Wszystkie zmiany PvP w Final Fantasy XIV wraz z aktualizacją 6.2

Wszystkie zmiany PvP w Final Fantasy XIV wraz z aktualizacją 6.2

Walka między graczami otrzymała ogromną ilość zmian w patchu 6.2 do Final Fantasy XIV. Począwszy od nowego sezonu, a kończąc na powrocie starego ulubionego trybu gry, zmiany te poprawiły PvP i uczyniły z niego jedną z głównych mocnych stron patcha. Oto wszystkie zmiany PvP w patchu 6.2 do Final Fantasy XIV.

Zmiany PvP w FFXIV Patch 6.2 

Kilka profesji otrzymało zmiany w ich zdolnościach PvP w wersji 6.2, mające głównie na celu zwiększenie ilości leczenia dla klas innych niż uzdrowiciele.

Wojownik

  • Bleed – część obrażeń absorbowanych przez HP zwiększona z 75% do 100%.

Rusznikarz

  • Skrócono czas odnowienia Draw and Junction z 30 do 20 sekund.

Mnich

  • Weather Drive – Zwiększono czas potrzebny na wypełnienie paska limitu.

Dragon

  • Chaotic Spring – Ilość obrażeń absorbowanych przez HP została zwiększona ze 100% do 150%.
  • Dread Roar – Czas ponownego użycia skrócony z 30 do 25 sekund.

samuraj

  • Hissatsu: Czas ponownego rzucenia Chitena zmniejszony z 30 do 25 sekund.

Ninja

  • Seiton Tenchu ​​- Czas trwania efektu Unsealed Seiton Tenchu ​​jest teraz skrócony o 1 sekundę za każdym razem, gdy zostanie nałożony na cel przez co najmniej 4 sekundy.

Kierowca

  • Chainsaw — dodatkowe obrażenia zadawane pod wpływem Analizy zostały zmniejszone ze 100% HP celu do 95% HP celu.

Przywoływacz

  • Strumień powietrza – teraz zwiększa prędkość poruszania się członków drużyny stojących w strumieniu powietrza.

Biały Mag

  • Afflatus Misery – Skuteczność zwiększona z 10 000 do 12 000.
  • Aquaveil — siła bariery została zwiększona z 6000 do 8000.
  • Cud natury – zasięg zmniejszony z 25 jardów do 15 jardów.
  • Seraph Strike – Skuteczność zwiększona z 6000 do 8000.
  • Cure III – Efekt leczenia zwiększony z 12.000 do 16.000.

Naukowiec

  • Adloquium – zwiększona moc zmieniona z 10% na 8%.
  • Bioliza – Zwiększona moc zmieniona z 10% do 8%.

Astrolog

  • (NOWOŚĆ) The Bole – Zmniejsza obrażenia otrzymywane przez ciebie lub cel i pobliskich członków drużyny o 10%. Czas trwania: 15s
  • (NOWOŚĆ) Arrow – skraca czas rzucania i ponownego rzucania umiejętności broni oraz czas rzucania i ponownego rzucania zaklęć na siebie lub cel i pobliskich członków drużyny o 10% i zwiększa prędkość ruchu. Czas trwania: 10 sek.

Różne zmiany w pracy

Do działań PvP wprowadzono następujące ogólne zmiany:

  • Efekty Heavy i Bind będą teraz nakładane szybciej.
  • Okres karencji na wykonywanie akcji combo został zwiększony z 10 do 15 sekund.

Dodatkowe zmiany PvP w Final Fantasy XIV Update 6.2

  • Seria 1 się zakończy, a rozpocznie się seria 2.
  • Seria 2 odbędzie się między aktualizacjami 6.2 i 6.3, podczas których będziecie mogli zdobywać serię doświadczenia i zwiększać swój poziom, biorąc udział w dowolnych obowiązkach PvP. Awansowanie serii odblokuje różne nagrody serii.
  • * Nagrody serii 1 można otrzymać tylko do końca serii 2. Aby otrzymać nagrody, wybierz Malmstones Series w oknie profilu PvP, a następnie wybierz Previous Series.
  • Zmieniono okno nagrody Malmstone za serię.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *