Informacje o aktualizacji Valorant 5.12 – zmiany agentów, nowy tryb gry i nie tylko
Ostatnia łatka na ten rok właśnie wylądowała w Valorant, a łatka 5.12 to niemała zmiana. Dostosowanie kosztów umiejętności Agenta, zdrowia umiejętności, dodanie nowego trybu gry i naprawienie różnych błędów — ta łatka z pewnością odciśnie piętno na meta, gdy zbliżamy się do następnego Aktu. Omówimy wszystkie zmiany w informacjach o łatce Valorant 5.12, w tym zmiany agentów, nowy tryb gry i nie tylko.
Informacje o aktualizacji Valorant 5.12 – wymieniono wszystkie zmiany
Wielu agentów i ich umiejętności zostało zmodyfikowanych w ostatniej łatce, a najbardziej zauważalna zmiana dotyczy zniszczalnych obiektów w grze, takich jak pułapki Komnaty i superumiejętność Blokady Killjoya. Wszystkie zdolności agentów są teraz w stanie zadawać obrażenia przedmiotom podlegającym zniszczeniu, więc dano im dodatkową premię do zdrowia, aby to zrównoważyć. Przyjrzyjmy się poniżej, co zostało zmienione.
Aktualizacje agentów w Valorant 5.12
NARUSZENIE
- Toczący się grzmot (X)
- Zwiększono liczbę punktów ostatecznych 7 >>> 8
IZBA
- Łowca Głów (Q)
- Zaktualizowana krzywa stabilności
- Rozprzestrzenianie się wzrosło po drugim pocisku, podczas spamowania. Ma to wyraźnie na celu ograniczenie spamu ze strzałami w ciało o niskiej precyzji jako skutecznego środka walki na odległość.
- Zaktualizowana krzywa stabilności
- Spotkanie (E)
- Komnata umieszcza teraz pojedynczą kotwicę, do której można się teleportować, gdy znajduje się w jej zasięgu
- Zwiększono promień 7,5m >>> 13m
- Usunięto ograniczenie wysokości aktywacji teleportu
- Możesz teleportować się do Kotwicy, gdy znajdujesz się w innej pionowości, o ile znajdujesz się w jej promieniu.
- Wydłużono czas założenia broni po teleportacji 0,4 s >>> 0,7 s
- Ta zmiana nie ma wpływu na Headhunter
- Zniszczenie kotwicy teleportacyjnej Rendezvous wyłącza ją teraz na pozostałą część rundy, zamiast umieszczać ją w stanie odnowienia.
- Komnata nie powoduje już dodatkowego czasu odnowienia podczas przywoływania Kotwicy po teleportacji.
- Zmniejszone zdrowie 80 >>> 50
- Komnata umieszcza teraz pojedynczą kotwicę, do której można się teleportować, gdy znajduje się w jej zasięgu
- Znak towarowy (C)
- Pułapka ma teraz ograniczony zasięg
- Znak towarowy wyłączy się, gdy Chamber wyjdzie poza zasięg i aktywuje się ponownie, gdy znajdzie się w środku.
- Można teraz przywołać w połowie rundy bez linii wzroku
- 30 s czasu odnowienia przy powrocie
- Zniszczenie pozostaje trwałe
- Początkowy czas uzbrojenia zwiększony o 2 s >>> 4 s
- Zwiększone zdrowie 1 >>> 20
- Pułapka ma teraz ograniczony zasięg
- Tour De Force (X)
- Szybkostrzelność zmniejszona o 57,5%
- Wolny
- Dotyczy to zarówno znaków towarowych, jak i Tour De Force
- Skrócony czas trwania 6 s >>> 4 s
- Dotyczy to zarówno znaków towarowych, jak i Tour De Force
SZYFROWAĆ
- pułapka (C)
- Zwiększone zdrowie 1 >>> 20
ZNIKAĆ
- grasujący (C)
- Zmniejszone zdrowie 100 >>> 60
PORT
- Przypływ (E)
- Zwiększono czas trwania 12 s >>> 15 s
- Kaskada (C)
- Zwiększono czas trwania 5 s >>> 7 s
KAY/O
- ZERO/PUNKT (E)
- Zwiększone zdrowie 1 >>> 20
- NULL/cmd (C)
- Zwiększono punkty ostateczne 7 >>> 8
CZŁOWIEK PSUJĄCY ZABAWĘ
- Blokada (X)
- Zwiększone zdrowie 150 >>> 200
- Nanorój (C)
- Zwiększone zdrowie 1 >>> 20
OMEN
- Paranoja (Q)
- Zmniejszono koszt 300 >>> 250
FENIKS
- Płomień (C)
- Zmniejszono koszt 200 >>> 150
ZBURZYĆ
- Boom Bot (C)
- Zmniejszone zdrowie 100 >>> 60
- Wybuchowa Paczka (Q)
- Zwiększone zdrowie 1 >>> 20
SZAŁWIA
- Kula Bariery (C)
- Zwiększono opóźnienie wzmocnienia 3,0 s >>> 3,3 s
- Kula Leczenia (E)
- Całkowita wartość samoleczenia zmniejszona o 60 HP >>> 30 HP
- Całkowita wartość leczenia sojusznika zwiększona o 60 HP>>> 100 HP
SOVA
- Pocisk zwiadowczy (E)
- Zwiększone zdrowie 1 >>> 20
MyYE
- Przecieracz szlaków (Q)
- Zwiększono koszt 250 >>> 300
- Odrost (C)
- Zmniejszono koszt 200 >>> 150
ŻMIJA
- Jama Żmii (X)
- Czas regeneracji integralności dymu 5,0 >>> 25,0
- Skrócono maksymalny czas przebywania poza dymem 15,0 >>> 8,0
- Wymagane ostateczne punkty 7 >>> 8
YORU
- Wypadek bramy (E)
- Zmniejszone zdrowie 100 >>> 60
- Zmniejszono koszt 200 >>> 150
Aktualizacja systemów rozgrywki w Valorant 5.12
W patchu 5.12 zostanie wprowadzonych kilka zmian w rozgrywce.
Wspomaganie strojenia ogona
Ogonki asystujące to okresy karencji, które przyznają graczom, którzy osłabiają zabitego celu, asystę nawet po wygaśnięciu osłabienia.
- Wstrząs, krótkowzroczność, zatrzymany
- Wspomagający ogon zwiększony o 2 s >>> 3 s
- Wychodzenie z dymu
- Wspomagający ogon zwiększony o 1 s >>> 2 s
- Wolny
- Wspomagający ogon zwiększony o 1 s >>> 2 s
- Tłumienie
- Dodano nowy ogon wspomagający 3s
Aktualizacje interakcji obrażeń
- Umiejętności zadające obrażenia będą teraz uniwersalnie zadawać obrażenia wrogim obiektom, które mogą zostać uszkodzone. Wyjątki stanowią Skye Trailblazer i Cypher Trapwire, które zadają obrażenia tylko graczom.
SIARKA
- Zapalacz zadaje teraz obrażenia:
- Killjoy Nanoswarm
- Killjoy Alarmbot
- Blokada Killjoy
- Cypher Trapwire
- Raze Blast Pack
- Sova Recon Bolt
- Reyna Leer
- Kula Bariery Mędrca
- Nóż KAY/O
- Znak firmowy Izby
- Spotkanie kameralne
- Zanikający Prowler
- Uderzenie Orbitalne zadaje teraz obrażenia:
- Spotkanie kameralne
FENIKS
- Hothands teraz zadaje obrażenia:
- Cypher Trapwire
- Killjoy Nanoswarm
- Killjoy Alarmbot
- Blokada Killjoy
- Raze Blast Pack
- Reyna Leer
- Kula Bariery Mędrca
- Sova Recon Bolt
- Zanikający Prowler
- Nóż KAY/O
- Znak firmowy Izby
- Spotkanie kameralne
- Blaze zadaje teraz obrażenia:
- Cypher Trapwire
- Killjoy Nanoswarm
- Killjoy Alarmbot
- Blokada Killjoy
- Raze Blast Pack
- Reyna Leer
- Kula Bariery Mędrca
- Sova Recon Bolt
- Zanikający Prowler
- Nóż KAY/O
- Fałszowanie Yoru
- Znak firmowy Izby
- Kameralne Rendezvouszero
KAY/O
- FRAGMENT/FRAGMENT : KAY/O ma teraz podkład głosowy, który mówi jego sojusznikom, ile wrogów zostało przygwożdżonych po trafieniu nożem.
- ZERO/PUNKT zadaje teraz obrażenia:
- Zanikający Prowler
CZŁOWIEK PSUJĄCY ZABAWĘ
- Nanorój zadaje teraz obrażenia:
- Cypher Trapwire
- Killjoy Nanoswarm
- Killjoy Alarmbot
- Blokada Killjoy
- Raze Blast Pack
- Reyna Leer
- Kula Bariery Mędrca
- Sova Recon Bolt
- Znak firmowy Izby
- Spotkanie kameralne
- Zanikający Prowler
- Nóż KAY/O
ZBURZYĆ
- Blast Pack zadaje teraz obrażenia:
- Zanikający Prowler
- Pociski malarskie zadają teraz obrażenia:
- Zanikający Prowler
SOVA
- Shock Bolt zadaje teraz obrażenia:
- Zanikający Prowler
- Furia Łowców zadaje teraz obrażenia:
- Torba Raze
- Reyna Leer
- Zanikający Prowler
- Spotkanie kameralne
ŻMIJA
- Snakebite teraz zadaje obrażenia:
- Cypher Trapwire
- Killjoy Nanoswarm
- Killjoy Alarmbot
- Blokada Killjoy
- Raze Blast Pack
- Reyna Leer
- Kula Bariery Mędrca
- Poszukiwacze Skye
- Sova Recon Bolt
- Znak firmowy Izby
- Spotkanie kameralne
- Zanikający Prowler
- Nóż KAY/O
Aktualizacje mnożnika obrażeń
NARUSZENIE
- Wstrząs wtórny zadaje teraz 250% >>> 100% obrażeń osobom niebędącym graczami
SIARKA
- Incendiary zadaje teraz 100% >>> 50% obrażeń osobom niebędącym graczami
KAY/O
- Fragment zadaje teraz 250% >>> 100% obrażeń jednostkom niebędącym graczami
CZŁOWIEK PSUJĄCY ZABAWĘ
- Nanoswarm zadaje teraz 100% >>> 50% obrażeń osobom niegrającym
FENIKS
- Hot Hands zadaje teraz 100% >>> 50% obrażeń osobom niebędącym graczami
ZBURZYĆ
- Blast Pack zadaje teraz 1200% >>> 250% obrażeń osobom niebędącym graczami
- Paint Shells zadaje teraz 100% >>> 250% obrażeń jednostkom niebędącym graczami
- Boom Bot zadaje teraz 100% >>> 250% obrażeń jednostkom niebędącym graczami
ŻMIJA
- Snake Bite zadaje teraz 100% >>> 50% obrażeń osobom niebędącym graczami
Odporność na obrażenia od zdolności sojuszników
Następujące zdolności są teraz odporne na obrażenia od sojuszników.
IZBA
- Spotkanie
- Znak towarowy
SZYFROWAĆ
- Kamera szpiegowska
ZNIKAĆ
- grasujący
- Nawiedzać
KAY/O
- PUNKT ZEROWY
CZŁOWIEK PSUJĄCY ZABAWĘ
- Robot alarmowy
- Zakaz wyjścia
ZBURZYĆ
- Pakiet wybuchowy
- Bum Bot
MyYE
- Poszukiwacze
- Pionier
SOVA
- Sowa Drone
- Bolt zwiadowczy
YORU
- Wkradać się bez biletu
- Sfalszowany
Aktualizacje broni w Valorant 5.12
Jedyną bronią, którą zmieniono w 5.12, jest Widmo, ponieważ Riot uznał, że za bardzo radzi sobie na średnim i długim dystansie.
Widmo
- Dodano trzeci zakres obrażeń do Widma i zaktualizowano odległości. Nowe odległości i obrażenia od strzału w korpus to:
- 0-15 m, 26 obrażeń.
- 15m-30m, 22 obrażenia.
- 30m+, 20 obrażeń.
- Dla porównania, stare zakresy i uszkodzenia były następujące:
- 0-20m, 26 obrażeń.
- 20m+, 22 obrażenia.
Aktualizacje trybu gry w Valorant 5.12
Okres beta nowego trybu gry o nazwie Swiftplay będzie dostępny od 6 grudnia 2022 r. do 10 stycznia 2023 r.
Wersja beta Swiftplay
- Podobny do standardowego trybu bez oceny 5 na 5, ale skondensowany:
- Pierwsza do 5 rund, połowa 4 rund
- Warunki zwycięstwa w trybie Spike
- Pojedynczy nośnik Spike
- Ustaw kwoty kredytów przyznanych na początku rundy
- 800
- 2400*
- Nie licząc premii 600 centów za wygrany pistolet
- 4250
- 4250
- Obsługiwane przenoszenie broni i kredytów
- Bonus +600 kredytów za wygranie rundy pistoletowej
- Standardowe premie za zabójstwa (+200c) i premie za rośliny kolczaste (+300c)
- 2 punkty superumiejętności przyznawane na początku każdej połowy
- Nagła śmierć w godzinach nadliczbowych
- Czas meczu to ok. 15 minut
Poprawki błędów w Valorant 5.12
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Feniks nie był rozkładany przez Vipera przez krótki czas po śmierci w trybie Run It Back w stanie rozkładu. (Dzięki za raport Iyerfire)
- Naprawiono błąd, przez który Cypher nie mógł umieścić pułapek na szklanych panelach obok żółtej skrzyni na Lodówce.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wrogie kamery szpiegowskie lub wieżyczki mogły aktywować pułapki Cyphera.
- Naprawiono błąd, przez który noże wroga nie mogły uszkodzić kotwicy teleportacyjnej Rendezvous Chamber.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że Boombot eksplodował w kontakcie z sygnalizatorami Gatecrash Yoru.
Dodaj komentarz