i może przyjąć spore obrażenia.
    • Mortar Barrage – Wystrzel wybuchowe pociski na obszarze. Zada również obrażenia sojusznikom.
    • MX-113 Incendiary Drop Charge – wystrzel potężną falę uderzeniową, która uszkadza wszystko na swojej drodze.

Jakie są wady M-11 Babar Marauder?

Marauderzy to czołgi, więc mogą tylko walczyć i nie są zbyt szybcy. Jeśli jest na ścieżce poważnego ataku, możesz go przyjąć, ponieważ nie będą w stanie zejść z drogi na czas.

Błędy, których należy unikać w M-11 Babar Marauders

  • plucie chrząszczami
  • chrząszcze tygrysie
  • Chrząszcze gwardii królewskiej
  • Błędy tankowca
  • chrząszcze skorpion
  • Robaki wojownika
  • chrząszcze lejkowate
  • Błędy plazmy
  • Grenadierzy plazmowi
  • Błędy bombowców
  • błędy mózgu

Błędy, przeciwko którym M-11 Babar Marauders są silni

  • plucie chrząszczami
  • chrząszcze tygrysie
  • Chrząszcze gwardii królewskiej
  • Błędy tankowca
  • chrząszcze skorpion
  • Robaki wojownika
  • chrząszcze lejkowate
  • Błędy plazmy
  • Grenadierzy plazmowi
  • Błędy bombowców
  • błędy mózgu

Wszystkie jednostki 5 poziomu i ich umiejętności w Starship Troopers: Terran Command

  • Żołnierze w kombinezonach z napędem to najpotężniejsze jednostki w grze. O to właśnie chodzi w Starship Troopers i jest to prawie nie do powstrzymania.
    • Granaty odłamkowe MX-90 – Rzuć granatami w obszar, aby wysadzić w nim cokolwiek.
    • Morita Mk III „Saw” – zastępuje broń karabinem maszynowym, który strzela znacznie szybciej.
    • Twin Rocket Pack – strzelaj z zamontowanych na ramieniu wyrzutni rakiet na robaki.
    • Narzędzia inżynieryjne — napraw każdą uszkodzoną wieżę lub stację.

Jakie są słabe strony żołnierza w kombinezonie wspomaganym?

Jedyną słabością żołnierza w kombinezonie wspomaganym jest to, że można go przytłoczyć. Jeśli zostaną narażeni na zbyt wiele błędów na raz, zginą w walce. To wciąż ludzie, a nie bogowie w zbroi.

Błędy, których żołnierze powinni unikać w pancerzu wspomaganym

  • Nie, to są najlepsi żołnierze.

Błędy, przeciwko którym żołnierze w kombinezonach z napędem są silni

  • plucie chrząszczami
  • chrząszcze tygrysie
  • Chrząszcze gwardii królewskiej
  • Błędy tankowca
  • chrząszcze skorpion
  • Robaki wojownika
  • chrząszcze lejkowate
  • Błędy plazmy
  • Grenadierzy plazmowi
  • Błędy bombowców
  • błędy mózgu

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *