Informacje o aktualizacji Valheim 0.214.300 – 28 marca 2023 r

Informacje o aktualizacji Valheim 0.214.300 – 28 marca 2023 r

Co nowego w łatce 0.214.300 w Valheim?

Jako (rozszerzone) wprowadzenie, oto słowo od samych programistów…

Czas na poprawki! Ta łatka powinna rozwiązać problem, w wyniku którego gracze Xbox i gracze PC mieli różne mapy wysokości, co mogło powodować, że gracz wydawał się latać w powietrzu lub chodzić pod ziemią. Niestety, jeśli gracz Xbox zbudował taki obszar, ta zmiana spowoduje zawalenie się budynków. Szczerze za to przepraszamy, ale ważne było, aby wprowadzić tę zmianę teraz, aby zapobiec dalszym problemom w przyszłości.

Innym rozwiązaniem, nad którym pracujemy, jest naprawa problemu polegającego na resetowaniu światów Xbox do pierwszego dnia po osiągnięciu określonego rozmiaru. Zidentyfikowaliśmy problem i uważamy, że znaleźliśmy jego rozwiązanie, które powinno znaleźć się w następnym patchu. Na razie przepraszamy i dziękujemy za cierpliwość.

Pamiętaj, że możesz użyć przycisku „Zarządzaj zapisami” w wyborze świata, aby odzyskać wcześniejszą wersję swojego świata, jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy. Ponadto, jeśli masz grę, której nie da się odtworzyć w najnowszej łatce, zawsze możesz uruchomić ostatnią stabilną wersję, przechodząc do gałęzi „default_old” na Steamie.

Skrócone informacje o aktualizacji Valheim 0.214.300

Oto tl;dr tego, co zostało zrobione w wersji 0.214.300:

Poprawki i ulepszenia

  • Naprawiono mysz dla leworęcznych
  • Błąd ręcznego zapisywania został naprawiony
  • Dodano opcję kontrolera Swap Triggers
  • Poprawki tekstu i interfejsu użytkownika
  • Wydajność i różne poprawki błędów

Szczegółowe informacje o aktualizacji Valheim 0.214.300

Oto dłuższa, szczegółowa wersja informacji o aktualizacji dla Valheim w wersji 0.214.300:

Poprawki i ulepszenia

  • Ręczny zapis nie powoduje już odradzania się w miejscu, w którym został zapisany i można go wywołać na serwerze dedykowanym, jeśli znajduje się na liście administratorów
  • Mysz dla leworęcznych powinna teraz znowu działać poprawnie
  • Dodano „Wyzwalacze zamiany” do opcji sterowania, aby móc naprawić potencjalny problem z kontrolerami PlayStation
  • Naprawiono problemy z wydajnością w menu głównym
  • Naprawiono niektóre znaki specjalne pojawiające się jako kwadraty i symbole, które powinny wyglądać bardziej jak wcześniej
  • Hovertext i wprowadzanie tekstu na znakach powinny być teraz wyświetlane poprawnie i mogą używać symboli \t i \n
  • Tekst na znakach powinien teraz świecić poprawnie i nie powinien świecić słabiej
  • Różne poprawki interfejsu użytkownika i tekstu, które były wyświetlane nieprawidłowo
  • Naprawiono problem polegający na powolnym i odwróconym przewijaniu w systemie Linux
  • Silnik zaktualizowany do wersji unity 2020.03.45
  • Ustawienia skrótów klawiszowych powinny być teraz poprawnie zapisane

Konsola

  • Dodano ustawienie graficzne „Tryb zrównoważony” z 40 kl./s i 1440p w serii X i 900p w serii S
  • Prawy drążek kontroluje teraz tylko obrót postaci na ekranie postaci
  • Prawy drążek analogowy nie ma już podwójnej funkcji w menu tworzenia postaci
  • Różnice w mapach wysokości między Xbox i PC zostały teraz prawie całkowicie wyeliminowane (oznacza to, że niektóre obszary w światach Xbox będą miały znaczną zmianę terenu, a jeśli zbudowałeś na tych obszarach, budynki mogą niestety się zawalić)

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *