Wszystkie lokalizacje kart tarota w Kamieniołomie

Wszystkie lokalizacje kart tarota w Kamieniołomie

The Quarry zabierze Cię w letnią kreację z nastolatkami, wilkołakami i klątwami. Podczas chaotycznej nocy gracze mogą znaleźć po drodze różne przedmioty kolekcjonerskie, które mogą rozwinąć historię i udowodnić wydarzenia nocy. Jeden z tych przedmiotów kolekcjonerskich znany jest jako Karty Tarota, których można używać pomiędzy rozdziałami, aby dowiedzieć się o niektórych nadchodzących niebezpieczeństwach. Tutaj znajdziesz wszystkie karty tarota w Kamieniołomie.

Gdzie mogę znaleźć wszystkie karty tarota w Kamieniołomie?

Uwaga: spoilery historii kariery są następujące.

Prolog

Karta tarota nr 1: Głupiec

Na początku gry jako Laura pomożesz Maxowi naprawić samochód. Laura mówi, że chce zbadać las, a Max pomaga jej zejść ze zbocza w przerywniku filmowym. Gdy tylko będziesz mógł się ponownie ruszyć jako Laura, zobaczysz przed sobą kamień i kikut oddzielający ścieżkę. Idź ścieżką w lewo, a zobaczysz zmianę kamery pokazującą tę kartę tarota i zapraszającą cię do jej wzięcia.

Rozdział 1

Karta tarota #2: Wstrzemięźliwość

Grając jako Jacob w Rozdziale 1, będziesz musiał wrócić do loży po torby. Po wejściu w interakcję z drzwiami będziesz musiał znaleźć inną drogę do wejścia. Skierowanie się w stronę otwartego okna z boku kabiny da ci dostęp. W leśniczówce udaj się do kuchni, która znajduje się obok frontowych drzwi leśniczówki. Gdy tylko wejdziesz do kuchni, kamera się zmieni i możesz podnieść tę kartę tarota opartą o patelnie.

Rozdział 2

Karta Tarota #3: Wisielec

W drugim rozdziale przejmiesz kontrolę nad Nickiem. Kiedy ty i Abi zbieracie drewno, musicie podjąć decyzję o udaniu się na Skalistą Drogę lub Cienistą Polanę. Aby znaleźć kartę tarota, musisz wybrać Rocky Road. To zabierze Cię do nowego obszaru, gdzie zobaczysz znak ostrzegający przed spadającymi kamieniami. Przesuń się na lewo od tego znaku, aż zobaczysz, że kamera przełącza się na kartę tarota na kamieniu.

Rozdział 3

Karta tarota nr 4: Wieża

Po kawałku rozdziału 3 przejmiesz kontrolę nad Abi, która jest sama w lesie. Gdy będziesz mógł wędrować, podążaj ścieżką przed sobą. Kamera zmieni się kilka razy i upewnij się, że zawsze kierujesz się na ścieżkę, na którą wskazuje kamera. W końcu zobaczysz panoramę kamery wysoko w kierunku drzewa, na którym czeka karta tarota.

Karta tarota nr 5: Gwiazda

Przeniesiesz się do sceny, w której Emma i Jacob znajdują się w pobliżu jeziora. W końcu Emma poprosi Jacoba, aby poszedł po ręczniki. Kiedy już będziesz mógł poruszać się jako Jacob, zrób kilka kroków do przodu, a kamera zmieni się i pokaże ci tę kartę tarota na jednym z filarów.

Rozdział 4

Karta Tarota #6: Magik

Gdy rozpocznie się rozdział 4 i przejmiesz kontrolę nad Emmą na wyspie, odwróć się i wróć do doku. Przejdź całą drogę do końca doku, gdzie ta karta tarota pojawi się przed kamerą.

Karta tarota nr 7: Siła

Gdy wrócisz do głównej grupy, zdecydują się wrócić do leśniczówki. Ta karta tarota pojawia się podczas przerywnika filmowego, w którym grupa otwiera drzwi do kabiny. Pamiętaj, aby szybko chwycić tę kartę, ponieważ masz tylko kilka sekund na zmianę kamery. Jeśli przegapisz mapę, będziesz musiał ponownie rozpocząć rozdział.

Rozdział 5

Karta tarota nr 8: Diabeł

Grając jako Dylan w rozdziale 5, powrócisz do kręgu chat skupionych wokół dużego drzewa. Pod tym drzewem znajdują się huśtawki i dwa stoły piknikowe. Jeśli przejdziesz między tymi dwoma stołami, kąt kamery zmieni się i zobaczysz kartę tarota przyczepioną do nogi stołu piknikowego.

Karta tarota nr 9: Pustelnik

W tym samym obszarze, co poprzednia karta tarota, udaj się do budynku radia na tyłach tego obszaru. Zanim wejdziesz do środka zbadaj lewą część budynku. Gdy wyczyścisz róg, kąt kamery powinien się zmienić, aby pokazać tę kartę tarota przymocowaną do słupa wieży radiowej.

Rozdział 6

Karta tarota nr 10: Sprawiedliwość

W rozdziale 6 jako Jacob znajdziesz się na wysokim drewnianym chodniku. Gdy zejdziesz po schodach z tej ścieżki, idź w lewo, aż zmieni się kąt kamery. Powinieneś zobaczyć kartę tarota na spodzie przejścia.

Karta tarota nr 11: Księżyc

Jako Abi będziesz przeszukiwać domek przy basenie w poszukiwaniu czegoś, co pocieszy Nicka. Umożliwi to swobodne poruszanie się po domku przy basenie. Po jednej stronie znajdziesz korytarz z szatniami. Drzwi do trzeciej szatni są otwarte i jeśli wejdziesz do pokoju, kamera zmieni się, aby pokazać tę kartę tarota z tyłu drzwi.

Rozdział 7

Karta tarota nr 12: Świat

Kiedy będziesz mógł poruszać się po celi jako Laura w Rozdziale 7, podejdź do swojego łóżka, a następnie natychmiast odwróć się i idź z powrotem w stronę kraty. Tutaj twój aparat powinien się zmienić, aby odsłonić kartę tarota pod łóżkiem.

Karta tarota nr 13: Rydwan

Kiedy wyjdziesz z celi i będziesz mógł swobodnie wędrować po komisariacie jako Laura, możesz znaleźć tę kartę tarota, przechodząc między stolikami znajdującymi się w holu komisariatu. Przechodząc między nimi, kamera się zmieni, a na krokwiach pojawi się karta tarota.

Rozdział 8

Karta tarota nr 14: Kochankowie

W rozdziale 8 wejdziesz do jaskini z Ryanem, grając jako Laura. Gdy wejdziesz po metalowej drabinie, aby wyjść z jaskini, zobaczysz krótką scenkę z zapadania się platformy. W kolejnej sekcji po lewej stronie zobaczysz ślepą uliczkę. Podejdź do krawędzi balustrady, a kamera przesunie się, aby pokazać ci tę kartę tarota. Upewnij się, że nie wchodzisz po schodach tuż za tym ślepym zaułkiem, ponieważ uruchomi to scenkę przerywnikową i nie będziesz mógł wrócić po mapę.

Karta tarota nr 15: Koło fortuny

Idź dalej przez rozdział, aż dotrzesz do liniowego tunelu. Przejdź przez ten tunel, a kamera automatycznie przesunie się, aby pokazać ci kartę tarota. Z tego powodu tej karty tarota nie można przegapić, chyba że zapomnisz ją podnieść, gdy będziesz przechodzić obok.

Karta tarota #16: Cesarzowa

Po przerywniku filmowym, w którym dokonasz wyboru jako Caitlin, powrócisz do Ryana i Laury w piwnicy domu Hackettów. Z miejsca, w którym zaczniesz kontrolować Ryana, skręć w lewo i wejdź do drzwi. Kilka stóp od tego pokoju kamera zmieni się, pokazując kartę tarota z tyłu fajki.

Karta tarota nr 17: Cesarz

Wciąż kontrolując Ryana, wróć do miejsca, z którego zacząłeś i idź prosto korytarzem. Gdy idziesz tym korytarzem, kamera powinna przesunąć ostrość na kartę tarota na końcu korytarza.

Rozdział 9

Karta Tarota #18: Śmierć

Na początku tego rozdziału przejmiesz kontrolę nad Ryanem w domu Hackettów. Idź wzdłuż lewej ściany, aż dotrzesz do szafy. Możesz wejść w interakcję z tą szafą, aby użyć jej później, gdy się ukryjesz. Następnie podejdź po skosie do łóżka w rogu pokoju. Gdy podejdziesz do łóżka, kamera zmieni się, pokazując kartę tarota na szafie.

Karta tarota nr 19: Słońce

Grając jako Laura, znajdziesz się w pokoju z niebieską tapetą. Wejdź po schodach w tym pomieszczeniu i wejdź do pomieszczenia na końcu korytarza. Podchodząc do okien w tym pokoju, kamera przełączy się na ulicę, gdzie na ramie okna czeka karta tarota.

Karta tarota nr 20: Osąd

Grając jako Dylan na złomowisku wraz z Caitlin, dotrzesz do garażu. W tym garażu możesz wchodzić w interakcję z przyciskiem, aby otworzyć drzwi do nowego obszaru. Gdy to zrobisz, idź prosto, aż dojdziesz do drabiny prowadzącej do kontenera z ładunkiem. Przejdź w lewo nad tymi kontenerami, aby kamera zmieniła kąt i pokazała tę kartę tarota.

Karta tarota nr 21: Hierofant

Pod koniec rozdziału wrócisz do Abigail i Emmy w Stormhold. Kontrolując Abi, będziesz mógł się rozejrzeć. Wróć do schodów prowadzących ze Stormhaven, a twoja kamera przełączy się na tę kartę tarota.

Rozdział 10

Karta tarota #22: Wysoka Kapłanka

W ostatnim rozdziale gry zaczniesz grać jako Caitlin. Wejdź po schodach po prawej, prowadzących na piętro. Zobaczysz kolejne schody prowadzące na trzecie piętro. Przejście przez ten obszar spowoduje przełączenie kamery i wyświetlenie ostatniej karty tarota na krokwiach kabiny.

Więc masz to, jeśli udało ci się złapać wszystkie 22 karty tarota, zostaniesz nagrodzony osiągnięciem Decked Out. Warto zauważyć, że postacie, którymi grasz we wspomnianych sytuacjach, mogą różnić się przebiegiem rozgrywki, w zależności od tego, kogo udało ci się utrzymać przy życiu.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *