Valorant Patch 5.07 Najważniejsze informacje, zmiany i data premiery

Valorant Patch 5.07 Najważniejsze informacje, zmiany i data premiery

Równoważenie, poprawki i zmiany map są oczekiwane w konkurencyjnej strzelance drużynowej, takiej jak Valorant, a wraz z zakończeniem wybuchowego Valorant Champions Tour we wrześniu, deweloperzy z Riot Games mają dogodny moment, aby rozpocząć wprowadzanie poprawek. Aktualizacja 5.07 dla Valorant skupia się na umiejętnościach Flasha i ich skuteczności między pojedynkowiczami a inicjatorami, wprowadzając bardzo potrzebne zmiany w Złamaniu i kilka ulepszeń jakości życia, aby Twoje mecze były bardziej zabawne. Aktualizacja 5.07 dla Valorant ukaże się 4 października 2022 roku, a poniżej przedstawimy Wam przegląd wszystkich najważniejszych wydarzeń i zmian.

Obraz za pośrednictwem Riot Games

Valorant Patch 5.07 – Aktualizacje agentów

Chociaż Inicjatorzy powinni być silni, Riot uważał, że niektóre z ich Wybuchów przewyższały Pojedynków pod względem zdolności do podejmowania agresywnych walk 1 na 1. z kolegami z drużyny i zmniejszania ich skuteczności podczas gry w pojedynkę. Ponadto zmiany te poprawiają zdolność migania i skuteczność niektórych pojedynkujących się, czyniąc ich jeszcze bardziej zabójczymi niż wcześniej.

niebo

  • Światło przewodnie (E)
    • Maksymalny czas trwania błysku Przewodniego Światła Nieba jest teraz zwiększony z 1 s do 2,25 s po naładowaniu przez 0,75 s po rzuceniu.
    • Światło przewodnie nie może być już odpalane i niszczone
    • Dodano nową grafikę, interfejs użytkownika i dźwięki, aby przekazać nowy cel rozgrywki.
    • Zwiększono opóźnienie pozbycia się ekwipunku przez Światło naprowadzające z 0,75 s do 0,85 s.

NOKAUT

  • BŁYSK/PRZECHOWYWANIE (Q)
    • Maksymalny czas trwania podstępnego flashbanga (kliknij prawym przyciskiem myszy) został skrócony z 2 s do 1,25 s.
    • Maksymalny czas trwania błysku z góry (kliknij lewym przyciskiem) został zwiększony z 2 s do 2,25 s.
    • Opóźnienie wystrzelenia obu błysków zostało zwiększone z 0,6 s do 0,85 s.

Reina

  • Śledź (C)
    • Czas trwania krótkowzroczności został skrócony z 0,6 do 0,4 sekundy.
    • Usunięto limit zasięgu dla Leera.
    • Zmniejszono opóźnienie niewyposażonego widzenia w bliży z 0,7 do 0,5.
    • Czas trwania skrócony z 2,6 s do 2,0 s.

Joru

  • Ślepa strona (Q)
    • Zwiększono czas trwania z 1,5 s do 1,75 s.
    • Efekty wizualne 3P dla migających wrogów i sojuszników pojawiają się teraz za głową gracza, gdy błysk zaczyna zanikać. Powinno to wyraźniej wskazać, czy gracze całkowicie błysnęli, czy też błysk zaczął zanikać.
    • Wizualizacje 1P z pełnym błyskiem są teraz skalowane w czasie, aby lepiej zorientować się, kiedy kończy się pełny błysk i zaczyna zanikać błysk.
    • Zwiększono okno udzielania pomocy w przypadku rozbłysków, krótkowzroczności i wstrząśnienia mózgu z 1 do 3 sekund po tym, jak osłabienie zaczyna znikać.

Valorant Patch 5.07 – Aktualizacje map

Mapa Fracture została poddana gruntownej przebudowie ze wszystkich stron, dzięki czemu niektóre lokacje są łatwiejsze dla atakujących, a inne dla obrońców.

  • Arcade — Otwarto kryjówkę, aby dać atakującym większą szansę na powstrzymanie agresywnych obrońców.
  • B Site – „Skok” z Arcade został zmieniony na rampę, aby umożliwić łatwiejsze wejście.
Obraz za pośrednictwem Riot Games
  • Alternator B – Zmniejszony prześwit, aby ułatwić palenie. Usunięto również róg, aby uprościć ponowne strzelanie na stronie.
  • Spawn of the Protector — usunięto małą kryjówkę, aby ułatwić powtórkę.
  • Obszar lądowania — górna komórka obszaru lądowania została przesunięta, aby zmniejszyć liczbę obszarów, które atakujący mogą wyczyścić.
Obraz za pośrednictwem Riot Games
  • Hale — usunięto narożnik, aby poprawić ruch.
  • Dish – Usunięto długą ścieżkę, aby ruch był bardziej bezpośredni dla obu stron. Obrońcy są łatwiejsi do trzymania.
Obraz za pośrednictwem Riot Games
  • Spadek – jedna strona spadku jest otwarta, przez co atakujący nie mogą już wejść w 50/50.
  • Lina – W pobliżu liny dodano most, który daje obrońcom więcej miejsca do trzymania się i powrotu, a atakującym utrudnia palenie.
Obraz za pośrednictwem Riot Games

Valorant Patch 5.07 Aktualizacje postępów

Dodano kilka ustawień jakości życia, aby zapewnić graczom nieco większą elastyczność w ich ustawieniach. Zgodnie z uwagami do łatki:

  • Możesz teraz oznaczyć swoje ulubione w kolekcji: pozostaną one na Twoim koncie, dopóki ich nie zmienisz i pozwolą Ci odfiltrować elementy, które najlepiej pasują do Twojego stylu.
    • Skórki broni
    • Karty gracza
    • Spraye
    • Przyjaciele w ramionach
    • Granice na poziomie konta
  • Dodano możliwość wyposażenia „Losowego ulubionego” dla każdego typu broni.
    • Wyposażenie tej konkretnej broni sprawi, że w każdej grze, w którą grasz, za każdym razem, gdy dołączysz do meczu, otrzymasz losowo jedną ze swoich ulubionych broni (wraz z jednym z posiadanych wariantów).
  • Dodano możliwość filtrowania swojej kolekcji
    • Skórki broni
      • Ulubione / Nie ulubione
      • Posiadane / nie posiadane
      • Poziomy
    • Karty graczy, graffiti, towarzysze broni, granice poziomów
      • Ulubione / Nie ulubione
      • Posiadane / nie posiadane

Valorant Patch 5.07 – Poprawki błędów

Naprawiono kilka błędów z niektórymi agentami.

  • Naprawiono błąd, który powodował, że NULL/CMD KAY/O wyłączało wieżę Killjoya, jeśli wieża została trafiona impulsem, ale Killjoy nie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wieża Killjoya strzelała na wprost po wystrzeleniu do wroga, a następnie traciła go z oczu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wieża Killjoya strzelała bez celu po podłączeniu, jeśli została wyłączona podczas strzelania do celu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Phoenixowi automatyczne ponowne założenie broni pod koniec Run It Back.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Wyłom w Rolling Thunder wyświetlał zabitych wrogów w raporcie walki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że jeśli gracz został ogłuszony przez wiele źródeł, po zakończeniu pierwszego ogłuszenia efekt ogłuszenia był całkowicie usuwany.
Obraz za pośrednictwem Riot Games

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *