Cała fikcja w The Outbound Ghost
Outbound Ghost to barwna opowieść o śmierci i pomaganiu innym duchom znaleźć ukojenie. Ta gra RPG łączy w sobie znane cechy serii Paper Mario i Pokémon, zwłaszcza w walce, która wykorzystuje fikcję. To może sprawić, że będziesz się zastanawiać, co to są fikcje i ile jest ich w The Outbound Ghost.
Lista wychodzących ilustracji duchów
Musisz zmierzyć się z wieloma różnymi postaciami, każda z własną historią, osobowością i zdolnościami. Trzeba trochę poeksperymentować, aby znaleźć odpowiednią kombinację do swojego stylu gry. Istnieje wiele kombinacji, które możesz stworzyć, więc wypróbuj je wszystkie. Oto wszystkie fikcje w The Outbound Ghost.
- Żal
- Znieczulica
- Współpraca
- Samotność
- Ogłoszenie
- złośliwość
- Zaufanie
- zazdrość
- Gniew
- Kontrola
- Korupcja
- Cynizm
- Oszustwo
- oderwanie
- Strach
- Oszustwo
- Kleptomania
- Lojalność
- Podziwiać
- kpina
- Duma
- Syfon
- Niewolnik
- pochlebca
- manipulacja
- niepokojenie
- odpychać
- Wywyższać się
- szkoda
- Bol
- Wątpić
- Chciwość
- Odmowa
- Leagrow
Czym są fikcje w The Outbound Ghost?
Fikcje to pozostałości emocji, których doświadczyłbyś w życiu. Wyglądają jak duchy, które można przywołać, podobnie do Pokémonów, których używasz w bitwach z duchami. Każdy z nich ma unikalny zestaw umiejętności i styl gry, które można łączyć, aby tworzyć potężne synergie i kombinacje.
Dodaj komentarz